我竟然推荐小孩子玩名为《死亡之门》的灵魂收割游戏!
暑假难免要与神兽角力,不玩手机就看电视,既然这样就一起玩游戏吧,《死亡之门》一起了解生命的意义。

着迷就是这么简单,一玩不可收拾,画风是那种童话风,小孩子玩也很适合。虽然讲述的是乌鸦收割灵魂的故事,但没有那种恐怖、血腥的画面,而是按时上班工作的年轻小乌鸦单调无聊的穿越各个死亡之门,收割邪恶的灵魂,但最终发现自己的雇主才是最坏的一个,充满了冒险精神。

索尼Playstation8月的会员游戏更新了,分别是《高尔夫巡回赛 2K23》、《Death's Door死亡之门》、《Dream Universe梦想大创造》,本来我觉得这三个游戏是非常一般的,毕竟我高级会员过期后在7月才续费了基础会员,为的就是玩7月的会免——《使命召唤》。但是为了不浪费会员,凭借游戏介绍,尝试性的下载了只有800多M的《Death's Door死亡之门》。

整个游戏的难度不算高,敌人的种类很多,但是攻击方式单一,一理通百理明,有时候只是因为手残,而不是游戏难度高而死亡从来,唯独在Boss战时感觉到难度,但是Boss的攻击方式只有几种,而且有一定的规律,只要多看几次“死亡”二字就能轻松通关,这点感觉与只狼很类似,没有弹反,但有反弹,反弹敌人的远程攻击(炸弹、雪球除外)。

游戏中的难度的最大来源可能是仅有4滴血量,我从开局到结局,也没找齐能够提升血量与魔法点的碎片。

武器的选择对比这单一的敌人来说算是很丰富了,有5把,需要拥有一定的魔法能力后才能逐一收集到,但实际最厉害的武器已经在故事的开局拿到手了,就是我们的收魂者之剑,其他的就算是个收藏吧。

冒险游戏必备的能力加点模块也没有落下,还能提升行走的速度,攻击上除了常规的普通攻击、蓄力攻击,魔法攻击是最大的亮点,贯穿了整个游戏,也是游戏“开门”的必备工具,分别是弓箭、火焰、炸弹、钩爪,搭配使用也是非常好的“逃课”技能,比如我就很喜欢离远了用炸弹去远程打击,进一步降低因手残而死亡的可能性。

游戏的地图不大,可能也因为这样而没有做地图导航模块,只要多转几圈就可以基本了解,即使错过一些犄角旮旯也不影响通关。

整体的游戏关卡操作基本相同,都是通过解谜找到入口,然后解放4只乌鸦灵魂,打败贪婪宝箱解锁新魔法,最终打败Boss。

总结一下,这款游戏非常适合喜欢角色扮演、冒险类游戏的玩家,有精美的画面与音乐(这也是最吸引我的地方),干着收割灵魂的工作,但又很轻松惬意。每一章节都讲述了一个故事,最然我印象深刻的就是汤盅巫婆的那一幕,想挽留自己孙子的生命,但最终被欲望所吞噬,向往永生而迷失自我。

游戏的攻击方式与武器系统简单,但又各有用处,不同地图所需不同的能力,能够让玩家保持一定的新鲜感。敌人画风很有趣,魔法师看似很帅气,但实际超级脆。唯一的槽点就是一开始容易迷路,基本的游戏时间都花在找路上了,但也很适合小朋友与家长一起合作游玩,小怪归他,Boss归你,一起分享着生命的深刻含义。
好啦,本文就到此结束了,游戏玩起来吧,有好玩的游戏推荐也可以留言哦!我是Alger,如果你也喜欢摄影,乐高,可以关注我哦,丰富你的兴趣,下期再见。

END~~
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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