深入解析米哈游在UE5写实赛道上的探索历程,从被砍的3A射击游戏传闻,到最终曝光的都市开放世界ARPG《Varsapura》,揭示了其在技术选型和产品方向上的关键转变与深层思考。
智能速览
米哈游创始人蔡浩宇曾带队开发被砍的3A射击游戏《Project SH》。
米哈游新曝光的UE5游戏《Varsapura》并非射击游戏,而是一款都市ARPG。
《Varsapura》在《原神》战斗框架上增加了连携技和潜行刺杀玩法。
该项目前身是都市开放世界项目“PJSH”,由多地研发力量联合开发。
《Varsapura》展示了米哈游对UE5写实风格和开放世界的探索成果。
精华内容
米哈游在UE5写实赛道上的探索并非一帆风顺,从传闻中的射击项目到最终公布的ARPG,其间的变化揭示了公司在技术积累与市场策略上的新思考。
被砍的射击大作
早在2022年,业内就曾流传米哈游创始人蔡浩宇亲自带队开发一款3A级开放世界射击游戏《Project SH》的消息。这款项目被视为米哈游挑战传统3A游戏市场的重磅产品,承载了公司技术突破的期望。然而,该项目最终在2022年被取消,成为米哈游游戏开发史上一次未竟的尝试,也为后续的探索埋下了伏笔。
新项目曝光:Varsapura
时间来到2025年,米哈游的UE5项目终于有了新进展。11月21日,代号“PJSH”的都市开放世界项目正式定名为《Varsapura》并首次曝光。该项目依然由蔡浩宇一手负责,集结了全球多地研发力量。值得注意的是,与之前的传闻不同,《Varsapura》的核心类型是ARPG,而非纯粹的射击游戏,标志着产品方向的重大调整。
玩法与引擎探索
《Varsapura》在玩法上展现了融合与创新。其战斗系统沿用了《原神》成功的多人切换角色框架,确保了核心玩法的成熟度。同时,游戏增加了换人触发的“连携技”以及潜行刺杀系统,丰富了战斗的策略性。技术上,游戏基于虚幻5引擎打造,以现代都市为背景,场景塑造极为逼真,这充分展示了米哈游在UE5引擎下对写实风格的强大技术驾驭能力。

从射击到ARPG的转向
从《Project SH》到《Varsapura》,关键词从“射击”变为“都市开放世界RPG”,这一转向颇具深意。这或许意味着米哈游选择了一条更稳妥的道路:利用自身在二次元开放世界RPG领域积累的成功经验和技术沉淀,结合UE5引擎的写实表现力,打造一款既有创新又能发挥长处的产品。这种策略既规避了直接切入竞争激烈的射击游戏市场的风险,又开拓了新的产品赛道。
从《Project SH》到《Varsapura》,米哈游在UE5写实开放世界的探索路径逐渐清晰。这款融合了成熟框架与创新玩法的都市ARPG,能否成为其在二次元之外的又一成功之作,值得市场持续关注。