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消逝的光芒,一款有着无穷潜力的游戏

2021-03-04 21:32:11 1点赞 6收藏 4评论

可能很多人有过一样的想象,当丧尸危机真的来临,普通人无法与丧失抗衡。而拥有跑酷技能的人却能在楼宇间穿行,寻找补给、传达消息。在《消逝的光芒》中,就能让这样的想象成真。在这部作品中,哈兰城已被丧失侵袭,政府与部队早已崩溃,人们不得不将城市隔离起来,幸存的人们建设起营地苟延残喘。

主角作为GRE特工,被派往城中寻找解药,很不幸,上班第一天就被丧尸咬了,于是命运就与城中的幸存者们联系了起来。这部作品的剧本,是很典型的救世风格,并且有着多结局的设定。

游戏玩法

本作是完全的第一人称游戏,开放世界+线性流程,结合了RPG、射击与跑酷内容。主角所在的阵营,没有足够的资源与人力,于是跑酷就成为了他们的主要行动方式。序章中,塔楼幸存者会详细教导主角学习跑酷。不过值得注意,本作为了模拟跑酷,有较强的屏幕晃动,对有3D眩晕症的玩家很不友好。作为主角,不但能快速掌握跑酷技巧,还能发挥出超人的能力。游戏中,除了跑酷,主角击杀敌人或完成任务,可以获取经验。

消逝的光芒,一款有着无穷潜力的游戏

经验能用于升级和技能加点,游戏中有25个技能等级和高达250的传奇等级。尽管等级很夸张,但游戏的数值成分并不重,作为RPG而言,不会过分强调玩家的等级和装备。游戏里的武器分品质和威力,技能等级和威力直接挂钩。由于子弹是珍贵的消耗品,且枪声会吸引丧尸,所以幸存者们多以使用近战武器为主。

画面

对于15年的游戏而言,画面质量很高。游戏随加强版发售后还再次提高了画面质量。建模、粒子效果、光照系统都很优秀,尤其这还只是一个波兰小厂Techland的作品。游戏中有动态天气系统,会昼夜交替。随之而来的不只是环境变化,还有游戏难度的变化。

消逝的光芒,一款有着无穷潜力的游戏

夜间能见度更低,敌人也更加强大。作为跑酷游戏,本作的运镜也十分优异,在跑酷时,镜头可以流畅衔接与切换。优化方面,也是非常友好,一代神作,对配置要求很低,即使全高画质也能轻易运行。

游戏体验

这部作品的手感非常优秀。攻击敌人有很强的打击反馈,视觉效果也很强。除此之外,跑酷的手感也很优质。相比专业跑酷游戏,简化了操作和判定,并且有钩爪辅助移动。加上开放世界的设定,可探索范围大,容错率高,所以能容易的达成流畅的跑酷。由于资源的匮乏、丧尸数量的庞大,所以游戏并不鼓励玩家开无双。而这样的跑酷系统,也是鼓励玩家,用机动性与智慧,对抗丧尸。

游戏支持联机。可以合作剧情,也有专门的PvP模式。合作模式中,玩家可以保留自己的游戏进度,加入其他玩家的剧情,期间还能分享资源。如果玩家的游戏进度接近,甚至还能一起推进剧情,推进的进度共享。合作开荒是开黑玩家很不错的选择。

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当然,抱大腿也没有问题,拥有等级压制的大佬可以迅速推进进度。等级压制无脑割草,或者分享跨等级的神器,对游戏体验的影响,这点因人而异。PvP模式即入侵模式,双方玩家分别扮演人类与丧失猎手相互对抗。但介于该模式的平衡性和反外挂问题,对新手很不友好。所以不怎么推荐PvP模式。

除此之外,本游戏支持mod。创意工坊为玩家自制地图和任务。通过第三方平台可以获取拓展游戏玩法的mod,但安装后不能联机游玩。


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4评论

  • 精彩
  • 最新
  • 很逼真,建议跟朋友一起玩,给他根辣条,让他走前面。

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  • 晕3D,直接劝退

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  • 这个很好玩... Techland还是很牛叉的,《死亡岛》就是他们做的,后来从Deepsilver被踢了出来,被华纳收留,才有了消逝的光芒

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  • 这游戏是轻功不是跑酷。好玩。

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