从PV到公测:三测被吐槽的问题,蓝色星原改了多少?

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《蓝色星原:旅谣》第三次测试「旅迹测试」于2026年10月7日16:00结束。10月23日,官方宣布游戏公测正式定档11月26日。从关服到开服,外界算下来的窗口是五十天。中间隔着的那份清单,就是三测集中被吐槽的问题。哔哩哔哩微博游讯先锋

项目组的第一份答卷是10月14日的「旅迹测试」项目组来信,三测反馈被拆成六个方向的优化,一共71小项。执行制作人伟伟对媒体解释,这些改动早在测试期间就进了管线,实际上没有等测试结束就着手准备了。游戏新知游戏葡萄

但玩家最在意的部分,到今天还没有数字。目前官方对卡池概率、皮肤定价、福利投放的口径仍然停在“正在评估,公测前公布”。所以“改了多少”只能拆成两半回答:画面、性能、流程、养成这类“工时问题”确实在兑现,卡池、定价、福利这类“决心问题”仍是一页空白。游讯先锋

三测被吐槽的,到底是什么

抽卡机制本身反而是三测少数的正面话题,160+90抽保底加“不歪”被相当多玩家认可,差评集中在投放和定价上。这套米家式卡池与定价设计乍看福利更好,实际却引发大面积差评,核心集中在抽卡体验。有玩家的三测体验笔记写得更直白:大世界资源少,抽卡和买皮肤两头都要花钱。阿勃碎碎念工坊

社区流传的大样本抽卡统计说,保底触发点集中在最后10抽。有自媒体称皮肤分室内室外两套卖、128加168,评论区直接炸了。“两套皮肤”的结构在多方测评中都能对上,具体价格尚无官方确认,属于未经官方口径的二手转述。阿勃游讯先锋

玩法侧的吐槽更碎,也更影响新用户:大量含义不明的UI/UE交互,整体上手体验非常别扭。解谜小游戏耗时比同类开放世界更久、奖励却不匹配;BOSS的无敌狂暴段把常规探索变成了躲弹幕;上线很早的奇波对决副玩法割裂感明显。阿勃

捕捉与养成是另一处高频槽点。玩家约26级进入第二张地图时,较高级奇波的捕获率明显下滑到10%,适配的紫卡却要等到35级才能制作。装备的随机词条又被挪到奇波身上,洗词条基本靠肝着携带出战,家园前期的压力就是这么来的。阿勃

71小项里,哪些已经看得见

来信的承诺和吐槽清单几乎逐条对得上。官方明确将围绕多端性能表现持续推进相关工作,交互、画面、音频被点名深度打磨。外部已经能验收到一部分:测试关服两周后,媒体到蛮啾现场看到的公测版本,既有对体积雾、色彩等方面的观感调整,也有对地编、模型方面的重新优化。哔哩哔哩游戏葡萄

养成侧的减负承诺同样落在纸面上:围绕装备、奇波养成与家园经营,官方会调整部分前期压力,并补充系统反馈。此前争议最大的副玩法也在这轮调整之列,奇波对决进行了较大调整。哔哩哔哩游戏那点事

福利投放、资源获取与观测体验,被项目组自己列为“重点推进”。改动能跑这么快,联合创始人林书茵的说法是管线不等反馈——玩家提出想改哪一部分的时候,很可能已经改完了。哔哩哔哩游戏葡萄

没改完的部分,以及11月26日看什么

商业化的这一页还空着。定档当天,博主们共同的总结是“七十多项改动两周改完,卡池公测前公布”。也有内容创作者说得直接:付费系统的改动还没有公布,落实后能不能让人满意还是未知。卡池概率和皮肤定价靠的是决策而不是工时,这是“五十天够不够”里唯一没有标准答案的部分。玄凤晓鸡少年莫逸痕

节奏上同样有悬念。11月10日,官方直播间开始调试,公测前瞻何时官宣当时还是谜。11月13日,官方放出公测预告PV,新角色、新服装、新载具集体亮相。载具已挂进国服App Store内购清单,有UP主称能白嫖。吾妻可畏蓝色星原旅谣官方玄凤晓鸡

能落袋的先行落袋:公测预约里程碑解锁五重好礼,预约最高可领纯粹忆痕×20、角色「艾妮丝」、奇波「星彩·浮云」。海外则是另一条时间轴,国际服官宣推迟到2027年夏天公测。本文只观察国服。微博知乎

回到标题:首曝PV发布于2024年3月20日,从那天到11月26日,两年八个月、三轮测试。三测被吐槽的问题里,画面、性能、新手流程、养成减负已经写进71小项,并且有一部分被实地验收过;而卡池、定价、福利这三块最难啃的骨头,要等前瞻直播和开服公告才能摊牌。11月26日当天值得盯的就三件事:手机端首日稳不稳、卡池公告是否对得起“投放抠门”的旧账、战斗和奇波对决是否真如“较大调整”。这三件里任何一件翻车,五十天就会被重新读成借口;三件都立住,这份从PV到公测的答卷才算写完。哔哩哔哩

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《蓝色星原:旅谣》公测正式定档11月26日

2. 《蓝色星原:旅谣》「旅迹测试」项目组来信

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