《密特罗德究极4》是系列巅峰还是创意枯竭?全网观点大PK

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25-12-10

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16. 《密特罗德 究极4 穿越未知》MC评分解禁,目前34家媒体均分81分。综合各家媒体描述,游戏的氛围和世界设计很棒,关卡探索有深度,回归系列精髓,Boss战设计出色,Nintendo Switch 2 的视觉效果优秀。但游戏的开放区域有所争议,有媒体认为太过空旷,且节奏被拖慢,认为是不必要的新增要素。此外,有媒体表示后期的节奏存在重复和拖慢感,人物塑造和故事剧情也比较一般。本作将于12月4日正式发售,港/日服数字版将于明晚解锁。#密特罗德究极4#

17. 本周FAMI通新作评分:《风燕传》,8/7/8/7,合计30分《卡比的驭天飞行者》 ,8/9/10/9,合计36分《密特罗德 究极4 穿越未知》,8/9/7/8,合计32分,点评要点如下:-运用念动能力进行探索是最大亮点-画面强化明显,沉浸感显著提升-锁定功能依然好用,Boss战带有解谜思考要素,操作顺畅-场景氛围极佳,在Switch2上利用鼠标操作可实现更顺滑的瞄准-门太多,每次都要射击开门较为繁琐-杂兵战节奏略显重复-据点各类功能的操作入口若能更方便点会更好-摩托很帅-Joy-Con2的鼠标操作体验优秀-摩托型装备大幅增加战术变化-系列老粉丝可以充分体会到灵光一现与成就感-新玩家前期可能稍有上手难度,老玩家则可安心游玩-多项新要素让整体耐玩度显著提升《歧路旅人0》,8/9/9/8,合计34分,点评要点如下:-以《大陆的霸者》为基础,但围绕新主人公展开试炼,反而挺有新鲜感-推荐等级限制导致剧情路线不能完全自由选择,只能零碎推进,这点略有不满-从序章开始就极具代入感,让人迅速沉浸-可自由决定推进剧情顺序,持续保持冒险带来的兴奋感-战斗策略性很强,但画面震动演出容易晕,希望能提供关闭选项-城镇复兴玩法有趣-有人可能会惋惜本作并非8人主角制-战斗加入新的战略要素,可玩性进一步提升-通关约 80~100小时

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19. 《密特罗德 究极4 穿越未知》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的Metacritic均分为81分,共收录73家媒体评价。IGN为本作给出了8分评价:《密特罗德 究极4 穿越未知》试图将经典的究极系列配方与角色驱动的故事线、广阔的枢纽世界探索相结合。可惜这番野心未能完全实现——过时的开放沙漠区域充斥着冗余填充感,角色阵容虽带来零星难忘时刻,却也时常陷入喋喋不休的窘境。但这些缺陷远不足以毁掉本作——凭借几乎与瑕疵绝缘的巅峰时刻,它依然成就了精彩的回归之作。游戏深谙何时该让萨姆斯独处,在这场15小时的冒险中,玩家将沉浸于大量氛围绝佳的孤独时刻。本作精准把握了《密特罗德 究极》系列历久弥新的精髓:在惊心动魄的探索中穿梭于令人心悸的场景,辅以惊艳的世界构建、令人屏息的美术设计、经典能力的创新演绎,以及无懈可击的技术表现。尽管部分元素的开发不足使其未能达到前作的浑然天成,但《密特罗德 究极4 穿越未知》仍攀上了“银河战士”之名的巅峰。 Gamespot为本作给出了8分评价:《密特罗德 究极4 穿越未知》时常让人感觉像是其漫长而坎坷开发历程的产物,它如同封存过去十年的时光胶囊,既展现了如今已式微的开放世界设计,又包含了配备AI队友的小队射击玩法。这些元素虽制作精良,却不及系列标志性的探索机制与叙事手法那般匠心独运。《密特罗德 究极4 穿越未知》在某些方面显得参差不齐且略显杂乱,但其巅峰时刻也足以媲美甚至超越系列历代的经典篇章。

