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心灵终结阵营排行满天飞,先别急着信:搞不懂这三个问题,选阵营就是抛硬币

源自788位全网作者

08:00

最近打开 B 站的心灵终结区,你大概率躲不开"从夯到拉"这四个字。总体强度排行、攻城单位排行、英雄排行、重工专属 T2 排行,每条视频底下评论区都要再打一轮。哔哩哔哩哔哩哔哩还有 UP 主专门做"老单位加一项数值会变多强"这类斗蛐蛐式测试,单条播放量轻松过万。哔哩哔哩

有人说厄普西隆全模式断档领先,有人说欧洲联盟永远是倒数,有人说焚风打 PVP 被旋翼压得抬不起头,又有人说焚风打 AI 才是最吓人的。看多了你会懵:同一款游戏、同一个版本,怎么十份排行能给出十个答案?

其实答案不复杂——心灵终结的阵营排行,全是"带条件"的。评论区一半的争吵,本质是两边根本没在聊同一个模式。

心灵终结阵营排行满天飞,先别急着信:搞不懂这三个问题,选阵营就是抛硬币

排行要看的第一个东西,是"打什么"

总体强度排行视频下有条评论,一口气把前提列了个全:"单位和阵营强度要提前说好各种设置。PVE还是PVP,小快地还是钱多多,大图还是小图,海图还是路图,1v1还是混战,开不开超武,开不开部队,五千还是三万开……这些东西不说请,没法讨论阵营和单位强度。"这话有点冲,但确实是所有排行讨论的起点。哔哩哔哩

这就是第一个前提。心灵终结 3.3.6 里有十二个子阵营,它们在不同规则下的强弱分布完全不同:

  • PVP 天梯:拼的是开局节奏、兵种组合和微操,强度看"能不能打过人";

  • 战役 / 打 AI(PVE):对面是固定套路的 AI,防御塔多、经济曲线完全不同,强度看"拆塔和推进顺不顺"。

一个阵营在第一种里是 T0,在第二种里可能就是垫底常客。所以看到任何一份排行,先问一句:这是给哪种玩法排的?

PVP 格局:厄普西隆断档,欧盟垫底但有例外

把几份排行视频和评论区交叉着看,现在 PVP 的大致共识是这样的。

厄普西隆(尤里)大阵营在 PVP 全模式断档领先,细分到三个子阵营,大约只有一个 T1,另外俩都是 T0。哔哩哔哩

苏俄这边,心灵军团、总部守卫、苏俄是评论区里公认的"当之无愧的顶",欧盟则是公认的垫底;焚风三家属于另外赛道的选手,被旋翼爷爷和火飞机打得抬不起头。哔哩哔哩

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中国阵营(CN)在评论区通常被放在 T1:EMP、旋翼扑脸、EMP 地雷一套组合拳很全,打焚风几乎是"当爹打";但它军备节奏偏慢、上手门槛高,遇到厄普西隆的心控又没什么好解法,新手很容易被溜。

但要记住一个例外:小地图里 EU 是"无可置疑的王者",地图一缩,它的爆发和压制力就出来了。欧盟为什么弱,有知乎回答拆得很清楚:心灵终结里欧盟弱是多方面的,335 版本以来 PVP 节奏巨变、盟军整体设计加大操作负担、欧盟自己的科技树问题都占一份。知乎它倚仗的铺塔防守打法在 3.3.5 系数大砍后直接崩盘,对一个主打防御战术的阵营来说,弱下来几乎是必然。所以"欧盟是垃圾"这个梗,只在 PVP、且偏大图的语境下成立,当笑话看可以,当选阵营的指南就亏了。

打 AI 格局:榜单整个反过来

一旦切到打 AI,排名几乎要倒过来。

焚风三家是 PVE 里最折磨人的阵营:AI 的爆裂蜂近乎无限,迷幻猎手又硬又烦人,摸头杀、吞并逼着你打消耗战。评论区有句话很传神:"论PVE最cs的阵营就是焚风三家一个不注意唉,我陆军呢?"打 AI 被焚风阴掉整支陆军的人,大概都懂这种感觉。哔哩哔哩

心灵终结阵营排行满天飞,先别急着信:搞不懂这三个问题,选阵营就是抛硬币

欧盟 AI 恰好相反——“AI欧盟老爱整它的冥卫坦克和光棱了,纯纯来给玩家送经验的”,欧盟 AI 成了行走的经验包。哔哩哔哩有玩家甚至认为欧盟打 PVE 可能是最稳的阵营之一,比美国还省心。

苏系三家则是 AI 里最好偷科技的,对新手打 AI 来说相当友好。所以打 AI 千万别照着 PVP 榜选阵营,不然你兴冲冲选了厄普西隆,结果发现打 AI 的体验和打真人完全是两回事。

还有一种"功能榜",决定你爆哪个兵

除了阵营总榜,最近还有一类排行做得很细:攻城单位榜、英雄榜、重工专属 T2 榜。这类榜的逻辑不一样——它不告诉你选哪个阵营,而是告诉你阵营定了之后,有限的钱该砸给哪个单位。

攻城榜里光棱坦克争议最大:有人老抓着它射程不如 T3 塔这一点黑,也有人反驳它是"瞬发必中而且高DPS"的攻城武器,实际战斗中 T3 塔往往只来得及还手一次就被拆掉。评论区甚至感慨,看见欧盟武器就踩一脚快成 MO 圈的 zzzq 了。哔哩哔哩

英雄榜也类似:铁狗常年垫底,优莱卡的评价则是"好歹能充当防御塔",位置大致在铁狗之上、阿莉兹之下。哔哩哔哩

这类排行回答的是"怎么花钱"而不是"投哪个阵营",对你的实际价值反而更高。

那你到底该怎么选阵营?

把上面的信息收拢,其实就是三个问题:

  1. 主玩 PVP 天梯?优先看厄普西隆、苏俄、中国;操作不够硬,中国慎选。

  2. 主玩战役和打 AI,图剧情和爽感?阵营强弱没那么要命,重点是知道哪个 AI 最恶心(焚风),然后挑一个自己套路顺、发育稳的阵营,同盟国系(含 EU)整体不差。

  3. 因为喜欢某个阵营想入坑?那可以完全不看榜。心灵终结十二个子阵营各有各的独特单位和玩法。知乎而且当前版本 3.3.6 发布至今已近五年,你喜欢的阵营不会一夜被削废。

最后送你三条看榜原则:看前提——不写明模式的排行,结论可信度先砍半;看评论区——反驳往往比正文更有价值;看版本——这些榜都基于 3.3.6,版本稳定,结论能管挺久,所以才值得认真看。

排行是地图,不是领土。心灵终结之所以在发售五年后还能让人认真争"谁更强",恰恰说明这游戏的深度值得争。你主玩的是哪个阵营?欢迎在评论区对线。

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