《超级马里奥阳光》上NS2一周,评论区吵成两派:"玩不下去"派VS"再也不会有的"派

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12:29

8月13日,《超级马里奥阳光》正式进入Switch 2的GameCube经典游戏库,高级会员直接可玩,而且这个库只对Switch 2用户开放。小红书这款2002年登陆NGC的作品,是《超级马里奥64》之后系列的重磅3D续作。知乎它回到官方渠道才一周,各平台的评论区已经吵成了两半。

《超级马里奥阳光》上NS2一周,评论区吵成两派:

吵得有多凶?看B站的视频标题就知道了:一边是播放量两万多、被反复搬运的《任天堂再也不会制作的马里奥游戏:超级马里奥阳光》。哔哩哔哩另一边干脆叫《超级马里奥阳光真的那么糟糕吗?》。哔哩哔哩同一款游戏,一边封神一边自证,这在马里奥系列里相当少见。

劝退派:不是我菜,是它真的难上手

先说被劝退的这批人,槽点非常集中。被提得最多的是水泵(那个背包喷水器),有小红书玩家说得直白:“水泵的反推逻辑真的反应不过来,水流又很快,荷叶也不能站太久,掉进水里就失败”。小红书

《超级马里奥阳光》上NS2一周,评论区吵成两派:

刚入坑的玩家也在抱怨:“这作手感比较难适应,有些关卡难度不低”。小红书有刚入手NGC美版实体盘的老粉也承认:“老粉好像都说这作比较奇怪,难度偏高”。微博社区讨论里还有一条扎心的吐槽:“手感太差,当年gc的手柄很多微操可以实现,现在用joycon走铁栏杆真是噩梦”。小红书

玩进去的硬核玩家,痛点就更具体了:“积木关一失手就要从头开始很搞人心态,全星星收集太折磨就不碰了。每个地区都要七颗星才能解锁最终关”。哔哩哔哩

另外提醒一句:此前的3D合集就没有中文,所以这次社区里问得最多的问题之一就是"这次有中文吗"。小红书准备入坑前,建议先确认好自己的语言接受度。

情怀派:你不是玩不下去,是没到好玩的地方

另一边,老玩家的辩护也不是纯情怀滤镜。《阳光》的独特性在于那把水泵:移动、悬停、清洗、战斗全靠一件道具,德尔菲诺岛也是系列里少见的、从头到尾都在"度假感"里的舞台。有热门科普帖专门讲过:“德尔菲诺岛(Delfino Island),是阳光马里奥的核心舞台,也叫海豚岛,因为当时NGC开发代号为:海豚”。小红书

《超级马里奥阳光》上NS2一周,评论区吵成两派:

社区里还一直流传一个说法:“这部游戏的玩法,我感觉就是后面《Splatoon》的灵感来源”。小红书

批评这作的人,最常用的理由无非"3D马里奥最拉的一作"。但得看参照系:3D合集里的另外两款是《马里奥64》和《超级马里奥银河》,跟这两位比"拉",本身就是种抬举。这次上线前后,各路报道引用最广的标签是"IGN评9分"。知乎一款二十多年前的游戏,今天还能带着媒体高分标签重回话题中心,本身就说明问题。

就在上周,还有一位刚通关的玩家写下感想:“折磨完了说起来这游戏有挺多闪光点……这游戏就是为NGC而生的,按键布局和线性扳机都完美搭配了操作”。微博被"折磨"完一整轮,最后还是心服口服——这大概是情怀派最有代表性的声音。

《超级马里奥阳光》上NS2一周,评论区吵成两派:

还有个细节很能说明这作的热度:正式上线前一天,开源项目SunPad已经让《阳光》在Mac和iPhone上原生跑了起来——不是模拟器,是把当年的PowerPC代码直接重编译成ARM64。哔哩哔哩一款24年前的游戏,还有技术宅愿意做这种事,你就知道它的分量了。

