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SteamOS 3.8预览版更新:系统级多端适配与第三方插件生态协同升级

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04-12 15:03

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1. 【V社打造统一存储生态:Steam各设备间microSD游戏可无缝互通】继Steam Deck后V社又以Steam Machine和Steam Frame扩建了家族生态。这三款产品除都使用了SteamOS外,还均配备了microSD卡槽,且支持跨设备游戏库无缝转移。V社工程师Jeremy Selan表示:“只需将装有游戏的SD卡从Steam Deck拔出,插入Machine或Frame上即可立马读取游戏,无需重新下载或安装。”另一位工程师Yazan Aldehayyat补充道:“我们认为SD卡能带来出色的体验,其加载/启动速度也不错,因此推荐大家使用。”

2. Valve重磅出击!2026款Steam Machine正式发布,性能宣称超越Steam Deck足足6倍,旨在重新定义客厅游戏体验。这款主机搭载了强大的半定制AMD Zen 4 CPU与RDNA 3 GPU架构,配备16GB DDR5内存及高速SSD,性能全面进化。其紧凑的立方体设计却能轻松输出4K/60帧的震撼画质,并支持光线追踪与FSR技术,让3A大作在电视大屏上华丽绽放。它预装熟悉的SteamOS系统,提供无缝的快速唤醒与云存档功能。Valve此举无疑是为追求高性能与便捷性的玩家,打造了一台连接Steam游戏库与客厅的终极桥梁。

3. Steam新主机终于要来了Steam的主机Steam Machine将于2026年开售。这绝对是震撼游戏圈的新科技!#微博兴趣创作计划##新品驾到# 平时爱打游戏的朋友千万不能错过了。不仅可以运行 SteamOS,还可以自行安装Windows系统、使用Steam各项常见功能。磁吸前面板还可以自己 3D 打印和定制,我个人比较喜欢电子墨水显示数据的前面板主要的参数如下:整体性能约为 Steam Deck 的6倍以上,CPU:AMD Zen 4 架构,6核12线程,最高频率 4.8GHz GPU:RDNA3 架构,28个计算单元(CU),配备 8GB GDDR6 显存 。内存/存储:16GB DDR5 + 512GB 或 2TB NVMe SSD,支持 microSD 卡扩展 。输出接口:HDMI 2.0 + DisplayPort 1.4,兼容 HDR 与高刷新率。以后在客厅打游戏更香了,大家平时都打什么游戏,顺便给我推荐几个

4. 【全解析】10分钟讲透Valve三大新品!feat. Steam Frame/Steam Machine/Steam Controller/SteamOS |

5. 新一代 Steam Machine 终于闪亮登场。在 2015 年 Valve 与外星人、联想等厂商合作推出第一代 Steam Machine 之后,这个产品线沉寂了很长时间,如今十年过后,我们终于见到了 Valve 打造的新一代主机/PC 混合体。初代 Steam Machine 因早期版本的 SteamOS 对游戏的兼容性较差而以失败告终,但 2022 年的 Steam Deck 掌机为 Steam Machine 的回归铺平了道路。 Steam Machine 上手体验:Valve 新一代“类主机”游戏 PC 初见感想

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10. 原来 Valve 还发了 Steam Frame,他们家的第二款 VR 头显这玩意居然跑的也是 SteamOS,当然也可以作为串流头戴来使用。造型设计大同小异,硬件配置用的是骁龙 8 Gen3+16G LPDDR5X+1T,支持 Wi-Fi 7 和标配的低延迟适配器(6GHz)串流 Steam 游戏。本体重量是 185g,再加上面部接口、音频和电池头带之后的合计重量是 440g。配的两块 LCD 屏是 2160*2160 分辨率,72~144Hz 刷新率,110° FOV,pancake 。还有 4 个外置摄像头以及一个红外照明器来做跟踪啥的。通过 Foveated Streaming 串流技术(也就是眼动跟踪热区用高分辨率渲染)

11. 【SteamOS预览版更新:首次支持Steam Machine,LCD版Steam Deck支持休眠和内存断电】V社今日发布了SteamOS 3.8.0预览版更新。此次更新亮点包括首次支持即将推出的Steam Machine,以及针对LCD版Steam Deck的多项改进。Steam Deck LCD机型现已支持休眠和内存断电模式,可在闲置或按下电源键时更好地延长电池寿命。其蓝牙唤醒功能也重新启用,早期虚假唤醒的问题已被修复。该更新还带来了其他功能上的优化,想要参与测试的玩家可以在设置>系统>系统更新频道中选择启用此功能。

12. 无意冒犯,说PC上Linux可以玩大部分游戏的人,真的不在乎Proton易用性仍然很差这个情况么?

