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玩家呼声太强!NVIDIA 为 9 款经典游戏破例继续支持 32 位 PhysX

2025-12-05 10:17:12 0点赞 0收藏 1评论

2025 年初,随着 NVIDIA 正式停止在 GeForce RTX 50“Blackwell”系列 GPU 上支持 32 位软件,许多依赖旧版 PhysX 的经典游戏一度陷入性能受限、无法调用 GPU 加速的问题。不过,在大量玩家反馈下,NVIDIA 最终决定为部分作品开设“例外通道”,通过最新发布的 GeForce Game Ready 591.44 WHQL 驱动,恢复这些游戏在 RTX 50 系列上的完整表现。

玩家呼声太强!NVIDIA 为 9 款经典游戏破例继续支持 32 位 PhysX

获得特别支持的 9 款游戏包括:《爱丽丝:疯狂回归》、《刺客信条 4:黑旗》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《无主之地 2》、《黑手党 2》、《地铁 2033》、《地铁:最后的曙光》以及《镜之边缘》。这些作品普遍依赖当年的 PhysX GPU 加速方案,一旦被迫改用 CPU 处理物理效果,性能与流畅度都会显著下降。新驱动的出现,让 RTX 50 用户能够重新在硬件层面享受完整的物理特效体验。

玩家呼声太强!NVIDIA 为 9 款经典游戏破例继续支持 32 位 PhysX

这一事件的根源在于 NVIDIA 推进软件生态向 64 位统一的战略。虽然 Maxwell 至 Ada 架构的 GPU 仍支持 32 位 CUDA,但 RTX 50 系列已完全移除该支持,导致旧有 PhysX 组件无法正常运行。PhysX 本身历史悠久:最早由 Ageia 在收购 NovodeX 后推出,旨在将布料、粒子、流体等高计算量物理模拟交给 GPU,从而显著减轻 CPU 压力。NVIDIA 在 2008 年收购 Ageia 后将其纳入 CUDA 体系,但这一设计也成为其跨平台发展的阻碍,随着游戏行业逐步转向更灵活的 Havok、Chaos 或自研引擎,PhysX 在新作中的重要性不断下降。

即便如此,NVIDIA 此次的兼容性更新仍为经典 PC 游戏保留了一条生命线,也回应了玩家群体的强烈诉求。

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