8月24日,互动影游《恶校游戏》的制作组在发售一周后发布公告,宣布解散项目组。哔哩哔哩这事本身不算新闻,游戏每天都有死掉的。真正让这封公告在影游圈刷屏的,是制作人把告别信写成了行业揭底信:成本结构、销量数据、转化率、同行梯队,全抖了出来。而让最多人沉默的是最后那句——游戏服务器续费了20年:“哥们只是亏炸了不继续做影游了,不是公司没了”。知乎
如果你玩过至少一部《完蛋!我被美女包围了》《盛世天下》或《江山北望》,手里还捏着三五十块钱在观望《绍宋》这些新作,建议先把这笔账看完,再决定钱怎么花。

750万的账本:钱花在哪,又是怎么没的
按制作人在公告里的说法,经知乎回答整理转述,《恶校游戏》总成本750万出头,分两块:
拍摄素材+后期约450万:实地拍摄25天,剧组100多人;
开发团队工资约300万:10-15人,从立项到上线一年半,单月总薪资27万(含房租)。
收入端是这样的:心愿单4.6万,48小时销量1.2万份,发公告时总回款不到50万,制作人自己判断“后续销量不可能突破200万”——也就是预计总亏损约550万。知乎
最反直觉的一组数字是转化率:国内玩家只占心愿单的25%,却贡献了75%的销量;海外占75%的心愿单,只换来25%的购买。也就是说,3.5万个海外心愿单最后只转化出约4000份购买——海外转化率低,是销量崩盘的直接原因。知乎影游本质上是个纯内需品类,但很多团队立项时还押注在出海幻觉上。
这笔账有一处争议值得说清楚:社区里不少人对750万这个数字本身存疑,有人直接说“就这质量能有700多万”,觉得“能有个200多万顶天了”。哔哩哔哩
但也有评论解释,笛导控成本很有一手,恶校的750万是把拖了一年半的后期、每个月27万的工资都算进去了,而《江山北望》的500万只是拍摄成本。哔哩哔哩而且恶校出现过拍摄过半推翻重做的情况,钱确实容易漏。我的判断是:具体金额可以打个问号,但“成本高、盘子小、收不回来”这个方向,有多方信源交叉印证,不是一家之言。
整封信里最有用的一句话:30个买家才有1个评论者
这封信里其实藏了一个玩家马上能用的估算工具。制作人给出一个行业经验值:如果没有特殊舆情事件,平均30个人购买,才有1个人评论,“几乎可以推测所有市面上影游的销量”。知乎拿这个比例做个心算:
《明末:伐定天下》(《绍宋》同一出品方的前作)Steam上1990条评论,按30:1对应约6万份销量。DataEye
而2025年国产游戏销量榜的冠军《盛世天下媚娘篇》也只卖了180万份——这就是整个品类的天花板。Tech星球
要提醒一句:这个比例本身有争议,2025国游销量榜里的影游评论销量比在50:1上下、个别接近70:1。知乎所以更稳的用法是当区间用——评论数×30是乐观上限,×70是保守下限。
但不管30:1还是70:1,量出来的是同一个事实:这个品类的真实买家盘,比热闹程度暗示的要小得多。Tech星球5月的报道援引行业数据:互动影游行业大概90%亏损,亏损率和短剧差不多。Tech星球这也解释了《恶校游戏》身上最矛盾的一件事:Steam好评率约93%(解散时社区帖数据,样本不大),照样解散。小红书影游的好评率天然容易虚高——买的人少、粉丝属性强,肯为小众内容花钱的人打分本来就宽容。好评率告诉你“买了的人满意”,不告诉你“有多少人买”。
流传的转述里还有一句更狠的:“国产影游七年,只有三部回本”。小红书这句话目前只有单一转述来源,但与90%亏损率对照着看,并不离谱。
好评如潮,为什么还是死得快
把社区的复盘拼起来,结构性的原因有三个,恶校一个都没躲开。
第一,成本结构与盘子不匹配。750万的成本,按一份33元、扣掉渠道费到手约20元算,要卖近40万份才回本——而行业的现实是,中腰部作品大多只是贴着成本线挣扎,往下的项目几乎都在亏损。知乎这不是游戏做得好不好的问题,是立项那一刻就注定难赢的赌局。题材上,反校园霸凌复仇在影游里没有跑通过先例;海外成熟影视链里,实拍互动剧这个需求本身就接近于零。
第二,品类的天花板压在每个人头上。Steam两小时退款规则对影游格外致命,有的项目退款率能到30%。Tech星球拍摄素材技术门槛低,盗版资源泛滥。
连做出过现象级《完蛋》的团队都复制不了第二次:新作《对不起,我是警察》4月28日上线,三日在线峰值只有1330人,而《完蛋》当年的24小时在线峰值是65435。Tech星球
第三,被看见比被夸更难。主播周淑怡直播玩《恶校游戏》,直播间被平台强制关停,重开后观众一度看不到她的脸——这个品类连直播传播的路都是堵的。小红书B站评论区对败因总结得最直接:影游是吃演员阵容的,恶校没有一个社区熟脸。哔哩哔哩王涵、方瑾、楼泠这些影游圈的“熟脸演员”,“老带新阵容”才是这个行业被验证过的模式。
但赛道没有死,它在换血
有意思的是,只看最近一周,影游圈比什么时候都热闹:
同周的8月20日,《绍宋:还我河山》上线:改编自起点历史类首部均订破10万的《绍宋》,导演是《隐形守护者》的帝皇今,出品方互动之星有周星驰比高集团投资,发售前心愿单7万,定价59元、首发14天限时8折。DataEye
谍战题材的《隐藏真探》Demo上线,97%超高好评,是《隐形守护者》团队磨了多年的项目。小红书
回看2025年:《女王的游戏:盛世天下媚娘篇》以180万销量、7500万销售额断层登顶(业内估测盈利3500万左右,未获官方证实)。Tech星球资本端,腾讯正在布局AI互动影游平台,影视上市公司靠影游概念拉出过涨停。

