论黑神话悟空铜头铁臂的高风险低收益
真正玩懂了铜头的人都会发现铜头并不比隐身差。大部分人所诟病的铜头缺点,其实都是不存在的。

1.铜头“高风险,低收益”:
高风险,指释放后可以持续2s左右的弹反窗口。完全可以看到boss前摇就直接放铜头,等他自己慢慢砍上来,而不是等完美闪避那个瞬间再铜头(但是很多人点了可以自主取消铜头那个技能,放了铜头就开始点攻击,触发主动取消铜头,就以为铜头是弹反那种只能受击瞬间放才有用的“弹反”技能)。
低收益,指穿了铜头套后,挡到攻击就瞬间获得一豆。并且反震成功后点右键,可以瞬发立棍或者戳棍的重击(无前摇),并且这一下是有额外伤害加成的。
此外铜头cd只有6s,有套装的话,反震后cd3s,并且蓝耗就算啥都不点,也只有隐身的1/3不到…

2.铜头没法所有技能都挡。那么试想一下,你有一个配装后cd3s,释放后持续2s,2s内能挡下并打断boss所有攻击的技能,你不会觉得这个技能太超模了吗?现在没法打断boss的必杀,但是自己也不会受到伤害已经是很好的选择了…

简单来说,铜头的最好时机就是用来在boss连段的第一招抬手时就直接放,断boss连段。
个人不建议点铜头技能树的最后一个技能,还有根器的铜头技能。最大化容错,说实话不缺这点蓝。
铜头持续时间2s可能不准确,但不点降低持续时间的技能的话,肯定不低于1s。
另外,瞬发的那一下重击是有大硬直,能打断boss大部分动作的。比如小黄龙被第一次铜头后默认会出一个投技。你铜头接瞬发重棍,可以直接给它打断的。

再次强调一下,铜头其实没有什么学习成本的。
铜头持续时间比大部分慢刀都长,意思是只要看到boss抬手,你就可以直接放铜头,等他自己砍上来就行,对释放时机没有任何要求。
铜头只要挡到了就戳一个重棍打断boss所有动作,挡不下自己被打飞也不会掉血,并且因为被打飞了,也不容易吃到后续连段…
铜头最好在boss连段起始的时候放,然后打断boss动作,而不是等到连段末尾的终结技再用铜头抗伤害
另外铜头打小怪也有妙用。持盾的小怪,持盾冲锋时用铜头,都可以直接震碎小怪盾牌。
有一个错误,铜头套cd10s,穿套装后cd6s,到不了3s。

对比下其他方式:
闪避:可连续释放,有无敌帧,只消耗少量体力,触发闪身还可以回复少量棍势。
见切:戳棍切手技,释放无需棍势,触发识破奖励大量无敌帧和不消耗体力。
GP:劈棍切手技,释放需要棍势,触发识破奖励无敌帧和打断力+1,并返还。
棍势;会触发某些敌人的针对性对策动作。
铜头铁臂:身法技,释放需要法力并进入CD,触发奖励棍势和打断对手攻击;会触发某些敌人的针对性对策动作的同时本身可抵挡的招式还有限。

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