GEN对IG的半决赛第三局,25分钟时IG还压着3千多经济。29分45秒,龙魂团,Canyon的猴子抢下小龙,Ruler河道双杀,GEN打出0换3,回头拿下大龙,经济反超。 一天后,BLG赢T1的第一局,8分钟两只巢虫加三个人头,10分钟上野配合击杀对方上单、下路线杀,15分钟拿下先锋。 一边是落后三千还能把比赛收走,一边是前15分钟就把地图跑通。决赛的真正问题不是“谁更强”,而是“谁能让比赛停在自己的时间段”。微博BLG电子竞技俱乐部
BLG的时间段在前20分钟。他们对LCK这三轮是8-1:2-0 HLE,3-0 DK,3-1 T1。 Xun在这个系列赛拿了两次MVP,Bin拿了一次。Xun先动,Bin的线权就能变成塔,Knight就能先落位,Viper和ON就能在龙团前把视野做出去。BLG赢比赛的方式很直接:前期先把你打疼。哔哩哔哩
GEN的时间段在30分钟以后。他们的3-0不是从头压到尾,第三局IG一度领先3.3k,29分45秒的龙魂团被GEN翻回经济,一直咬到38分42秒才输。GEN的强,不是“从不落后”,而是“落后也不慌,等你犯第一个错”。Canyon本届KDA 9.63,全选手第一;Knight 9.20第二,Ruler 7.65第三,Kiin 7.41第四。KDA不能说明全部,但前五里三个GEN的人,至少说明他们很少送。 这支队伍的中上野,刚好是BLG最想打穿、也最难打穿的地方。头条新闻
所以我不太认同“BLG BO5对GEN全胜”的说法。BLG上一次碰GEN是2024年MSI,连着两个BO5都被GEN 3-1带走。 2023年的两次胜利是真的,2024年的两次失败也是真的。区别不在玄学,在节奏:BLG快起来,GEN的运营来不及展开;BLG慢下来,GEN就能把比赛拖进自己熟悉的河道。微博
米勒说这是五五开,关键是别让Canyon玩得太舒服。 Sask更看好BLG,理由是他不信决赛的Ruler。但把胜负押在对手的稳定性上,太被动;BLG能主动做的,是让Canyon不舒服,并且把这份不舒服换成第一条小龙和第一只先锋。Canyon不是不能压,但压完不拿资源,等于白压。微博
上路是另一个变量。Bin说GEN不如T1,GEN怕BLG。 这话有底气,却未必能复制。T1的上路是Doran,第四局选薇恩被打穿;GEN的上路是Kiin,KDA第四,能稳能抗,不会白送突破口。Bin的线权必须换成塔和龙,不然只是“压了但没赢”。微博
中路则是两条时间线的对撞。Knight和Chovy第一次在世界赛BO5相遇,就是决赛。Knight必须比Chovy先动;一旦让Chovy先推线、先落位,GEN的中期运营就会像对IG那样,一点点把地图焊死。反过来,如果Knight先动,BLG的野辅就能先到,Canyon的野区就会从“规划”变成“救火”。
决赛在纽约布鲁克林巴克莱中心,北京时间11月15日凌晨3点。 一边是刚翻过T1这座山的BLG,一边是背着队史首冠和Chovy第一次决赛的GEN。压力不会只落在一边。微博
我的判断:整场系列赛五五开,前20分钟BLG六成,30分钟后GEN六成。硬要选,我猜GEN 3:2。BLG要赢,最好在第四局前解决;一旦拖进第五局,GEN的运营和Ruler的后期更稳。BLG不需要打出完美比赛,只需要让Canyon在前20分钟不舒服;GEN也不需要打出完美比赛,只需要把比赛拖到第30分钟。