NVIDIA启动RTX光追复刻计划 让更多老游戏焕发新生
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NVIDIA现在正在致力于让自己RTX系列显卡的实时光线追踪硬件加速能力更具价值,今年我们已经见到它在几款或新或老的游戏上作出这样的举动——有《雷神之锤2》的RTX版本,还有《我的世界》材质包MOD搭配RTX特效升级等玩法。这不够,现在NVIDIA专门让自己的游戏工作室来加速升值。
隶属于NVIDIA的Lightspeed Studio日前在招聘网站上列举了一项岗位,在岗位描述中,工作室称“正精心挑选游戏史上最伟大的作品,将它们带入光线追踪时代,赋予这些历久弥新的经典最先进的视觉特效”。毫无疑问,NVIDIA在着手于把更多老游戏用RTX科技包装后,重新让世人认识另一种不同的魅力。
成立于2015年,Lightspeed Studio的履历主要集中在为NVIDIA Shield主机移植作品上,负责过《半条命2》、《毁灭战士3》和《传送门》等几款名作的移植,也做过一些国行版Shield游戏的移植,如《超级马里奥银河》等。凭借现有经验的话,它很可能会以前面这些PC版游戏为基础进行RTX化的工作,尤其是《半条命2》这种曾经在当时具有划时代意义画质提升的作品,它甚至还有过一个专门用来实验HDR效果应用于游戏的DLC Lost Coast。
而且玩家可以乐观期待假如它们都得以推出支持实时光追的版本,这个视觉效果升级将会免费提供给大众,毕竟今年年中上线的《雷神之锤2》RTX版就是不要钱的。

要尾行三,不要马赛克
红警2尤里的复仇光追一下
能玩Q3的稍微适应一下应该能吊打玩CS的。
我只有玩Quake玩到有想吐的感觉
十几年前雷神就实验过光锥,用顶级配置跑的分辨率是录像带分辨率。2xx乘1xx
大学时我们都是玩q3的鄙视玩cs的。。。
半条命2光追可以嘛
还想玩尾行3
想玩红警2了
打cs习惯了的人都追不到人,跑起来贼快,火箭筒爽歪歪,哈哈。CS偏真实,不是一个流派。
一样,后来自己玩了几把cs,真香
cs出的比3代晚,我从德军总部,doom,duke,quake,三角洲,quake2,quake3,半条命,cs,csgo一直玩过来,要说最刺激的,还是2代,各种血肉横飞,榴弹跳,火箭跳,太爽了。
玩的第一个联机游戏就是雷神2,距离现在二十年了,当时见到游戏里的队友开心死了
雷神2啊,玩cs之前经常玩这个,巨怀念
不要骑砍2了,帮我把战团重置下吧
当年玩3代,还被玩CS的同学鄙视
能重做一下电车之狼吗
cs1.6可以重制嘛
什么?!雷神重制了??!噢,原来是2代,没玩过
2k来一个有机会么
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