20. 【“恨不得掐死他”多家媒体吐槽《密特罗德究极4》同伴角色马尔斯讨厌到爆】在新作《密特罗德究极4:穿越未知》中,有数名联邦兵也被传送到该行星。玩家可根据求救信号去营救他们,并在必要的时候一同作战。近日,多家游戏媒体放出了本作的预览评测报告。虽然他们普遍对游戏质量给予了积极评价,但大家共同吐槽了与萨姆斯一同冒险的联邦技能兵“马尔斯・麦肯齐”。Nintendo Life:他就像个没用的跟屁虫一样跟在后面,用着他那蹩脚的漫威式幽默干扰我。真的想一枪将其击毙。孤独的冒险一直是《密特罗德》的核心元素之一,我担心这个角色会破坏游戏氛围。Eurogamer:马尔斯毁了《密特罗德》的氛围。VGC:叨叨不停的马尔斯让紧张感全无。IGN:我不介意引入新角色,但他真的太烦人了。以至于我宁愿GAME OVER,也要看着他被怪打死。

21. 【《密特罗德究极4:穿越未知》成系列正篇评分最低作品】《密特罗德究极4:穿越未知》全球媒体评测已于昨晚解禁。目前游戏在Metacritic上的均分81,暂由69家媒体给出。虽然这一分数表现尚可,但明显低于系列以往作品。《密特罗德究极》97《密特罗德究极复刻版》94《密特罗德究极2:回声》92《密特罗德究极3:堕落》90此次《密特罗德究极4:穿越未知》的评分首次跌破90,成为《密特罗德究极》系列正篇作品中分数最低的一部。本作将于12月4日登录NS和NS2,游戏支持中文。

22. 《密特罗德 究极 4 穿越未知》7分钟介绍视频。本作将于12月4日发售。 IGN编辑部的微博视频

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24. 任天堂放出《密特罗德 究极4 穿越未知》的最新预告片。从影像来看,游戏在FPS基础上融合了部分第三人称操作,整体上的玩法体验颇为别致。什么,你已经迫不及待想要跟随萨姐展开全新的冒险了?其实不用等太久了,1个月后的12月4日便是本作的发售日,到时候无论是Switch玩家还是Switch 2用户,都能爽玩了!#密特罗德# UCG一刀的微博视频

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26. 《密特罗德 究极4 穿越未知》是一款出色的Switch 2游戏,主机与掌机模式下均能实现流畅的60与120FPS体验。数毛社深入探讨了Retro Studios在音画表现方面的出色设计,包括其优秀的HDR效果和妙不可言的呈现方式。 篝火编辑部的微博视频

27. 《密特罗德 究极4 穿越未知》MC评分解禁,目前38家媒体均分79分。本作将于12月4日正式发售。 #密特罗德究极4# ​​​ ​​​ ​​​​ 给出满分的媒体PCMag评价道:《密特罗德 究极4 穿越未知》于Switch 2平台惊艳登场,其画面瑰丽、娱乐性极高,层层解谜的刺激感令人沉醉。这是多年来最出色的单人射击游戏,也是游戏界最酷女主角的荣耀时刻。 给出80分的媒体4P.de评价道:《密特罗德 究极4 穿越未知》不仅是任天堂Switch 2上的出色作品,视觉效果也极为惊艳。唯一真正多余的是开放世界环节以及一些略显过时的任务类型。 给出60分的媒体Inverse评价道:最终,《密特罗德 究极4 穿越未知》的许多部分都像一场失败的尝试。尽管探索雷击锻造厂或搜寻冰带设施残留的幽灵痕迹令人兴奋,但游戏的亮点却被埋没在单调乏味之中。

