8月19日,《斩月封魔录》的免费Demo上线了。在我的印象里,这大概是最近几年第一款真正走进公众讨论的封神题材单机动作游戏——此前能叫得上名的封神游戏,《真封神》《我要封神》《凤鸣岐山》,基本都是藏在应用商店角落里的换皮氪金网游和模板卡牌手游。知乎但这款Demo的第一波口碑,有点出人意料:B站播放量最高的那条试玩视频,评论区高赞几乎全在聊《暖雪》。
先把能确认的事实捋一遍
好奇鹿工作室开发,暗黑神话动作肉鸽,主打“驭法宝,斗法术”。
故事设定在商周封神大战两百年后:封神榜碎、天道撕裂、红月降世,你扮演“应劫之人”入秘境斩妖封魔。
8月19日在Steam与蒸汽平台同步开放免费Demo,无需测试资格,下载即玩。微博
Demo内容:五行目前开放金、火两种,有法宝神兵构筑、境界成长、道心分支,还有新主控角色“霓”——把第二章Boss“魍魉”第二次击败即可解锁。知乎
这游戏不是拍脑袋的产物:2月首曝,4月27日开启过为期十天的公开测试。微博第二轮测试7月底结束,这次是无需资格的公开试玩。小红书

争议焦点:是不是“换皮暖雪”?
那条播放量6.9万的试玩视频评论区,点赞最高的一条是这么说的:“画风boss血条伤害数字小怪血条以及颜色配色移动方向攻击方式跟暖雪一毛一样”。哔哩哔哩后面跟着“这不就是暖雪吗”“不是借鉴,直接照搬”“什么时候收暖雪的律师函”。
我觉得这事要分两层看。
第一层,“像”,基本是事实。从《哈迪斯》到《暖雪》,俯视角动作肉鸽的血条布局、伤害数字表现已经形成了一套固定视觉语言,同类后来者第一眼都会撞脸。官方宣传文案也不回避,直接写:“如果你玩过《暖雪》和《墨境》,喜欢这种东方神话题材+Build挑战动作关卡的玩家,《斩月封魔录》或许会是你另一段不容错过的修仙之旅”。知乎
第二层,“抄”和“换皮”的定性,目前证据不够。有实际玩了几轮的主播说:“有点像,但是玩了一下发现地图啥的逻辑完全不一样”。哔哩哔哩境界成长、道心分支、五行修炼,也确实是围绕“修仙”自己搭的东西。

但该批评的也得批评。评论区对操作手感的吐槽不少,有人说“打击感很僵硬”。哔哩哔哩也有玩家直接被细节劝退:“首先没有设计手柄的按键教程,其次按键设计的很别扭RT攻击?,最后攻击的判定很奇怪,老是打不到人,以上几点就劝退了”。哔哩哔哩这类体验背后,玩家真正不满的是世界观概念还没消化进玩法里。
封神粉为什么仍值得花30分钟
先说封神游戏为什么难做。知乎上有个问题问“为啥那么多西游记题材游戏,却没有以《封神演义》为背景的游戏”,高赞回答戳中了要害:原著的叙事结构一言难尽,世界观设定又相对零散。知乎哪吒、姜子牙、纣王、妲己的名字人人知道,可要问他们之间的关系和故事走向,能说清的不多,改编成线性RPG很容易散。再加上此前一批蹭IP的封神游戏消耗掉了玩家信任,这个题材就一直荒着。

但反过来想:原著被诟病的东西——海量法宝、仙法、三界势力——恰恰是肉鸽最喜欢的要素。法宝天然就是构筑部件,境界和渡劫天然就是局内成长。西游题材已经被《黑神话:悟空》验证过了,对封神来说,单机3A的路太重,俯视角动作肉鸽这条轻量入口,反而可能是走得通的第一步。这款游戏选了“封神两百年后”的世界观,避开直接改编原著剧情这个雷区,也给二创留足空间,路线选得算聪明。
法宝的登场也确实对得起原著粉:番天印、七宝玲珑塔、紫绶仙衣,这些原本属于特定角色的名字,现在能被装进你自己的Build。“不愧是封神世界,谁的法宝硬谁就是大哥”,试玩视频下这条48赞的评论,是这款游戏魅力最真实的概括。哔哩哔哩

谁适合直接下,谁适合观望
玩过《暖雪》《墨境》、对修仙构筑有兴趣的:直接下,免费的,30分钟就能知道合不合胃口;
封神原著考据党:期待“还原原著”的话先降预期,这是“后封神”的暗黑二创,不是武王伐纣复述,但试错成本为零;
对手感和质感要求高的:别勉强,Demo手感确实没打磨好,建议加愿望单观望;
所有人都别现在花钱:官方研发进度约为四分之一。微博距离正式版还早,遇到任何“提前付费”的渠道请直接绕开。
值得继续盯的信号
正式版会不会开放全部五行、手感和判定是否优化、可操作角色和神通扩展到什么程度,以及最终定价。新品节汇集上百款新游Demo免费试玩,8月27日凌晨1时截止。微博想试的话,这周就是最合适的窗口。
最后说句题外话:等着《封神第三部》的朋友们,封神IP今年终于有了一个能上手的版本。值不值得你的时间,先下个Demo再说。