PS5版《最后生还者》值不值得升级?画质飞跃、交互革新,但老玩家可能失望
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05-17 17:06
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前顽皮狗工作室战斗系统设计师本森·罗素在参与一档播客访谈时,对《最后生还者》重制版的开发与宣发方式表达了强烈的公开不满公开履历显示,罗素曾是2013年《最后生还者》原版游戏的核心战斗设计师,全盘负责了游戏内所有战斗遭遇战、敌人AI脚本以及生成点逻辑的底层设计。而在2022年推出的《最后生还者:第一部》重制版中,开发团队采用了续作的技术框架对系统进行了彻底重建,完全替换并移除了罗素当年的原始设计罗素在采访中直言,重制版直接删除了他真正在编辑器中完成的实质性工作,包括所有他亲自摆放的生成点与编写的战斗运行脚本。他表示,这种将原版系统彻底抹除的做法让他至今仍感到愤怒此外,罗素特别针对官方的宣发策略提出了批评。他认为,顽皮狗将这套完全抹除原版战斗设计的新版本,对外包装并宣传为“更好”、“最终”的决定版,是对原版游戏开发团队心血与具体贡献的彻底贬低
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罕见的双牢对局,4位牢玩家的实力还真是势均力敌的
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