28. 【《密特罗德 究极4》M站评分出炉】《密特罗德 究极4 穿越未知》M站评分现已出炉,目前共57个媒体评价的均分为80分。游戏将于12月4日发售,登陆Switch、Switch 2平台。其中IGN打出8分,并评价道:《密特罗德 究极4 穿越未知》试图将出色的《究极》系列玩法、以角色为中心的剧情叙事、以及庞大的探索世界融合在一起。但本作并没有完全实现这一雄心勃勃的目标,比如略显过时的沙漠开放区域像是为了凑时长而存在,角色们虽然展现了一些令人印象深刻的瞬间,但有时也感到过于啰嗦。不过这些缺陷都不足以毁掉《究极4》,游戏依然是一款优秀的回归作,其中令人惊艳的亮点几乎完全弥补了不足。萨姆斯的单独行动在《究极4》中安排得较为妥当,在长达15小时的冒险当中,有不少时间都沉浸在令人愉悦的独行氛围中。游戏完美地捕捉到了《究极》系列的核心要素,尽管长达数十年依旧魅力不减:紧张刺激的探索,令人难忘的场景,精妙绝伦的世界塑造,叹为观止的游戏艺术,全新演绎的经典能力,以及完美无瑕的技术表现。尽管有些游戏元素不够完善,使得《究极4》感觉不如前作连贯,但本作达到了《密特罗德》IP该有的高度。#密特罗德究极4#

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31. 【FAMI通评分出炉:卡比、歧路、密特罗德、燕云十六声等】Fami通公布了当周的游戏评分,《密特罗德 究极4 穿越未知》和《歧路旅人0》未进入白金殿堂。《卡比的驭天飞行者》 (Switch 2) – 8/9/10/9 [36/40]《歧路旅人0》(PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch) – 8/9/9/8 [34/40]通关《歧路旅人0》需大约80-100小时《密特罗德 究极4 穿越未知》 (Switch 2, Switch) – 8/9/7/8 [32/40]《使命召唤:黑色行动7》(PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) – 8/8/8/8 [32/40]《时间旅者:重生曙光》(PS5, Xbox Series, Switch 2) – 8/9/7/8 [32/40](Switch 2、PS5实体版将于2025年12月11日发售)《燕云十六声》 (PS5) – 8/7/8/7 [30/40] 每个游戏的评分由四位编辑给出评分。 Famitsu编辑的总分是40 分。

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49. 《密特罗德 究极4 穿越未知》12月4日登陆NS&NS2 ✨为应对救援请求而前往银河联邦研究设施的「萨姆斯·亚兰」,终于遇上对银河联邦抱持强烈恨意的「赛拉克斯」。然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险 以萨姆斯的视角探索360度全方位展开的世界。需要扫描石像或遗迹来获取资讯,并与袭击而来的异形生物战斗,为了从行星活着归来,一路探寻前进的道路。 ◆ 萨姆斯身上的神秘力量 萨姆斯学习到在行星中传承下来的「念动能力」。运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。 ◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰 萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车。搭乘时可使出特别的动作来和敌人战斗,也能一边破坏散落在地上的矿石,一边在广阔的大地上奔驰。 ✨《密特罗德 究极4 穿越未知》将于12月4日登陆Nintendo Switch & Nintendo Switch 2平台。支持通过升级通行证(50港币)从Switch版本升级为Nintendo Switch 2 Edition」。 #银河战士 #密特罗德 #动作游戏 #switch游戏 #switch2游戏

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62. 【任天堂高管谈】近期游戏行业关于“是否还有人真正关心如何正确制作游戏”的讨论甚嚣尘上。值得庆幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是坚守这一理念的代表企业。 \n继宫本茂建议年轻开发者“优先考虑消费者而非上司”后,同一场股东问答会中统管公司所有软件开发的高桥伸也发表了自己的深度见解。 \n任天堂的“开发文化”核心在于“与开发者协作释放创意潜能——无论职能层级,鼓励自由交流想法与意见”。高桥伸也表示期待年轻从业者能在此过程中“获得成长”,并透露这种理念甚至延伸至硬件研发领域,这与业界其他公司做法形成鲜明对比。 \n虽然高桥伸也不如其他任天堂高管那样频繁亮相,但显然正是他推动着这家公司所有良性发展的齿轮运转。

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