满载回忆的轩辕剑系列,阔别多年,从轩辕剑七再续前缘
初识轩辕剑
话说我玩PC游戏算是比较早的,第一个接触的游戏是《大富翁2》,后面又玩了许多的DOS游戏,RPG游戏中,最令我印象深刻的不是《仙剑奇侠传》,而是《轩辕剑》,我第一次接触到轩辕剑的是《轩辕剑二》,那时候仙剑还没出来呢。小时候家里有FC,那时候多数是横版过关的游戏,RPG的卡带比较少,所以玩RPG类型的游戏觉得特别有趣,而且这还是仙侠类的游戏,《轩辕剑二》里的炼妖壶是一个大亮点,通过收妖将各种敌人抓起来,然后两两分组炼妖成其他物品或生物,这个设定非常的有趣,尤其是对于尝试过的物品组合,未知的炼成物让人非常期待,有种买彩票、开盲盒的感觉。
而真正让我爱上《轩辕剑》系列的则是第一部外传《枫之舞》,这一部的故事背景设定在战国,主角是墨家门徒,这部里才有了机关术这个元素,有了机关人这个非人角色,还有一些能养成的道具,在满足一定要求,比如吃敌人的钱,吃某一类敌人达到一定条件后就会变成另外的道具,这种设定在当时都是非常新颖的。另外这一不的炼妖壶因为壶中仙因为在二代浪翻车,所以只剩个头与机关人融合,所以不再炼妖壶中,所以无法收去人类和生物,其他类型的敌人倒是都可以。这一部的剧情和人物更加丰富,让我印象深刻。
《轩辕剑3:云和山的彼端》直接的主角直接跑到了国外,整个剧情横跨了几个国家,当时让我感觉很壮观,这一部的画风自然是不大一样的,但是任务的主线,支线,隐藏任务, 物品手机等各方面做得都很不错,整体来说,是一部非常不错的续作。
《轩辕剑三外传:天之痕》,这部看看下面这张图吧,当时我是用这本攻略来玩这款游戏的,100%完成度,这一部引入了上古十神器的概念和符鬼系统,然后还有众多功能特异的法宝,并且在剧情上和《轩辕剑三》有互动,并且多位角色是十神器的转世这个设定挺有意思,就是结局太悲伤了。
再接下来的几部,我就玩过4,4外传和5,不过5就没有玩通了,这部我就不是很喜欢了,玩了一段时间后就没玩了,感觉没有轩辕剑的灵魂。
再加上后来出来工作,那时候到处跑,玩游戏的时间也没那么多。也就错过了好几部续作,最近几年的工作特别的忙,虽然现在电脑配置还不错,也一直在更新,但是玩游戏的时间越来越少,很多游戏买了都没时间玩,先收着吧,我总会把这些游戏玩回来的。
《轩辕剑七》,这是我年中的时候在微博上看到的,然后马上关注了官微,并且一直在关注。这一代的轩辕剑操作就很不同了,强化了动作要素。话说当初出试玩版的时候我有玩过,但是那时候优化比较差,场景很容易掉帧,当时心都凉了一些。不过正式版出来,并且更新了几个补丁以后,整体的运行流畅度就很不错了。这次我玩《轩辕家7》,屏幕用的是一款21:9 2560*1080分辨率的带鱼屏,话说这个分辨率游戏还会提示说可能会出现异常,不过至少我玩到现在,都挺正常的。主机配置是AMD 3900X+RTX2080+DDR4 3600 8G*2。这样的配置,在目前的游戏过程中,整体还算是比较流畅的,基本没什么严重掉帧的地方。
先说明下,我玩的时间并不长,因为这一段时间实在太忙了,到处出差,所以进度刚到灭了火颅这里。所以就剧情而言,我就不介绍了,反正网上的攻略挺多的,有需要剧透的可以直接看。我从其他方面讲讲我对这部游戏的看法。
一开始呢,就出现了主角的脸,不过表情比较生硬,所以看起来有点呵呵,我就不上这张图了,贴图精细度还行,作为从DOS玩过来的老玩家,我对于画面的兼容性还是比较好的。刚开始就要熟悉一些基本操作,按ESC还能出现系统菜单,里面有各种设定和帮助,可以先了解一下。
出了门就要进行第一战,也有操作教程,不过这里我忘记将战斗画面截图了,大家看看下方的吧。整体的打击感还算不错的,击中的时候画面会抖动。这种抖动在测试版的时候抖得我有些不舒服,但是正式版就没有这种感觉了,也是优化了。攻击基本就是左键平A,右键可以放技能,但是我目前的技能效果一般,技能也无法和左键平A联动,不知道后面会不会有这样的功能。
杀完狼,去煎药,就陷入了同年回忆,一开始就是两小无猜的剧情呀。
然后主角惨遭家变,被灭门了,就剩主角带着襁褓中的妹妹逃了出来。回忆到此结束。
妹妹从小身体不好,长大了还是药罐子,所以哥哥要努力打工,给妹妹赚取药钱。
