《巫师4》重磅来袭!希里主角首秀暨虚幻5革命性画质震撼亮相
在刚刚的TGA 2024颁奖典礼上,CD PROJEKT RED正式公开了《巫师4》,并发布了长达六分钟的电影式预告片。这一新作承接了上作《巫师3:狂猎》的篇章,正式宣布由希里担任主角,开启了巫师系列全新的篇章。预告片中的内容展示了希里的冒险过程,以及游戏在画面和玩法上的最新提升。
希里作为《巫师4》的主角,意味着巫师系列的叙事焦点从老猎魔人杰洛特转移到了他的养女希里身上。预告片展示了她作为职业猎魔人的生活,她前往偏远村庄执行任务,展现了她强大的魔法技能和新增的链条武器。她与村庄中的怪物和迷信村民进行斗智斗勇,并面临着复杂的道德困境。希里的正式登场,不仅为玩家带来了全新的故事线,也凸显了她作为女性猎魔人的独特魅力。
《巫师4》使用了定制版的虚幻引擎5技术,这为游戏带来了惊艳的画面效果。预告片基于未发布的NVIDIA GeForce RTX显卡完成渲染,展示了次世代游戏的出色表现。玩家将在沉浸式的开放世界中体验到更加逼真的光影效果和细腻的人物建模,进一步提升了游戏的视觉冲击力。
游戏的主题也较之前更加黑暗深入。预告片通过讲述希里拯救即将被献祭的年轻村妇米奥尼的故事,展现了人性深处的黑暗面,从人类献祭到怪物传说,延续了巫师系列一贯对“真正的怪物”这一内涵的深刻探讨。游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴表示:“没有天神,只有一群怪物”就是本次预告片的主题,通过希里的经历,进一步探索成为一名猎魔人的意义。
此外,CDPR采用了“不急于求成”的开发理念,以确保《巫师4》不会重蹈《赛博朋克2077》的覆辙。CDPR团队强调,游戏的制作将遵循一个较长且精细的过程,确保每个环节都能达到预期标准。他们更加注重项目的规划,以应对复杂的开发环境,并确保开发团队在日常工作中更加安全和高效。
在预告片中的具体细节上,希里使用锁链进行战斗,并对锁链施加不同的魔法。根据游戏总监的解析,锁链场景是对《巫师1》首个预告片的致敬。希里作为源泉(源泉是拥有异常强大魔法能力的人)可以从她周围的世界中吸取元素,并催化它们以用作强大的魔法咒语。预告片还展示了她与名叫黯鬼的怪物进行激烈战斗的场景,黯鬼是一种源于塞尔维亚神话的强大生物。
对于希里为何成为主角,CDPR解释道,希里在《巫师》小说中一直是核心角色,她的故事充满层次和魅力。团队认为,选定希里担任主角是自然而然且合乎逻辑的选择,而且她年轻的设定也给予了玩家更多塑造她的自由度。游戏设定希里经历了草之试炼,现已成为一名正式的猎魔人,并以自己的方式定义和实践猎魔人的准则。
CDPR还揭示了《巫师4》的开发团队有超过400人参与,并采取了一系列措施以确保《巫师4》能够顺利发售。团队吸取了《赛博朋克2077》的经验教训,通过清晰的沟通和可实现的期望,以及创建健康的工作环境,致力于避免之前的错误。
《巫师4》的首发预告片展示了许多新内容和改进,希里作为新主角将带领玩家进入全新的猎魔人故事。无论是技术上的进步、主题的深化,还是对于希里角色的探索与塑造,都让这款新作充满了期待。CDPR的诚意和努力,为《巫师4》奠定了坚实的基础,相信在未来几年,这部游戏将是玩家们最值得期待的大作之一。
