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14分钟帝王、400血骆驼冲脸:帝国时代4黑衣大食4TC,组排是上分密码,单排先做好被骂的准备

源自6位全网作者

06:11

这两天帝国时代4圈子里连着冒出两个流程视频,标题一个比一个直白,一个叫"职业玩家也在用的黑衣大食4tc",一个叫"新版本黑衣13分钟直帝流程"。哔哩哔哩哔哩哔哩评论区清一色"严肃学习"“被骆驼大人打飞,严肃学习”。哔哩哔哩

如果你最近没怎么关注帝国4的版本变化,先补个背景:这套4TC直帝流程其实不新,黑衣大食(阿拔斯)玩家两三年前就在玩了,但它一直是个"组排限定"的套路。真正让它重新刷屏的,是6月那次补丁——官方直接把黑衣重做了一轮,重做完社区的评价是:“以前黑衣只谈经济好,说要用垃圾兵淹死对方,这下好了,黑衣正面直接全员变身超模兵种”。哔哩哔哩

这套东西到底值不值得练?我的结论先放这儿:组排3v3、4v4值得认真练;单排慎重;1v1别碰。三种情况差别很大,往下看。

这套流程是什么:一个字,贪

思路不复杂:黑衣大食靠智慧宫体系,在二本、三本阶段连续立起4座城镇中心(TC),利用城市规划的相邻加成把农民数量滚起来,然后跳过中间节奏直接上帝王时代,用400血的骆驼把地图淹没。

做教学视频最多的UP主陆时光给过一组被广泛引用的时间基准:3分55秒上二本,7分钟拍下4TC,14分钟帝王时代骆驼无限开爆。哔哩哔哩评论区的优化版还能再抠:第一座TC贴着石矿放(顺便防对面第一波金马骚扰),TC拍好后补两个房子卡进黄金时代,13分半就能到帝王。

14分钟帝王、400血骆驼冲脸:帝国时代4黑衣大食4TC,组排是上分密码,单排先做好被骂的准备

另一条14000播放、200多收藏的流程视频,UP主小诺Eide在简介里只写了五个字:“只建议组排玩”。哔哩哔哩这句话基本就是这套流程的使用说明书。

为什么这次格外强:骆驼数值被重做抬起来了

这套流程能吃版本红利,靠的是6月补丁对骆驼的加强。补丁说明写的是后期伤害加15%,但按照更新快报评论区玩家的实测口径:实际是20%,吃上行政偏殿加成能到30%;再叠加400点血量、1.12攻速、近8远5的护甲,骆驼对骑兵类单位的换血优势非常夸张,还有玩家算出对部分骑兵单位能打出46点伤害、自己只挨26点的交换比。哔哩哔哩(这些数字来自玩家社区自测,不是官方面板,仅供参考,方向上"骆驼变爹"是没争议的。)

14分钟帝王、400血骆驼冲脸:帝国时代4黑衣大食4TC,组排是上分密码,单排先做好被骂的准备

更要命的是黑衣本身就是吸血文明,单位能自我恢复,正面消耗战天然占便宜。于是社区对这套打法的判断很一致:“多人就只有不让他直帝一种解法”“叉子能克吗?不能,你要出好几倍的叉叉才行,让他4TC直帝了,基本就完了”。哔哩哔哩

当然,版本环境也配合:现在组排里蒙古一本自爆、法兰西二本自爆的快节奏打法很多,这类一波流只要没打死人,进入中后期就是骆驼的天下。哔哩哔哩等于说4TC黑衣把"赌前期"的对手全熬死了。

但先看清楚你打什么模式

组排3v3、4v4:值得练,这是版本答案级别的存在。 有队友帮你扛前期,黑衣的经济引擎和吸血正面都能完整兑现。评论区的公式化打法可以直接抄:经济偏殿配文化偏殿的资源科技,研究完直接跳帝王;分工上"一个直帝,其他人卷2、卷3,死保直帝哥,等直帝哥出山接管游戏"。哔哩哔哩哔哩哔哩

单排:慎重,不只是强度问题,是心态问题。 那位说"职业玩家也在用"的UP主阿缘,在简介里紧跟着写了一句大实话:“不要问被打怎么办了,阿拔斯就是吸血的,被打只能找队友帮忙。还有一件事,野排开4TC做好被骂的准备”。哔哩哔哩4TC意味着你在二本、三本几乎没有正面兵力,前期安全全押在队友身上,单排队友看到你开局拍四个TC,脾气大的直接就开喷了。有玩家在评论区吐槽,现在野排"无聊到看哪边大食发力",环境已经够烂,再开个4TC属于火上浇油。单排真想用,把4TC降级成3TC,容错会好不少——有老玩家说,3TC流程"以前只有组排才能这么玩,现在1v1也有机会掏",但那是有机会,不是稳定的上分。哔哩哔哩

1v1:别碰。 社区共识很明确:这文明多人局里经济军队都强,1v1或2v2依旧不行。吸血文明节奏慢,1v1里遇到蒙古一本自爆、早期重甲文明,被穿马圈养、吃野饿死的案例在评论区一抓一大把,而且1v1没有队友可喊。

想练的话,路线和要盯的信号

如果你主要打组排,建议这么上手:先把单TC、3TC的稳定流程练熟,把"3分55上二本"这种时间节点练成肌肉记忆,再上4TC;TC布局记住品字或田字摆,贴石矿放第一座;进帝王后骆驼为主力,配骆驼弓或火枪应对对面转型,推进时一路拍大堡。

14分钟帝王、400血骆驼冲脸:帝国时代4黑衣大食4TC,组排是上分密码,单排先做好被骂的准备

要盯的信号也很明确:平衡组6月已经动过黑衣一次,6.18的小补丁虽然没砍骆驼,但社区对"骆驼伤害加成算错、实际比文本高"这类bug一直有意见。哔哩哔哩哔哩哔哩这套流程的强度全建立在骆驼数值和城市规划加成上,哪天补丁动到这两处,4TC的收益会立刻缩水。所以它本质上是个"版本窗口型"套路:组排玩家趁现在吃红利没问题,单排玩家不妨先用3TC过渡,等下个平衡补丁落地,再决定要不要all in 4TC。

最后留个话头:你觉得这种靠补丁抬起来的宏观流程,是"顺应版本"还是"等着被版本背刺"?以及,野排队友开4TC被骂,到底是套路的问题,还是单排环境的问题?评论区聊聊。

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