打工人下班后涌入虚拟农场:种地游戏为何成了当代精神避难所?

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05-21 11:56

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4. 【星露谷作者最新回应:人还在,新游没鸽!】 《星露谷物语》作者 ConcernedApe 近日更新博客,同步新作《闹鬼巧克力工坊》进度,省流版重点如下: 开发状态:确认“人还活着”,近期开发效率很高,并没有因为沉寂太久而停工。 关于发售:辟谣了“要等到2030年”的离谱传闻,虽然之前的宣发确实太早,但他目标是未来5年内完工。 关于星露谷:澄清最近的星露谷更新纯粹是因为游戏人气高+灵感爆发,绝非拿来给新游做“机制测试”。他认为拿老玩家试错不厚道,且不想剧透新游玩法。 底层技术:新游采用了全新引擎从零重写,两款游戏代码不互通,不存在“复制粘贴”的可能。 #星露谷物语作者同步新作进度##星露谷物语[超话]#

5. 【《星露谷》新增结婚对象将揭晓,明日发布十周年视频】《星露谷物语》将迎来发售10周年,制作人ConcernedApe宣布将于北京时间2月27日凌晨3:00发布纪念影片。该视频时长约为23分钟,将回顾游戏的早期版本和迄今为止的更新内容,届时还会揭晓1.7版本中新增的2名可结婚对象。另外ConcernedApe在回复网友时强调“永远”不需要为《星露谷物语》的更新付费。#星露谷物语#

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7. 《星露谷物语》制作人强调:新作有在做了,并且挺顺利的近日,《#星露谷物语#》制作人ConcernedApe更新了自己的个人博客,并且表示自己不会放弃新作《#闹鬼巧克力店#》的开发,只是制作这款游戏需要一段时间。“我最近在《闹鬼巧克力店》这个项目上进展非常顺利。是的,制作完这款游戏需要一些时间。没关系。我知道,我知道,我不应该那么早就公布游戏消息。但我有我的理由。”#闹鬼巧克力店开发进展顺利#随后他对目前网络传言进行了澄清:“为了澄清一些我所看到的误解和假设……我不会放弃《闹鬼巧克力店》。即使我真的放弃了,我也不会将其内容添加到《星露谷物语》中。《星露谷物语》和《闹鬼巧克力店》是两款独立的游戏。从技术角度来看,这样做也毫无意义,因为《闹鬼巧克力店》是完全从零开始编写的,它与《星露谷物语》使用的引擎不同。并不能直接将它内容复制粘贴到《星露谷物语》中。”另外他也强调,在开发《星露谷物语》的时候不会考虑《闹鬼巧克力店》,反之亦然。他不会在任何一款游戏里“测试”另一款游戏的内容。这真的就是两款独立的游戏。

8. 短视频掏空大脑?医生自救指南来啦 你有没有发现,自己刷短视频的时间越来越长了?停下来的那一刻,大脑像被掏空了一样疲惫;#抖出健康知识宝藏 #医学科普 #健康养生 #短视频成瘾 #刷手机

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11. 在应该工作的时候选择打游戏,打游戏打到精疲力尽特有负罪感,但又忍不住打游戏逃避现实,在拧巴纠结的过程中真该去澡堂子狠狠搓个泥睡个觉让自己重启,糟心的事太多是这样的,反反复复逃避和不去想无法解决问题,只会让自己焦虑。没辙,生活多的是解决不了的问题。

12. 【Steam新作】像素风田园生活模拟游戏《日本乡下生活》(にほんの田舎ぐらし)将登陆Steam/Switch,发售日待定,支持中文。游戏已于2023年上线Apple Arcade。玩家可以在乡间小镇体验田园生活,种植作物、参加祭典、下山购物、照看狗狗。感受四季轮转,秋赏枫叶冬观雪。

