张大妈

秽土斑升级之后逆天bug,落地偏移

源自UP主:一名普通的凡人

03-02 10:25

《火影忍者》手游更新后,秽土斑出现了一个影响实战的机制:通过普攻最后一击(1A)可以改变须佐能乎的下落位置。这一发现为玩家提供了调整身位、打出奇袭的新思路,深刻理解其触发条件和影响范围,对于掌握该角色或进行对策都至关重要。

秽土斑升级之后逆天bug,落地偏移智能速览

  • 秽土斑普攻最后一击会改变须佐能乎的落地位置。

  • 在开启须佐前攻击敌人,会让须佐的落地位置更远,可达三个身位。

  • 该机制对常规须佐和转身须佐的落点均有效。

  • 此机制可被用于调整身位或出其不意地接近对手。

秽土斑升级之后逆天bug,落地偏移精华内容

这个看似是bug的机制,实则隐藏着改变战局的潜力。下面将深入解析其触发方式和具体效果,揭示其在实战中的战术价值。

核心触发机制

该机制的核心触发点在于秽土斑开启须佐能乎前的普攻。当打出普攻连段的最后一击(即1A)后,角色模型会产生一个微小的位移,这个位移会继承到后续开启的须佐能乎技能中,导致其最终下落点比正常位置向前偏移约一个身位。

这种偏移并非随机,而是与普攻的朝向一致,为玩家提供了可控的落点调整可能。

位移距离最大化

要想让须佐能乎的下落位置产生更夸张的偏移,就需要满足一个额外条件:在开启须佐能乎之前,让普攻的最后一击命中敌人。如此操作,人物模型因攻击而移动的幅度会进一步增大。

实测显示,通过这种方式打出的须佐能乎,其落点相比正常位置最多可以偏移出约三个身位的惊人距离,实现了超远距离的位移。

转身须佐同样适用

此机制不仅适用于常规的须佐能乎技能,对于同样具备下落过程的转身须佐能乎同样有效。在释放转身须佐前,同样通过打出最后一A,可以改变其落点。

这意味着,无论是用于起手追击还是作为战术性位移,这个机制都能为秽土斑的两种形态带来额外的战术维度,增加了对手的预判难度。

实战应用探讨

虽然这本质上是一个程序bug,但在官方修复前,它完全可以被视为一种高级技巧。利用这个机制,玩家可以实现Y轴的快速拉扯,调整与墙体的距离,或者在对手意想不到的位置落地,打出出其不意的起手。

这种信息差带来的优势,在高手对决中往往能成为胜负的关键。

秽土斑的这个落地偏移机制,为游戏对局增添了新的变量和深度。它提醒我们,游戏更新有时会催生意想不到的玩法。未来开发者是会选择修复它,还是将其正式化为一种战术呢?这值得玩家们持续关注。

秽土斑升级之后逆天bug,落地偏移关键评论

  • 有玩家发现这个bug解释了实战中一些莫名的战斗体验变化。

  • 网友对这一奇特bug的出现原理感到十分好奇。

  • 有玩家认为,该bug在被修复前可以当作一种信息差或特殊技巧来使用。

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