吵到现在的分歧,到底在哪

把两边的话放在一起看,我的判断是:两拨人其实玩的不是同一个游戏。

劝退派玩的是"上手门槛的挫败感"。《阳光》夹在自由的《马里奥64》和后来更保姆式的续作之间,既保留了开放探索,又塞进整套水泵操作,开场先给你一段学习曲线,而不是蜜月期。更要命的是,2002年的操作是按GC手柄设计的,Joy-Con上的微操损失,偏偏在铁栏杆、水台、积木关这些最难的地方被放大。

情怀派玩的是"不可替代性"。有玩家梳理过:马64能在官方N64模拟器库里玩到,银河1已经有了《银河1+2》合集卡带,3D合集三款里唯一玩不到正版的,恰恰就是《阳光》。小红书缺席二十多年,这次才算真正回归。那个"任天堂再也不会制作"的视频标题,说的也是这件事:整个系列再没有第二款把"一件道具"用到这个程度的作品。

到底玩不玩?分人给建议

  • 第一次接触3D马里奥:别从《阳光》开始。先玩《奥德赛》或者《银河》,等手感练出来再回来补课,体验会完全不一样。

  • 下载了但被揍懵的:给自己设个止损点——先把第一个区域打穿再决定去留。卡关时优先练两个动作:折返跳和旋转跳,老玩家管它们叫"必学神技"。一周目别碰蓝币全收集,那是二周目的游戏。

  • 情怀回坑党:降低手感预期,GC手柄的微操确实回不去了。实在接受不了,现在还真有人在收NGC原版盘。

还有一个细节值得咂摸:游戏入库当天,《阳光》的OST也同步上架了Nintendo Music。微博老游戏进库、原声带上线,这套组合拳说明任天堂对老IP的"唤醒"是有规划的。至于重制,别抱太大期望:社区主流判断是"银河都没重制,很难轮到阳光"。小红书

《超级马里奥阳光》上NS2一周,评论区吵成两派:

最后说个背景:从7月下旬开始,"NS2独占的3D马里奥新作被曝2027年发售"的讨论就一直在发酵。知乎如果传闻成真,《阳光》这次入库,更像是老IP被请出来填补新作前的空窗。实在玩不进去的朋友,也不用有负担——把德尔菲诺岛留在原地,等下一个夏天就好。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 任天堂宣布将于8月13日追加《超级马力欧阳光》至Nintendo GameCube高级会员游戏库

2. IGN9分《阳光马里奥》今日上线,为NS2玩家带来了怎样的「新体验」?

3. 【中配】任天堂再也不会制作的马里奥游戏:超级马里奥阳光-ThatGuyBis

4. [中配]超级马里奥阳光真的那么糟糕吗?-StrawHatMidas

5. 水泵的反推逻辑真的反应不过来,水流又很快,荷叶也不能站太久,掉进水里就失败

6. 这作手感比较难适应,有些关卡难度不低

7. 阳光马里奥,我最近终于买了一张NGC美版,但是还没来得及体验。老粉好像都说这作比较奇怪,难度偏高。

8. 3D合集买了的成🤡了,老任想过我们这些收藏3D合集的玩家吗

9. 阳光马里奥库巴关2026-08-1913-38-22

10. 德尔菲诺岛(Delfino Island),是阳光马里奥的核心舞台,也叫海豚岛

11. 耀西:记好安全带!出发出发😆

12. IGN评9分的《阳光马里奥》8月13日登陆NS2,你对这款经典复刻有何期待?

13. 折磨完了说起来这游戏有挺多闪光点,除开昨天说的剧情和配音之外,这游戏就是为NGC而生的,按键布局和线性扳机都完美搭配了操作

14. 超级马里奥阳光,首次在macOS、iOS和iPadOS上原生运行

15. 《超级马力欧阳光》的OST现已入库NintendoMusic

16. 任天堂NS2独占《马里奥》新作被曝2027年发售,对主机销售有何影响?

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