黑神话百个Boss怎么打?老玩家:会躲比会打重要,换思路比死磕管用
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为啥说游戏也是一门艺术?现在终于明白了 我从来都不是游戏粉,原本也只是有FC和街机情结,玩的游戏不算多,曾几何时一度认为游戏和艺术根本对不上号,但是《黑神话:悟空》彻底改变了我的这个观点。
现在打到第五关火焰山了,从开始到现在,过场动画的剧情我从来都没跳过,而且每一个阶段结束我都要把游戏的影神图拿来好好阅读一番。不得不说游戏主创真的是牛逼啊!
关于这款游戏的总结评论,今天先不具体探讨,我先说几点:1.这应该是我玩过的所有动作类游戏里BOSS战最多的了,而且综合来看难度也是最高的,到目前为止,白衣秀士,虎先锋,小黄龙,毒敌大王这四个是我觉得最磨人的,但是我没看攻略,硬是坚持到最后,打过去了,这也是一个磨练心智的过程,虽然牺牲了睡眠时间,但我觉得一切都值得;
2.每一章的片尾动画都是神作,特别是主题;
3.马哥(马天霸)和牛哥(皓斧力士)的结局让我想哭,隐喻很明显了,牛马永远是牛马,现实中也改变不了悲惨的命运;
4.这样的3A大作,必须要用大电视玩(70寸以上),否则真的会丧失很多乐趣。 #黑神话悟空 #黑神话吧 #黑神话虎先锋
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黑神话:悟空:长板耀眼,短板可见
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