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Steam新品节进行中,但上届40%的Demo披露使用AI:只有5小时的话,别逐页翻

源自16位全网作者

08-11 07:26

现在进行中的这届Steam新品节,很多人打开游戏页面的第一动作,已经不是看玩法,而是往下翻找AI内容披露栏。这不是神经过敏:6月那届新品节共有4227款游戏参加,其中1694个Demo带有AI内容披露,比例高达40%。触乐供给端还在加速:截至7月9日,今年Steam上线的新游已达12274款,几乎追平四年前的全年总量,日均上新约65款。知乎

更直观的变化在社区。有B站UP主把自己用AI做游戏的经历拍成视频,标题叫《我一个人用AI做游戏Steam新品节打败了80%的对手》,评论区立刻分成两派:有人算账说“当只有你这么做,你可以拿到3000愿望单,当有1000个人这么做,那你只能拿到3个愿望单”,也有人觉得“现在新品节也是一眼看过去都是ai游戏,稍微用心点到80%也不难”。哔哩哔哩增量、放置类demo的灌水同样发生在本届:有新游发掘UP主精选本周新试玩版时直呼“救命!我被增量游戏包围了!”,选出的9款里大半是增量放置类。B站

AI也已经挤进正式发售区。AI单机游戏《历史模拟器:崇祯》已经发售,Steam评价目前“褒贬不一”,58%好评,知乎上的相关提问到发文时还在更新。知乎玩过的人实际体验两极:有人上头,夸它自由度高,是“近期玩得比较上头的一个游戏”;也有人玩到后期兴趣递减,指出它“是种新的AI游戏模式,但是BUG也比较”。小红书它值不值得买不是本文重点,重要的是它让你看到:AI内容已经从demo渗透到了成品。

Steam新品节进行中,但上届40%的Demo披露使用AI:只有5小时的话,别逐页翻

热度榜是放大器,不是淘金场

这届新品节最先要颠覆的,是“照着热度榜玩”的习惯。营销顾问Chris Zukowski追踪了多年新品节数据:挤进热门榜前列的游戏,单次活动能拿1.5万个愿望单,爆的能冲到3万到4.5万。小红书但这个榜不是“因为好所以被推”,而是“因为热所以更热”:How To Market A Game对2025、2026年新品节样本的分析显示,参节前已有愿望单数量和活动期间新增愿望单高度相关,相关系数达到0.825。知乎2月新品节里,参节前愿望单不到1000的游戏,中位数只新增322个愿望单;参节前1万到10万愿望单的游戏,中位数新增5215个。换句话说,排在前面的一大半是带着存量热度进场的选手,你首页刷到的,不等于本届最好的。

先避坑:三个筛子

第一,看披露栏,但别迷信。Steam从2024年1月起就要求开发者在上架游戏时明确披露预生成和实时生成的AI内容,披露信息会展示在商店页。触乐但标注全凭自觉,玩家端也没有一键屏蔽AI的功能,这一栏只能当第一层参考,真正拉开差距的是后面两层。

第二,找真实玩家互动的痕迹。好demo和一次性流水线产品的区别在于:放出来之后,有没有真人在社区讨论真问题。《烘焙糕手》的开发者在小红书放出demo更新,评论区全是“模具放不进烤箱”“垃圾桶史莱姆能不能固定”这类实打实的反馈,还有玩家自发拿它对标《杯杯倒满》。小红书

Steam新品节进行中,但上届40%的Demo披露使用AI:只有5小时的话,别逐页翻

反过来,有的文字游戏好评率“特别好评”,来源却多是“专业”鉴赏家评论,个人玩家评论不多;试玩的人吐槽AI配音出戏、互动太少,直言“喜欢看故事我为什么不直接阅读文字”。小红书好评率可以经营,评论区的活人经营不起。

第三,看demo怎么“切”。认真的demo长度在20到40分钟这个甜区:短了觉得内容不够,长了玩够了直接走人。小红书最好的卡点是你刚解锁新能力、刚看到新区域、正想往下走的时候停下;那种“把开头截出来”或者纯挂机换皮的试玩,优先级直接调低。自己试玩15分钟没被勾住就换下一个,新品节窗口就这几天,你的时间是唯一成本。

只有5小时的话,这样花

解谜烧脑党,直奔《沉星之序》的demo。这是《时空幻境》《见证者》作者的新作,1000道谜题,第一阶段Demo就有6小时左右的体量。哔哩哔哩小红书试玩过的玩家评价它“应该就是年度独立游戏的样子”,是这届跨平台讨论度最高的单品之一。小红书

合作派对玩家,盯住《BOMBANANA》:三人分别扮演盲猴、聋猴、哑猴合作拆弹,此前已经在主播的合作视频里出过不少节目效果,如今正式版即将发布。小红书有固定车队的现在加愿望单、等发售折扣入;单人玩家先跳过,这游戏的乐趣几乎全部取决于有没有人陪你玩。

增量放置党不用自己挖:B站有现成的本周9款增量新游简中精选,先看合集视频再决定试哪款,比逐个踩AI换皮雷效率高得多。B站

新品节的真正价值:购买前试用

本届demo还是未来两个月的购买先行指标。6月新品节红过的《铁巢重炮》《维修物语》都在8月初正式发售:后者愿望单超过70万份,新品节期间推出的试玩版跻身热门游玩榜单前50名、96%好评,正式版口碑也没崩。微博对玩家来说逻辑一样:新品节让你免费试用8、9月要买的东西的“试用品”,加愿望单等于锁定发售折扣提醒。

Steam新品节进行中,但上届40%的Demo披露使用AI:只有5小时的话,别逐页翻

对开发者来说,demo是最划算的投入:配了试玩版的独立游戏,愿望单转化率比没配的高320%。小红书所以遇到“还不错但没空玩完”的demo,加愿望单比硬撑通关更有价值——热度榜是放大器,你的愿望单,就是决定下一次放大什么的选票。

下一个值得看的信号

10月新品节的档期已经放出来了:《去月球》系列完结篇《去月球传奇RPG之最终一小时》会在2026年10月的SteamNextFest发布体验版,RPG党现在就可以开始关注。微博另一个值得持续观察的话题是:如果Steam新品节上一款游戏把纯人工未用AI作为卖点,这个标签会让你点下试玩吗?知乎上这个问题已经有不少讨论。知乎下次挑demo时,你大概率会看到更多挂着这种标签的作品——它是诚意信号还是新营销话术,值得再看两三届。

新品节从来不缺好游戏,缺的是翻完灌水的精力。把算法推的热闹让给需要的人,把自己的几个小时花在能看到真人用心的demo上,才是这届的正确打开方式。

内容由AI生成

精选参考来源

1. #触乐怪话# AI做游戏,AI选游戏,可行吗?我还是喜欢自己挖宝。

2. 半年1.2万款新游上线,Steam还能给中小团队机会吗?

3. 我一个人用AI做游戏Steam新品节打败了80%的对手

4. 【新游发掘/小游戏】救命!我被增量游戏包围了!精选9款本周最佳全新试玩版增量爽游!全部都有简中试玩!

5. 如何评价已经发售的AI单机游戏的《历史模拟器:崇祯》steam褒贬不一(目前显示58%为好评)?

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16. 如果Steam新品节上一款游戏把纯人工未用AI作为卖点,这个标签会让你点下试玩吗?

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