蓝戟Arc A380显卡评测,不到千元性能够用,轻量游戏与创作无压力
前不久组装了一台日常办公与轻度创作主机,由于i5-13490F处理器并没内置核显,因此需要一张显卡才能点亮工作,该主机主要用于文案处理,图片编辑以及轻度视频剪辑,偶尔还会玩些网络游戏和老单机游戏,对显卡游戏性能要求并不高,预算有限仅考虑千元价位以下显卡,目前市场上该价位段的新显卡寥寥无几,二手旧显卡水太深了有着也不放心,万一遇到矿卡用着突然废了就有点受不了,几经考虑后选择了蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡,双散热风扇小尺寸,视频编解码能力与输出接口数量都符合需求,接下来看看显卡实测表现如何,也给大家提供一些参考方向。

蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡采用双风扇设计,配备两个直径9CM双旋帆翼风扇,中部为蓝戟的徽标,风扇支持智能启停功能,当核心温度达到一定阈值时便会启动,正面外壳为纯白涂装,另有黑色外观版本可选,表面为独特的立体凹凸斜纹设计。


在右上角设有蓝色的“INTO THE UNKNOWN“标志,显卡顶部配备了一个LOGO指示灯,运行正常会亮起蓝色呼吸效果的灯效,若辅助供电接口异常会亮起红色灯效,显卡采用镀镍散热铜管+高倍齿铝的散热方案,可见内部的铝合金材质散热模块以及散热铜管。

显卡采用单8Pin辅助供电接口设计,公版的TBP功耗为75W,而蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡的TBP功耗提升至92W,即便如此单8Pin的供电能力完全足够,显卡采用2+2相供电规格,GPU核心的TDP功耗仅为65W,通过控制台可将功耗墙可解锁至78W。

显卡背面为全尺寸铝合金材质背板,不仅覆盖整个背面,还往上延伸至显卡的顶部,既提升了整体结构强度,又能提升散热效率,微磨砂的表面还有蓝白双色图案作为点缀,还有一张带序列号的标签纸,蓝戟的显卡均支持个人送保服务,PCIe接口支持4.0×8速率,其带宽已能完全发挥性能。

显卡为标准双槽位厚度设计,从侧边去看盖板与风扇挡板基本齐平,在金属挡板处有镂空设计,其尺寸规格为222×114×42mm,显卡共配备三个DisplayPort和一个HDMI视频输出接口,允许同时外接四个显示器,DisplayPort接口可实现8K60Hz画面输出,HDMI接口可支持4K60Hz画面输出。


接下来对蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡进行性能测试,为了能更好发挥显卡性能,本次会在英特尔酷睿Ultra 200S硬件平台上进行,处理器为Ultra7 265K,搭配Z890芯片组MATX尺寸规格主板,阿斯加特女武神二代DDR5 6000 C28 48GB内存条,运行频率为6800MT/s时序为CL32(XMP)。

系统为Windows11 24H2,英特尔的显卡驱动更新节奏真的快,基本十天左右就更新一个版本,在写文期间驱动升级到6795,不过本次会基于6793驱动版本测试,已开启主板中Above 4G Decoding和Resizable Bar两个选项,下图为实际装机效果,白色的显卡安装在全白海景房主机中那叫一个和谐。

蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡采用台积电6nm制程工艺,配备8个Xe内核,8个光线追踪单元,32个ROPs光栅单元,64个TMUs纹理映射单元,128个流处理器,核心频率为2000MHz,PL1功耗墙为65W,配备6GB容量96bit位宽GDDR6显存,等效频率为15.5Gbps,显存带宽为186GB/s。

进入理论性能测试环节,3DMark基准性能测试软件,蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡在TimeSpy测试项目中的GPU单项得分为4387,性能成绩是Ultra7 265K核显的两倍,在基于DirectX 11与2K分辨率的Fire Strike Extreme测试项目中,GPU单项得分为4092。

Steel Nomad Light与Solar Bay两个中等负载的测试项目,Steel Nomad Light以2K分辨率进行渲染,综合成绩为3668分,显卡帧率为27.17FPS,光线追踪测试项目Solar Bay,综合成绩为16152分,显卡帧率为61.42FPS。

蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡支持XeSS超级采样技术,功能类似于DLSS和FSR,提供多种不同档位,支持XeSS技术的游戏越来越多,关闭XeSS模式下帧率为15.01FPS,当开启XsSS平衡Balanced模式后帧率提升至35.47FPS,帧率提升幅度为136.3%,对于帧数的影响非常明显。

从3DMark软件的实际测试过程与结果来看,显卡在跑TimeSpy这些2K分辨率的测试项目时还是挺吃力,而在1080P分辨率下的表现不错,整体上完全符合预期,毕竟蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡的定位是入门级,6GB显存容量也限制了其在高分辨率场景性能表现。

基准跑分测试就告一段落,接下来是大型游戏环节,测试分辨率为1080P,画面设置上也采取较为务实的方案,在《赛博朋克2077》游戏中选择预设中等画质档位,并开启XeSS超级采样+质量档,实测平均帧率为57.31FPS,最小帧率为49.55FPS。

