黑神话悟空大家不知道的冷知识
1 序章大圣的聚形散气大家都知道,但序章大圣的身外身法也是特殊的,期间无敌且不会被打断。
2 棍法有个天赋是可以通过消耗攒的豆来回血,如果你蓄了一个豆出来,那么这个棍打下去就回不了血。但是如果你触发闪身保豆这个天赋,那么你就可以把蓄的豆转化也攒的豆,并且白嫖回血。
3 闭眼禅的效果是扩大闪身判定,但是这个判定是向后延长的 ,意味着你可以在受到怪物的轻攻击的伤害后闪出来。很多人认为这个效果是提前闪身,但其实想想也知道不可能在boss攻击还没落下来就直接闪吧 ,闪身的判定是你在按了翻滚的一瞬间进行判定的,所以几乎不可能向前延长判定。
4 众所周知瞬发豆是不能触发天赋回血的,比如凤穿花和铜头立棍。但还有一点就是,同样触发不了黄风手套的消耗豆加暴击,这意味着这个散件比较适合劈棍识破。
进出隐藏地图(旧观音禅院、斯哈里国、瓜田、紫云山、碧水洞),会自动调息,buff消失。包括赤髯龙和小丽龙地图。强制变身后再变回来buff也会消失(白狐和马猴)。花果山拿大圣套BOSS战后都会消失。
6 解包可以看到猴子猴孙有定身法已触发的buff标志,意味着那么多猴子不能像想象中一样一人一个定身,安身法同理。
7 琥珀念珠的效果是让所有棍势槽下降10点,所以这个珍玩很垃圾,相比于不带a完四豆只是少了40,基本同于平a最后一段。
8 藏风腿的独门妙用是要求3次翻滚每下都是闪身,只要有一个不是闪身是翻滚就中断了。真的是非常鸡肋的被动,个人感觉改成每次闪身都能回才差不多,而且才10点蓝。我自己是做了个mod,改成每次闪身都能回10点蓝,说实话打不熟悉的boss也触发也不了几次。
9 游戏前期道具白脸子其实比夜叉头还厉害,怪物血到40%左右触发增伤15%。而夜叉头的增加攻击力是半血固定25点 ,意味着只要你攻击超过167,那么白脸子的提供的攻击就会更多。
10 铜头铁臂受伤是其实会受到1点伤害,原理就是搭配牛魔头,可以触发硬直加棍势,所以牛魔头配玄铁2件套可以爽玩铜头。
11 虎头牌的效果其实非常强力,攻击六次左右就可以触发6秒的8%的增伤,解包还看到了3秒的数据,应该是3秒内不攻击才会buff消失,基本等于白送玩家一个常驻攻击力。
12 游戏内的几乎所有加无敌时间的,同闭眼禅都是向后延长的,比如根器里的加切手技无敌时间是指识破成功后劈下去的时候也带无敌,并不是判定时间增加。小黄龙的天赋,识破加无敌时间同理。
13 游戏内的四灾属性加成基本只有变身能吃到,类似亢金棍的雷电连打,下毒手的暴击,都是物理攻击,这些是吃不到变身天赋的属性伤害加成。而变身的攻击都是自带属性伤害,可以吃到珍玩和天赋的加成。
14 坚骨药主要是可以给一些棍法切手技加韧性,尤其是风云转特别需要吃坚骨丸。
15 游戏里为数不多的完爆对比 ,不净精魄对比地罗刹精魄。两个都是10%减伤,但不净需要使用铜头铁臂而另一个是常驻。就个人而言,不净的化身技也是非常拉胯的,基本没什么人用。
16 四周目的大圣模式,第二段平a的切手技是没有无敌的,很多人看到触发红光,但其实那只是特效,游科只给了霸体。大圣模式本身就是个废案性质的彩蛋。
17 解包看到大圣还有个识破太多不演了的效果,不知道游戏内有没有实装。
18吉祥灯,轮椅散气为什么是所有法术的神,吉祥灯绝对也是大功臣。触发之后仅仅是减少80点血量,但能换来10%的攻击持续20s,带了隐身基本必带灯。
19虎头牌,轻攻击6次左右即可触发8%攻击加成,持续6秒,3秒内不攻击才会消失。十分契合猴的战斗逻辑,基本所有流派必带。
20牛魔头,牛魔头最逆天的地方在于可以不受击也能回豆,铜头转震可以➕30棍势,识破和退寸也能白嫖30,甚至中boss投技也能回一堆豆。散装流派必带,契合所有玩法。
21虎筋,识破后持续6s的12%攻击力加成,是所有珍玩里加成最高的,玩识破退寸的必带。
22赭黄手臂,每次耗豆能获得6%的暴击率,最多24%,持续6s,同样是散装流收益最好的。
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