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15. 累同乐异,选心所向既然干活都费劲,为什么不挑那个让你心里更带劲的?日常中,洗碗和打游戏可能都花时间且让人疲惫,但打游戏时你因自主操控和即时反馈而乐在其中,疲劳感常被乐趣抵消。在职场中,无论是重复性数据录入还是创意方案设计,都需要认知努力,但后者因满足你的胜任感与自主性,能激发更持久的热忱与动力。对于一个经济系统,追求GDP增长与追求社区福祉都需资源投入和管理复杂性,但后者因更贴近“大我世界”动机,能在发展中同步提升成员的幸福体验。这就像选择先写哪科作业:数学和语文都要动脑,但如果你从喜欢的科目开始,进入状态更快,整体过程也更愉悦。如同物理学中的能量转化:做功总量相当,但内驱力好比高效催化剂,能将更多“努力”转化为“有效功”——即快乐与满足感,而非耗散为压力。从神经科学看,基于内在动机行动时,前额叶皮层、前扣带回等脑区协同激活,释放稳定的多巴胺,构建了持久的奖励回路;而仅依赖外部奖励,则主要激活伏隔核,带来强烈却短暂的快感,且会抑制自主决策相关区域。未来,在做选择时,优先评估任务与“自主、胜任、归属”三大内在需求的匹配度;对于必须完成的“累事”,尝试将其拆解并与你的核心价值联结,例如通过清单管理将流程标准化以释放认知资源,从而将更多心理能量配置于能带来快乐与意义的方向。

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17. 狼人杀×种田×推理冒险游戏《Grave Seasons》公开新预告,已有超 40 万人将该作加入愿望单,计划今年夏季登陆 Steam/NS,支持中文。该作将令人不安的谜团融入温馨的农牧场生活,可以种田、钓鱼、畜牧、建造、约会。与其他不同的种田游戏不同的是,本作拥有推理悬疑要素,你有可能与连环杀手坠入爱河,也有可能死于他的手中。

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23. 慢节奏装修游戏《焕家物语》(Hozy)今日(3月30日)在Steam发售,支持中文,有试玩Demo。游戏中呈现了九处风格各异的空间,你需要清洁、修缮这些废弃房屋,再自由挑选搭配风格协调的家具与软装,令房屋重现生机。游戏没有计时器,没有分数,没有惩罚,也绝对没有压力,只有宁静而满足的体验。 游研社的微博视频

24. #泰剧倦怠综合征# 第一集深度解读连夜肝出来了,阿猛我决定重干老本行,为大家解读这部 有深度、有质感、“内心戏”十足的作品。有点让我找回当时看notme时每一个台词和动作都充满隐喻的感觉。希望每一个得了倦怠综合征的人,都能从这部剧里找到共鸣,得到启发,重新点燃内心的火。 阿猛追剧的微博视频

25. 状态拉满,今日高能量小太阳回归。状态在一天之内快速变好,不在于运动了10分钟or收拾了房间,这些短暂逃避现实的小事。而是即使害怕的发抖,也“硬着头皮”做了一些不像原来的自己会做的选择,走上了一条“新路”。我要为“杀死”了过去的自己喝一杯~旧我不死,新生何来! LittleKK小金金的微博视频

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29. 《月霜(Moonfrost)》是一款温馨的生活模拟种田游戏,计划登陆Steam。游戏背景设定在一个被持续陨石风暴蹂躏的世界。你将通过种田、钓鱼、烹饪、制作物品、布置房屋等等,一点点重建废墟村庄。还会收获友谊或爱情,并揭开悬挂在头顶的“第二颗月亮”的神秘面纱。你还可以使用建造模式,一砖一瓦地设计、建造并装饰你的居所。 游研社的微博视频

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32. 看到有姐妹说,又要工作又要照顾娃,感觉时间根本不够用。和大家分享几个我的时间管理小心得,希望能给姐妹们一点帮助~#育儿聊一聊# 年糕妈妈的微博视频

33. 【音乐×魔法×种田】RPG游戏《Songs of Glimmerwick》现已在Steam推出试玩Demo,玩家在本作中将要扮演一名魔法大学的学生,享受自己的学院生活。游戏中你需要用音乐施展魔法,探索Glimmerwick大陆的秘密,同时还要照料大学花园里的植物们。 游研社的微博视频

34. 《Loftia》是一款集种田、社交、建设等为一体的多人休闲种田游戏,将于4月23日在Steam开启封闭测试,支持中文。你可以和朋友一起来种植、做手工、四处探索、装饰房屋,甚至还能领养宠物等等。还能组队冒险,一起完成团队任务,从清扫废弃工厂,到探索天空岛,穿越各种新生物群落,迎接挑战解决谜题。 游研社的微博视频

35. 王者荣耀#直击王者农活现场##小王整农活#峡谷不只有对线厮杀,还有田园烟火日常🌾小王农场正式营业,策划组团下地干农活摘蓝莓、种作物、解锁赛博种田新体验放下排位烦恼,沉浸式感受王者专属农趣召唤师们快来扎堆,一起围观这场热闹农活大现场~ 游戏解说萝卜特的微博视频

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