游戏中的互动模块会随着游戏进度一点点的展现出来,首先出来的是营火。这个是休息和存档的地方,休息可以恢复生命值。游戏中不能随意存档的,只有到了营火和石镇才能保存游戏进度。
游戏中的第一个宝箱,纪念一下。
这个就是石镇了,单纯存档的地方。
带着军队金山见鬼以后,出山回家碰到大妖挟持自己的妹子,军队居然不管大妖撕票,最终主角利用了天书之力,也就是子弹时间抢回来自己的妹妹,不过妹妹被扔出来之前已经被大妖捅了一刀,身受重伤了。
然后主角就带着妹妹进入到天书世界去找“大王”求教,声音很特别的一个NPC,从对话基本可以判定这是鹦鹉疾鹏,聒噪的鸟哦,逗比属性不减当年。
通过“大王”指导,以阵法,加上借物代形之术暂时让妹妹不会死去。
这里的特效还是可以的,反正我兼容性好。
“大王”指导救人的代价就是要为“大王”解除封印,这样的解谜还是比较简单的,不过我不知道是我没注意看提示还是没提示,反正玩法我是自己摸索出来的。
虽然我解谜成功,但是主角成功把零件掰断,我就知道没这么简单可以放出“大王”,这里可以看下左边的那个机关人,这里更加威武了。《枫之舞》中,机关人和几个主角差不多高,但是这里机关人坐着就跟主机差不多高了。由于大王出不来,为了让妹妹活命,就只能先用着机关人做肉体了,但是需要抓符鬼,这种想要物品A,就需要弄到物品B,要物品B就需要先拿到物品C,然后一直循环的任务,一直都是如此,顺道吐槽下。
过场动画出现了几张水墨画和配音。这里可以看到漂亮的桑纹锦,以及作为机关人大脑的疾鹏。这张图里,桑纹锦背负着的,就是最强力量,轩辕剑了。
随着剧情的深入,游戏系统的功能会一个个开启。这里开启了天书系统,里面有5个工坊,可以生产各种东西,建造这些工坊需要一定的资源或剧情达到条件才能开启。
机关工坊生产一些奇怪的异物,各有不同的作用,不过生产对应的产品需要对应的素材。这些素材打怪,捡宝箱都可以掉。
角色栏可以更换装备,查看主角的属性。
事典类似于百科全书,里面介绍了各种物品,内容十分的庞大
游戏中的小游戏,《涿鹿棋》属于支线任务,但是玩起来还不错,需要动点脑子。
商人,可以交易,可以购买商人的各种物品,也可以自己身上没用的物品卖掉换气。
这个怪做得还是蛮精致的。
打完这个,新的功能菜单解锁了,这次是炼化,这是我最期待的功能。随便用打怪打下来的素材来融合,到最后得到一些奇怪的物品。
游戏中的水流
这是符石,任务物品。
很漂亮的月色。
精英怪登场,只有一只还是比较安全的。
轻松灭掉以后,实际是被我收妖了,御魂功能开启
第一个BOSS登场,火颅,话说我之前炼化的时候炼出了一个火颅支元灵,看来是这货的。这个BOSS,率领群狼围攻淯水,所以我们要灭了这只头狼,让狼群自己溃散,刚摸到这家伙身边,就差点被啃了。
然后召唤了精英怪和小怪一起来围攻我。
最终被我放风筝放到是,然后烟消云散了。我暂时就玩到这里,等有空会继续努力的。
然后我来说说对于《轩辕剑七》的各方面的感受。
画面:整体的游戏画面还是比较出色的,如果是100分满分的话,我可以评价到85,这样的画面不错了。
战斗系统:即时战斗,画面和角度调节都很流畅,节奏还是比较紧张刺激的,就是打斗动作比较单一。
音乐:话说认真在游戏的时候,我根本没有太注意背景音乐,但是有些曲目听起来还是相当熟悉的。
人物:虽然玩得不长,但是主角和其妹妹让人印象还是分深刻的。但是人物表情比较生硬,NPC互动太少。
场景互动:整体来说比较死板,基本上各种动作都是要按要求来的
任务系统:所有的任务都有指示点,所以做任务还是比较轻松地,顺着导航走可以完事。
炼妖和天书:虽然玩得还不是很久,不是很清楚枕套的问题。但是这种功能我已经炼出不少好东西了。
还有一些零碎的我就不细说了,整体来水,玩到目前为止,我发现《轩辕剑七》在一些方面做得不够好,甚至可以说有瑕疵,但是以目前阶段的表现来说,这个游戏现在我可以给到80分(100满分),我很期待将这个游戏继续玩到通关。虽然网上有很多人吐槽这款游戏不好,但是我认为《轩辕剑七》在国产游戏中堪称精品了,我会向身边的亲友推荐这款游戏,国产游戏也需要大家更多的支持。












































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