下一代 Xbox 技术曝光端倪:微软携手 AMD 打造新一代光追方案
随着 AMD 发布全新的 FSR Redstone 驱动程序,这套旨在利用机器学习提升 PC 帧率与光线追踪表现的技术正式登场,微软也首次公开了双方在图形技术上的深度合作。微软游戏内容与工作室总裁 Matt Booty 在最新视频更新中介绍了微软在合作关系中的角色,并强调光线再生技术正是这次协同开发的重要成果。

Booty 指出,最新发售的《使命召唤:黑色行动 7》已成为首款采用光线再生技术的游戏,同时 AMD 9000 系列显卡玩家也能够启用 FSR 帧生成技术。他表示:“我们一直与 AMD 密切协作,共同开发 FSR 光线再生技术,希望在实时光线追踪方面实现真正的突破。”
他进一步透露,Redstone 只是当前合作成果的初步体现,未来在游戏开发与下一代硬件领域,双方还将带来更多值得期待的进展。

这项合作的背景可追溯到今年初。2025 年 Xbox 总裁莎拉·邦德曾公开宣布,微软与 AMD 已签署多年合作协议,共同推进下一代 Xbox 主机的硬件设计。虽然具体配置仍属保密阶段,但新主机会继续向下兼容现有的 Xbox Series X|S 游戏库,为玩家延续生态价值。
光线追踪作为游戏画质提升的关键技术,往往需要巨大算力支撑,确保画面在高真实度与高帧率之间取得平衡。因此,能够在不牺牲画面质量的前提下提升光追性能的方案,对开发者与玩家都至关重要。微软与 AMD 的合作,被视为推动业界在光追效率上迈出新一步的重要契机。
