马斯克拒玩《GTA6》:反感杀NPC引双标争议,过往游戏史遭扒皮
《侠盗猎车手6》(GTA6)作为Rockstar Games的扛鼎之作,自2023年12月预告片发布后便稳居单机游戏热度榜前列,其YouTube预告片播放量突破2亿次,成为全球玩家关注的焦点。这款游戏却历经两次发售延期,原定2025年秋季上线,先后调整至2026年5月26日、11月19日,最终确定仅登陆PS5和Xbox Series X/S平台。就在游戏热度持续攀升的节点,企业家埃隆·马斯克在接受印度企业家Nikhil Kamath的播客《People by WTF》采访时,明确表示自己不会玩《GTA6》,理由是不喜欢在游戏中射杀NPC,尤其反感必须通过击杀警察才能推进剧情的设定。这番言论很快在X平台和Reddit论坛引发热议,不少玩家直指其双标,甚至调侃他是伪君子。

采访中,马斯克坦诚分享了自己接触GTA系列的体验。他说自己只玩过一小段GTA,无法接受游戏里必须击杀警察才能继续推进的设定,这不符合他的行事风格。他进一步解释,自己本身就不喜欢在电子游戏中伤害NPC,当游戏提示唯一的前进方式是射杀警察时,他就选择了停手,不愿意做出这样的操作。

这并非马斯克首次表达对GTA系列的抵触态度。早在2023年《GTA6》预告片发布时,他就曾发文表示自己试过GTA,但不喜欢游戏中的犯罪元素,尤其对《GTA5》开头强制射杀警察的剧情感到不适。2024年3月,他在回复网友相关提问时再次重申,自己玩不了GTA,即便面对的只是虚拟NPC,也不愿做出伤害行为。

了解GTA系列的玩家都清楚,该系列全称Grand Theft Auto(侠盗猎车手),核心玩法围绕犯罪模拟展开,偷车、抢劫、枪战、躲避警方追捕都是标志性元素,玩家需扮演罪犯角色,在开放世界中完成各类任务、制造混乱。以《GTA5》为例,序章剧情设定在1999年北扬克顿的银行抢劫案,玩家操控Michael、Trevor、Brad三位主角突围时,会遭遇大批警察围堵,必须射杀多名警员、驾车逃离才能进入主线剧情,这一环节属于强制任务,没有选择余地。后续游戏进程中,击杀警察会提升通缉星级,引发更激烈的追捕,而高难度的街头枪战与逃亡场景,正是该系列吸引玩家的核心乐趣之一。

从《GTA6》已公布的预告片来看,游戏主角为露西亚与杰森,两人将在佛罗里达地区展开一系列犯罪活动,预计核心玩法机制与前作类似,且会加入更灵活的双主角切换功能。根据官方曝光的角色背景,女主角露西亚曾因家人入狱,出狱后与男主角杰森结伴行动;杰森有着军旅经历,身份背后或有隐藏设定,两人的剧情线将围绕犯罪任务逐步推进,大概率也会包含与警方对抗的强制剧情。
马斯克因抵触杀警察剧情而放弃GTA系列,这让不少玩家觉得难以理解。有玩家调侃,GTA的标题直译就是“偷车贼”,核心就是犯罪模拟,难道他期待这是一款和平模拟器吗。更有玩家扒出马斯克过往的游戏经历,列举大量证据质疑其选择性秉持道德标准。
玩家们指出,马斯克曾热衷于多款以杀戮为核心玩法的游戏。2023年,他曾直播游玩《暗黑破坏神4》超过7小时,还声称自己的游戏排名进入全球前20。但2025年有消息曝光,他的账号存在买号作弊、雇人练级的情况,后续马斯克也承认确实让别人帮忙冲级。要知道,《暗黑破坏神4》属于典型的杀戮类ARPG,游戏中需要击杀大量恶魔与人类NPC,与他口中“不愿伤害NPC”的说法相悖。

除此之外,2024年底马斯克直播游玩《流放之路2》时,也因操作水平与账号等级不匹配引发争议。有玩家发现,他使用的97级硬核模式账号装备顶级,却对游戏基本机制缺乏了解,怀疑存在账号共享或雇人代练的情况。后续马斯克在一段获其许可的视频中承认,该账号并非自己独自练出,存在共享与代练行为。他还表示,《暗黑破坏神4》和《流放之路2》的顶级账号,大多需要多人操作才能在升级竞赛中领先,这种情况在排行榜顶端玩家中很普遍,自己并不认为需要为此道歉。

针对马斯克的言论与过往行为,网友们展开激烈讨论。不少人提出疑问,同样是虚拟角色,为什么马斯克在《暗黑破坏神4》中击杀百万怪物就没问题,到了《GTA6》里击杀警察就无法接受,难道怪物不算NPC吗。这场争议的核心,并非马斯克是否喜欢GTA系列,而是玩家认为他在游戏道德标准上采取了双重标准,选择性忽视自己游玩过的杀戮类游戏,却对GTA的剧情设定大加批判。
