在游戏《异环》中,娜娜莉是早期玩家能接触到的核心角色之一。作为古董店三人组的一员,她是游戏推出的第一个限定S级角色。关于她在游戏中的形象和设定,玩家们的评价呈现出两种不同的视角。

一部分玩家认为,游戏初期与主角同行的几位角色,包括娜娜莉在内,显得有些“孩子气”。他们将娜娜莉形容为一个“咋咋呼呼的冒失鬼”,认为在长达数小时的开局任务中,由一群性格活泼甚至有些吵闹的年轻角色担当主要同伴,缺少一个类似其他游戏中沉稳、能够稳定剧情基调的“主心骨”角色,这让部分追求严肃剧情体验的玩家感到有些不适,认为这种“过家家”式的氛围显得比较幼稚。
然而,另一部分玩家则持相反观点。他们认为《异环》的核心魅力之一,正是其所营造的“ACG都市幻想乡”氛围。在这些玩家看来,娜娜莉与伙伴们之间的吵吵闹闹,恰恰是二次元轻松日常感的真实再现。这部分玩家群体可能是在日常工作生活压力较大的“老二次元”,他们进入游戏并非为了体验沉重严肃的宏大叙事,而是希望在一个虚拟的ACG世界里放松身心,与角色建立情感连接。看着娜娜莉这群孩子嬉笑打闹,偶尔共同完成任务维护世界和平,正是他们所追求的轻松、惬意与美好的游戏体验。这种设计思路,旨在通过复现玩家记忆中熟悉的动漫场景与桥段,与玩家建立起情感上的“锁链”,从而提高用户粘性。

有趣的是,“娜娜莉”这个名字在二次元文化圈中,往往会让人联想到经典动画《反叛的鲁路修》中的核心人物——娜娜莉·vi·布里塔尼亚。
在对《反叛的鲁路修》的分析中,娜娜莉被视为“内部改良”路线的真正代表者,与尤菲米亚、枢木朱雀等人形成了鲜明对比。该分析指出,尤菲和朱雀的改良路线本质上源于对强大力量的崇拜和对自身安全的考量,他们的行为看似温和,实则缺乏真正为弱小者着想的决心。尤菲建立日本特区的计划,被认为是在得知鲁路修拥有强大武装力量后,意图将其收编以增强自身权力的举措,其计划本身也较为草率。
相比之下,娜娜莉主动申请担任11区总督并重启特区计划,展现了截然不同的理念。她的特区计划更为彻底和真诚:不划定特定范围,意味着整个日本都将享有平等权利;不设申请和审批门槛,体现了对所有人员的一视同仁;选择在开阔地带举行成立大会,象征着意图消除隔阂的决心。这些举措都显示出娜娜莉的改良并非为了权力斗争,而是真心希望回馈这片土地,实现真正的平等与和平。
分析进一步认为,娜娜莉虽然身体残疾、外表柔弱,但其内心意志却无比坚定。她能够看穿身边政治人物的伪装,并抱持着“开枪的人就要有被杀的觉悟”这一认知,即推动改革者必须有自我牺牲的准备。她并非天真地认为改良之路没有风险,而是愿意承担起相应的责任与罪孽。最终,鲁路修之所以能安心执行“零之镇魂曲”计划,正是因为他理解了娜娜莉的意志,知道她才是那个能够继承其遗志、引导世界走向真正和平的人。
虽然《异环》中的娜娜莉与《反叛的鲁路修》中的娜娜莉是两个独立的角色,但鉴于《异环》本身就以融合、致敬各类ACG文化为特色,其角色命名可能也旨在唤起玩家对于后者深刻形象的联想,从而为游戏角色增添一层额外的文化内涵与情感厚度。玩家在《异环》中与这位活泼的少女互动时,其名字所承载的复杂、深刻的背景故事,或许也会为他们的游戏体验带来一番别样的感受。