NVIDIA DLSS升级:显存占用骤降20%

2025-06-29 20:28:46 3点赞 2收藏 3评论

快科技6月29日消息,RTX 50系列显卡升级支持DLSS 4,并在传统CNN模型基础上,首次引入了Transformer模型,向下兼容RTX 40/30系列。

新模型参数量增加2倍,计算性能提升4倍,可以显著增强画质、提升稳定性、减少伪影,提供更多的细节表现,但显存占用也显著增加,对于主流显卡压力有点大。

NVIDIA DLSS升级:显存占用骤降20%

近日,NVIDIA发布了新版DLSS SDK 310.3.0,对比旧版310.2.0升级了DLSS缩放库、光线重建、DLAA抗锯齿,最重要的就是Transformer模型终于结束测试,成为正式版本。

新版还重点优化了DLSS Transformer模型下的显存占用,而且分辨率越高,效果越好。

传统的CNN模型下,分辨率从1080p到8K,DLSS一般要吃掉60-780MB的显存,切换为Transformer模型后会飙升到100-1500MB,大幅增加75-95%,几乎翻番。

经过优化之后,Transformer模型下的显存普遍减少了20%,而且对于所有分辨率都适用。

当然,还是比CNN模型下要高不少,但幅度大幅降低到了40-60%。

以上对RTX 50/40/30系列显卡都适用。

NVIDIA DLSS升级:显存占用骤降20%

编辑:上方文Q

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3评论

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  • 只是dlss本身占用显存减小了,不是游戏占用显存减小。dlss本身也就占用几百M显存。

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  • 距小黄鸭steam上市已有3年

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    你不提 我都快把这货忘记了。。。

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