13. 《扣子开发 AI Agent 智能体应用》008-扣子插件和卡片(开发自定义插件案例:查询股票价格)

14. 【Steam或将推出基于用户数据的帧率预估功能网页链接】近日有玩家发现,Steam测试端更新代码中出现了“帧数预估器”字样。据悉该功能可通过收集并分析大量匿名玩家的帧数数据,根据用户当前的硬件配置,与拥有相似配置的玩家数据进行对比,从而生成一份“预估帧数表”,为玩家提供更透明的性能参考。类似功能在上月Steam Deck客户端更新中有出现。V社表示:“匿名帧数数据的选项启用后,Steam将收集游戏帧数数据,会在不关联Steam帐户的情况下进行存储,但会记录所使用的硬件类型。这些数据将协助我们了解游戏兼容性,并对Steam做出改进。该功能目前处于测试阶段,侧重于运行SteamOS的设备。”至于帧数预估功能何时会在Steam客户端正式上线,目前尚不明确。

15. 【白TV】Steam Machine性能抢先测试+价格预测——自组同配置DIY Steam Machine测试

16. 【Steam测试版新增“评测显示PC硬件信息”和“帧数收集”功能】Valve在最近的Steam测试版客户端更新中增加了两个重要功能:1、用户评测功能扩展:玩家在提交或更新Steam用户评测时,可选择附加自己使用的PC硬件信息,便于其他用户了解游戏在不同配置下的表现。2、匿名帧数数据收集:玩家可选择提供游戏帧数数据,Steam会收集相关信息,但不会与账号关联,仅记录硬件类型。据称此功能旨在提升游戏兼容性和整体平台优化,目前处于测试阶段,主要针对SteamOS设备。上述功能暂时仅面向Steam测试版客户推送,预计未来在正式版中实装。想要参加测试玩家可在Steam设置—界面中进行选择。

17. 为什么不看好运行Windows的游戏?解析当前主流Linux的Windows兼容方案,以及可能的解决路径(1)

18. #Steam主机公开# 刚刷到V社突发新品!一口气放了Steam Frame VR头显、Steam Machine迷你主机和新款Steam Controller手柄,全搭SteamOS,明年初就能买~VR头显能独立玩Steam库,还支持注视点流传输省带宽;主机就巴掌大,性能却是Steam Deck的6倍,4K 60帧稳了;新手柄用了不漂移的TMR摇杆,玩着更省心。作为常泡科幻游戏的小翠,感觉这一套把“躺着玩3A”“串流无缝切设备”的需求都戳中了真有点头号玩家内味儿了哇,无限期待

19. 【《狂战传说:复刻版》最新更新上线:Steam版追加120帧选项】万代南梦宫近日为《狂战传说:复刻版》推送了1.04版更新(PS5/Xbox Series/Steam),要点内容如下: 1、[Steam]追加120帧选项(过场动画依旧为60帧)。 2、[Steam]修复于设定“窗口化”或“全屏幕”的“绘图选项”中,进行特定操作后,即使未更改分辨率,分辨率仍会遭到更改的问题。 3、[Steam]修复观看支线剧情“札维塔的原则”尾声后,关闭“新圣殿圣主御座”地图将无法进行游戏的问题。 4、[Steam]修复使用SteamDeck,在特定条件下保存“绘图选项”的分辨率设定时,会陷入黑屏无法进行游戏的问题。 5、[Steam]修复使用SteamDeck,于游戏模式中的“绘图选项”切换“分辨率”、“全屏幕模式”会无法进行游戏的问题。 6、修复于“选项”将“显示字幕”设定为“无字幕”时,不会显示战斗后对话字幕的问题。 7、修复游玩迷你游戏“滑动拼图”时,无法移动拼图的问题。 8、修复部分绘图问题。 9、修复其他影响游戏进行的问题。

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