2025年12月中国游戏厂商出海收入数据出炉,头部厂商表现强劲,新游《燕云十六声》海外首月收入破千万美元。本篇报告通过详细数据分析,揭示出海游戏市场的最新动态和增长趋势,为从业者提供有价值的行业洞察。
智能速览
点点互动、腾讯、米哈游稳居前三甲
网易《燕云十六声》海外首月收入超1170万美元
点点互动《Kingshot》月收入环比增长超6.5%
叠纸游戏《恋与深空》带动厂商收入环比增长36.3%
雷霆游戏《問劍長生》在东亚市场表现优异
精华内容
12月海外移动游戏市场表现活跃,上榜厂商整体收入尤其是头部厂商数据环比增长明显,呈现出内冷外热的市场格局。
头部厂商格局
点点互动继续领跑榜单,旗下《Kingshot》月收入环比增幅超过6.5%,再创新高。另一款三消产品《Tasty Travels: Merge Game》海外预估收入超过1262万美元,同样刷新纪录。腾讯和米哈游分列第二、三位,头部三强格局稳固。
《Whiteout Survival》等经典产品持续贡献稳定收入,与新品共同构筑了点点互动的海外霸主地位。
新游爆发表现
网易3A武侠游戏《燕云十六声》移动端海外上线表现惊艳,首月下载量超过614万,预估收入突破1170万美元,成为12月全球新游收入冠军。游戏凭借独特中国元素和硬核玩法获得海外玩家认可。
壳木游戏《Age of Origins》和库洛游戏《Wuthering Waves》的稳健表现,助力两家厂商排名重返前十。
腰部厂商突破
叠纸游戏《恋与深空》通过月初"银翼恶魔"活动和月底二周年庆典版本,月收入重返巅峰,带动厂商海外收入环比激增36.3%,是榜单中部增长最亮眼的企业。
雷霆游戏发行的《問劍長生》凭借3D国风水墨画风,在中国台湾、香港地区取得不俗成绩,帮助厂商扭转连月下滑颓势。
区域市场分化
灵犀互娱《信長の野望 真戦》在日本市场表现稳定,收入数据支撑其排名回升至榜单中部。这表明深耕特定区域市场的策略依然有效。
整体来看,12月出海市场呈现出区域差异化特征,东亚市场对国风游戏接受度较高,欧美市场则更偏好SLG和三消类产品。
2025年12月的出海数据显示,中国游戏厂商在海外市场依然保持强劲竞争力。新老产品共同发力,区域市场深耕与全球化布局并重,为行业未来发展提供了多元化路径。随着更多优质产品的推出,中国游戏出海能否在2026年再创新高?