iN被种草,彻底死心,决定给自己挖个大坑
想不到昨天大家对这种极其乏味的SolidWorks还有那么多的兴趣啊。
那么今天就说说iN自己正在干的事情吧。(烂尾预警)
去年大约8月份的时候iN是的确被种草了,按照iN的性格来说,很少被一些东西种草,主要的原因还在于自己,经常购买的东西都是固定的那么几个牌子的产品,很少更换,所以种草的可能性并不大。
但是去年8月被青空灯种草了。最早倒不是易来的那个青空灯,而是一个意大利品牌叫做COELUX。
他们家最早提出的天空模拟灯具概念,好像在家里开了一个天窗让灯光像阳光一样洒向室内的同时,灯体也像玻璃窗一样呈现蓝天的湛蓝效果。
这个效果让人看起来会觉得特别的爽。
必须得种草的。
怎么死心的呢?看图!
这个灯的安装手册里面提到的灯具在天花板内的总高度是965毫米,加上散热需求,灯具占空高度已经达到了1210。这对于咱们的住房条件来说完全不适用,除非你有一个大别墅可以牺牲1米2的层高来安装这种灯具,此外也就适合身高1.3米以内的朋友了。
昨天iN在给大家看自己的房子的SolidWorks 图纸的时候,有人可能注意到在在客厅的房顶上有一个固定的投影仪,这就导致了客厅上根本没法安装任何吊灯,甚至是环绕房间的灯带也会让这个投影仪在天花板上留下讨厌的阴影。这也是吊投影仪基本上无解的问题,烦心了很久。其实用这种类倾斜打光的方式解决照明问题是最优解。
前两天易来也在开卖“青空灯”,这个灯和意大利的那个差不多,不过优化了一下光路设计,让灯的安装高度可以在17厘米以内。这是好事,但不好的是,这只灯的大小只有30X60厘米。
这只天窗开得太小了,不客气地说,如果家里安装了这样的一个灯,完全是有一种在监狱里面看天窗的感觉,很不体面!
按照iN的习气,想要的东西如果买不到就会自己制造。
简单地说下天空灯的两个基本技术原理:
第一个是平行光源取得平行光是一件相对简单的事情,在我们生活中往往家里都会有手电筒,手电筒的反光碗是一个抛物面。
初中物理学告诉我们——凡是在抛物面反光镜焦点的位置发出的光都会在对称轴的另一面形成平行光射出。
只要你有一个足够大的抛物面反光镜,就能制造出平行光。
第二个则是灯体蓝光,这个和地面上看天空,天空湛蓝的道理一样,叫做“瑞利散射”,是由于小于波长10倍左右的悬浮微粒,散射出光线所导致的。我们大气中悬浮微粒通常为5-30纳米,这个尺度的微粒对蓝光散射最为明显,因此——天空是蓝色的。知道这个道理,在光路上造成足够的蓝光散射就可以在不显著影响通光效果的前提下让灯体显现出湛蓝的效果。
既然知道原理了——那咱就做呗。今天下午开的这个工程。首先是要做灯体的设计,还是SW直接着手开整:
先定一个光轴的走向,然后再确定一个最大的高度比例,以免在设计的时候不小心把自己的灯也搞成意大利的效果。
然后在这个尺度范围内形成把抛物面生成出来,这个抛物面就是咱们要做的平行光反射镜了。
然后就是设计这个抛物面膜的支撑结构,让支撑结构沿着抛物面膜的走向建立支撑。
建立之后,按照抛物线焦点的位置进行一个标记,iN也没怎么算,就在焦点轴线上直接生成了一个圆柱体,和支撑零件的平民形成一个投影关系。
现在就开始打磨这个支撑反光膜的外骨架了。这种样子是很难看的。而且最终成型也太LOW了。
先看一下配合度,这是天光灯的核心主体部分。
经过计算之后,将边角进行一下剪裁,然后把出光口的位置进行计算,这样就可以得到一个1.2米X45厘米的大型出光口。
然后再把这个半成品放到房间的天花板中计算位置是不是合适。
后面的加工,就是将支撑物生成出来,再将支撑物之间的固定杆也生成出来。
在生成支撑的时候也顺便就将出光口的窗户效果做了一下。
现在大家看到的就是一个简单的光路结构了。由于是自己做的,在工厂加工之后并不一定有理想的角度,因此在灯板子的位置增加了两个挂耳,让灯板可以相对自由的在挂轴上转动,从而可以在安装的时候略微调节一下出光的效果。
中午吃饭饭干的这个活,到现在基本上光路的设计也就做好了。
至于蓝天的效果,其实用5纳米-30纳米的二氧化钛粉末进行分布就可以了。已经下定,等二氧化钛到手之后咱们再细聊后面的东西。
















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