很多人对《轩辕剑》的记忆,还停在《天之痕》那个下午。现实是,这 IP 一年里两次易主:2024 年 9 月,大宇资讯把全球版权作价 1045 万美元转让给欢动(香港)。九个月后,2025 年 6 月,成都星阅辰石宣布拿下全球永久版权。游研社阿九编辑部新浪财经每日经济新闻IT之家
接盘之后,先端上来的不是游戏。 大宇董事长涂俊光说得直白:双剑“均已经没落许久”。新东家最先公布的是动画:首期锁定《轩辕剑叁:云和山的彼端》,路阳执导院线动画电影、禹扬编剧,预计 2027 年底到 2028 年初上映。按发布会的口径,这是覆盖影视、动画、游戏和数字文旅的全产业链开发。游民星空游研社每日经济新闻

另一边,蔡明宏走了另一条路。 这位“轩辕剑之父”离开大宇后带回《天机行:古朝之影》:唐朝天宝年间的巴蜀、失忆的天机卫上官朔。发售窗口定在 2027 年,平台是 Steam、Switch 和 PS5。玩法没往即时动作上改,仍是回合制,核心是“连击”。项目 2024 年立项。开发进度已接近后期。游研社天机行杰仕登童冠游戏茶馆

9 月试玩后评价挺分裂。游戏茶馆的说法是,它“在战斗节奏上做了创新,相比以往更加连贯明快”。童冠的测评直接点名美术“缺乏视觉纪律和现代审美”,Q 版四头身和精细场景摆一起,像强行拼接。但评论区里反复出现的说法是:只要剧情好,最古老的回合制也能玩下去。游戏茶馆童冠

老玩家等的,从来不是版权新闻。有答主总结得狠:这个系列一直“想一出是一出”,缺一个能贯穿始终的锚点。另一位答主说得更绝:《天之痕》就是这批游戏里“2D画面的表现巅峰”。话不新鲜,却解释了它为什么一路走到今天。知乎知乎
所以想重温的话,路径反而比等新作清楚。《云和山的彼端》2023 年 7 月 26 日上了 Steam,画面从 4:3 拉到 16:9,还补进手机版的中国篇剧情。2025 年 1 月,民间团队的《枫之舞》重制版免费放出,非盈利,还加了 ATB 战斗,炼妖、祭符一个没丢。WePlay游戏文化展玩不动的妙呀

2027 年前后会有两份答卷:蔡明宏的《天机行》,和星阅辰石的《轩辕剑叁》动画电影。一个想证明“轩辕剑”的味道长在人身上,一个想证明这个 IP 换个容器也能活。蔡明宏自己的说法是,做好这一作,就要“把每一代都当最后一代来做”。至于还叫不叫“轩辕剑”——说实话没那么重要。玩家要的从来不是商标,是当年坐在电脑前,被一句台词击中的那个下午。游戏茶馆