GTX1080幻灯片是种怎样的体验:3DMark 发布 新一代DirectX 12基准测试工具Time Spy
目前几乎所有主流的显卡测试程序都是基于DirectX 11 API的,而面对最新的API DirectX 12如果用户想测试手中显卡,其实我们并没有多少选择。目前有基于Unreal Engine 4(虚幻4)引擎的一个小样Unreal Engine 4 Elemental Demo,不过相对来说比较简单且知名度不高;还有号称首款正式支持DirectX 12的游戏《Ashes of the Singularity(奇点灰烬)》,不过关于某一款游戏是否能够展现显卡完整的DirectX 12性能,NVIDIA和AMD之间一直口水不断。现在尴尬有望结束,几乎是业内最专业的3DMark近日发布了旗下全新的DirectX 12基准测试项Time Spy,正版用户可以免费升级。
之前我们常用的FireStrike,基础分辨率1920×1080,基于DirectX 11 API并有Extreme、Ultra等高分辨率模式选择。新版Time Spy最低档就是2560×1440,加入包括异步运算、多显卡多线程等多项功能。两个图形测试重点分别在阴影及曲面细分、以及光线追踪和体积光照明等方面。对比FireStrike,全新的Time Spy在曲面细分、渲染等方面的计算量有时多达数十倍,要求高了很多代表着未来几年内的显卡需求,跑分狂魔们还不快回家跑分。







