通关《渔帆暗涌》的人,大概都经历过这个阶段:船也升级满了,结局也看了,主线也就十几个小时,想把图鉴和奖杯肝全却要六十个小时往上,然后突然"没鱼可钓"了。知乎想等续作?我去翻了B站、知乎、微博,开发组Black Salt Games到现在没放出新作的任何消息。不过今天有条值得停下来的消息:被玩家喊作"渔帆暗涌+绝境北地"的独立新游《ShoreTiles》,定档9月4日在Steam发售,支持中文,而且中文版Demo已经在8月17日上线(Steam商店页显示9月3日,系时区差异)。微博也就是说,离下一次"开船"还有不到两周。

先把这游戏是什么说清楚。《ShoreTiles》由Voxel Studios开发、Noovola发行。微博官方文案很会拿捏人:“光芒绝不能熄灭”——冰冷无垠的海中央立着一座孤独的灯塔,你的岛屿要围绕它一块一块拼出来。小红书白天,你从一副毫不留情的卡组里随机抽取岛屿地块,规划布局、发展经济;入夜,深海怪物涌上来,切到拼死防守。微博官方的说法是"策略、智慧与运气共同决定岛屿的最终命运",说白了就是铺砖城建+塔防+卡组随机。

它为什么先在渔帆暗涌的圈子里出圈?看看社区就知道。小红书上一篇标题就叫"渔帆暗涌+绝境北地?我的迷雾孤岛城建日记"的试玩帖,一千多赞、一千多收藏,评论区全是在问游戏名的钓友。小红书灯塔、雾海、深海里说不清的东西、白天安稳夜晚要命,这套氛围密码,渔帆暗涌玩家是一眼就能认出来的。IGN中国前后跟了三波报道,8月玩法预告发出后,B站的Demo试玩实况也密集起来,其中一条上线三天播了一万八。哔哩哔哩哔哩哔哩

但丑话说在前面:这游戏不是"渔帆暗涌2.0",冲着钓鱼和剧情去的人会失望。
相似的是氛围,不是玩法。渔帆暗涌玩的是QTE钓鱼、探索收集、靠环境和只言片语拼故事,恐怖是钓鱼的调味料;ShoreTiles没有钓鱼、没有开船跑图、没有剧情演出,"水下诡异"主要体现在夜里一波波的怪。B站UP主试玩Demo后的总结很直白:更像《绝境北地》加《筑梦颂》的极简策略。哔哩哔哩所以分三种情况:
你要的是"克苏鲁钓鱼、越钓越深"——别等了,这个给不了,往下看第2条。
你喜欢的是"白天岁月静好、夜晚生死时速"的节奏和这股阴间海洋味儿——值得先下个Demo试试,现在是中文的,零成本,手感对不对自己一玩就知道。
你平时也玩绝境北地、筑梦颂这类——那这作基本就是冲着你来的。
试玩阶段的坑也先报一下。目前社区试玩的主要吐槽是守卫不能批量框选,后期布防操作有点繁琐。哔哩哔哩另外地块靠抽卡,脸黑的时候布局会很难受——"策略与运气并存"不是宣传语,是真会卡你。这些在Demo里都能亲自验证,比看十篇安利都管用。
等9月4日的这两周,手里没游戏的还可以把这三件事清了:
第一,潜水员戴夫的渔帆暗涌联动,现在门槛最低。2023年12月上的免费联动内容,3张新海域地图加34种渔帆暗涌的变异生物,1小时左右打完。哔哩哔哩哔哩哔哩Steam有戴夫的直接更新就能玩;没买过的话,戴夫手游今年2月上线,完整移植PC本体,还白送这个渔帆暗涌联动。微博等于免费补课,顺便体验一把"在戴夫里钓渔帆暗涌的鱼"。
第二,本体两个DLC还没清的,这是最正统的续杯。《冰寒之境》和《钢铁钻井》。微博社区老玩家的路线建议可以直接抄:全部功能开启后先把蟹笼点满,然后直接南下进《冰寒之境》,那个区域任务集中不打折,做完给双向传送门、变异书和最好的拖网。知乎别按顺序一个个岛回炉,容易把自己磨没。

第三,只在手机上玩的朋友:渔帆暗涌手机版2024年12月就上了,触屏优化过、支持手柄,2025年底还拿了苹果App Store Awards的iPad年度游戏。微博微博不过PC通关党没必要重复买,这条只说给还没上过船的。
最后留两个观察信号:一是ShoreTiles发售第一周的口碑,重点看Demo阶段"不能框选守卫"这类问题修没修、正式版难度曲线顺不顺;二是Black Salt Games的动向,续作暂时是没影的事,但这家小工作室上一部就把"钓鱼+克苏鲁"做成了好评如潮的爆款,下一步值得盯。微博
灯塔的光先别让它灭。9月4日,看看这片新的海值不值得下网。