高斐ps---我用一周学会PS人像修图(详细教程版)
第1天:基础皮肤瑕疵处理
· 污点修复画笔工具:直接点击去除痘痘、黑头
· 修复画笔工具:Alt/Opt取样健康皮肤,覆盖瑕疵区域
· 修补工具:圈选瑕疵区域,拖拽到健康皮肤处
★关键技巧:修复时要在瑕疵附近取样,保持肤色一致
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第2天:肤色均匀与眼白提亮
★肤色不均处理
· 创建“曲线”调整图层,选择红色通道微调偏色
· 使用“色相/饱和度”降低红色饱和度(-10到-20)
· 新建空白图层,模式改为“颜色”,用低透明度画笔(10%)吸取健康肤色涂抹不均匀区域
★眼睛修饰三步法
· 使用减淡工具(范围:中间调,曝光度15%)提亮眼白
· 用加深工具加深睫毛根部,增强眼神
· 用锐化工具轻微强化虹膜纹理
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第3天:液化与五官微调
★液化工具入门
· 打开滤镜-液化,使用前推工具(大小100-150,压力20)
· 脸部轮廓:轻微向内推脸颊,注意保持自然弧度
· 眼睛调整:放大眼睛不超过10%,保持双眼对称
· 鼻子修饰:稍微缩小鼻翼,注意鼻梁线条流畅
★黄金比例参考
· 眼睛位于头部1/2处
· 两眼间距约等于一只眼睛宽度
· 嘴巴宽度约等于瞳孔间距
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第4天:高低频磨皮技法
· 复制两层背景图层,分别命名“高频”“低频”
· 对低频层:滤镜-模糊-高斯模糊(半径8-12像素)
· 对高频层:图像-应用图像,设置图层:低频,混合:减去,缩放:2,补偿值:128,图层模式改为线性光
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第5天:光影重.塑与立体感增强
· 新建两个曲线调整图层
· 第.一条曲线提亮(命名为“提亮”),第.二条压暗(命名为“压暗”)
· 将两个图层蒙版都填充为黑色
· 用白色画笔(透明度5-10%)在“提亮”层蒙版上涂抹需要提亮区域:T区、鼻梁、下巴、眼下三角区
· 在“压暗”层蒙版上涂抹需要暗部:鼻翼两侧、脸颊边缘、下巴下方
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第6天:色彩调色(质感)
· 色阶:增强对比度
· 曲线:S型曲线增加反差
· 色彩平衡:高光加蓝加青
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第7天:输出
1. 基础修饰(15分钟):瑕疵修.复+肤色均匀
2. 五官调整(10分钟):液化微调
3. 皮肤处理(20分钟):高低频磨皮
4. 光影塑造(15分钟):双曲线增强立体感
5. 色彩定调(10分钟):风格化调色
6. 细节锐化(5分钟):高反差保留锐化法