《刺客信条:幻景》选择预设中等画质档位,关闭自适应质量,开启XeSS超级采样+质量档,其它画质项目均为默认,实测平均帧率为56FPS,最小帧率为38FPS,1%Low帧为45FPS。

《极限竞速:地平线5》选择预设高画质档位,关闭XeSS超级采样功能,开启TAA抗锯齿效果,实测平均帧率为65FPS,若将分辨率提高至2560×1440,并将画质降至中档,平均帧率为59FPS。

《荒野大镖客2》选择预设中等平衡画质档位,该游戏目前并未支持XeSS级采样功能,全为默认设置并无单独修改画质选项,自带基准测试平均帧率为46.2FPS,实际游戏流畅度完全没问题。

竞技类游戏《PUBG》,将画质设为三极致,抗锯齿、材质和可视距离三个画质选项拉满,其它选项均为低,在艾伦格地图中野外场景,帧率能保持在81FPS,若将分辨率提高到2K,帧率也能在62FPS左右。

《CS2》将画质设为中等档位,运行创意工坊内的基准测试地图,平均帧率为154.1FPS,1%Low帧为100.3FPS,若将分辨率提高到2K,画质的不变的情况下,平均帧率为104.2FPS,1%Low帧为70.9FPS。

以上测试的大型游戏在画质效果上确实值得肯定,比如《赛博朋克2077》的画面与优化属于独一档的存在,不过在本人的游戏库中,更多的如《奥日》系列、《文明》系列与《冰汽时代2》这类型游戏,接下来测试一些对显卡性能需求不算高,同时乐趣与体验十足的游戏。

回合制策略类游戏《文明6》,将游戏画面分辨率设为2K(2560×1440),画质设为极高预设档位,实测游戏帧率在76FPS左右。

《奥日:精灵与萤火意志》设为2K分辨率,画质为高预设档位,分辨率比例为100%,关闭动态分辨率缩放,在场景复杂的泉源林地地图中,帧率能保持在62FPS。

《三位一体 5:发条阴谋》设为2K分辨率,画质为中预设档位,开启TAA抗锯齿效果,分辨率比例为1.0,此时游戏帧率为61FPS,若开启高档画质,帧率会降至50FPS,显存会占满但不会影响流畅度。

《麻布仔大冒险》设为2K分辨率,画质为中预设档位,手动将渲染质量设为100%,游戏能稳定在60FPS。

竞技类游戏《DOTA2》,本次设为2K分辨率,画质为最高预设档位,一般带线与清野场景下帧率为90FPS,若是在多人团战时,帧率也能保持在62FPS以上。

游戏性能测试就到这里,基本展示了显卡在不同类型游戏上的帧率表现,接下来测试显卡在视频播放与视频编辑实际表现,蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡的视频编解码器挺强大,除了支持传统的H.264和H.265主流的视频格式外,更是支持8K AV1格式视频解码,播放视频使用硬件加速降低处理器的负载。


尝试播放包括VP9与H.265等多个格式8K分辨率视频文件,均能实现显卡硬件加速,播放非常流畅,处理器占有率也低,日常更多播放还是4K超高清电影,格式为H.265 10bit,平均码率为30Mbps,能同时硬解播放四个相同格式的视频,若外接到大尺寸的4K电视或显示器,那么看起来相当的爽。

显卡的视频编解码能力同样可用于视频内容创作场景,使用达芬奇软件导出AV1格式视频时,蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡与Ultra7 265K处理器的核显协同工作,从系统的资源管理器中可看到核显占用率为66%,尤其是处理高分辨率视频时,渲染速度大幅提升。

对显卡进行压力与温度测试,循环运行二十次3DMark的TimeSpy项目,实测蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡稳定度为99.6%,稳定通过压力测试。

在室温为28℃环境下,持续运行FurMark甜甜圈压力测试二十分钟,此时显卡的核心功耗为65W,已触及核心功耗墙,核心温度为70℃,核心频率稳定在24000MHz,显存温度为68℃,散热风扇转速约为67%,整体噪声控制还不错。

结语:
蓝戟Arc A380 Photon 6G OC显卡采用方方正正的造型设计,搭配铝合金材质的背板,整体的质感是真不错,小尺寸可兼容各种规格机箱,其作为一张入门级显卡,结合价格定位与性能水平,不应对其游戏表现有过高期望,与主流甜点级别显卡确实有着不小性能差距,但架不住Arc A380显卡价格足够亲民,且整体性能远比处理器的核显出色,尤其在视频编解码能力相当突出,提供了超预期的内容创作使用体验,适合轻度视频剪辑创作。
从性能实测结果来看,如《赛博朋克2077》这些大型游戏,在全高清中低画质设定下能以60FPS稳定运行,还具备向上一级分辨率挑战的能力,如《三位一体5》这类对显卡性能需求并不高的3D横版视角游戏,完全可以2K分辨率中高等画质流畅运行,显卡的目标用户群体很清晰,主要面向一些没有核显或者对核显性能不怎么满意,对游戏性能需求没那么大的用户,从功能与实际体验上来说,确实能很好满足这部分用户的需求。

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