一边是90%亏损,一边是资本和产量还在进场——行业正处在“泡沫里换血”的阶段:恋爱向1.0、剧情向2.0、AI降本3.0同时存在,产量进入“下饺子”模式。Tech星球小红书有从业者的话说,这封公告提供了非常多的行业透明度,未来的AI影游必须在降本的基础上给出更高的质量。小红书对玩家来说,这意味着两件事:选择更多了,是买方市场;但每个选择背后,都可能是一个做完这部就解散的团队。
你的三五十块钱:四个信号、两种买法
落到实操。判断一部影游值不值得买,看四个信号:
看导演和团队履历。帝皇今(《隐形守护者》《江山北望》《绍宋》)是目前品类里最稳的招牌;首次立项的团队风险高——恶校的问题恰恰不是不认真,而是没经验,拍摄重做、后期拖了一年半。
看有没有影游圈熟脸演员。这个品类带粉丝经济属性,恋游头部女演员的一张签名照能被炒到1000元。Tech星球演员阵容直接决定基本盘大小。
看是不是真多线分支。影游核心玩家的口径很严:即死分支不算分支,真正影响后续剧情的选择才算。哔哩哔哩单线剧本,不如直接去拍剧。
看评论数量,别只看好评率。用评论数×30~70估个销量区间,判断它是真火还是粉丝自嗨。

什么时候买,分两种情况:
有原著IP的作品(比如《绍宋》),首发窗口最值得进:59元、首发14天限时8折到47.2元。DataEye而首发销量几乎直接决定它有没有续作和DLC——恶校就是反面教材。书粉在这个窗口买,体验最好、意义也最大。
观望型作品,等打折不亏:影游是一次性完整内容,晚玩和早玩体验没有差别。只要接受一个隐性风险——团队可能等不到打折那天就散了。真散了,就只能祈祷他们像恶校一样,提前把服务器续了20年。
最后给一份关注清单:《盛世天下》团队的新作《女帝篇》在预约中。Tech星球《隐藏真探》等正式版;《绍宋》首发优惠9月初结束恢复原价;AI影游正从概念走向交付——这个90%亏损的行业,下一波变量大概率从这里长出来。

至于《恶校游戏》本身:如果你是纯复仇剧爱好者,能接受后半段节奏收不住,30元上下的价格不算冤枉。社区口碑两极是真实的——有人直接以“拉完了,花钱买史”为标题开骂。哔哩哔哩不过同期也有播放近2万的4K全结局通关攻略视频。哔哩哔哩至少服务器还在,而且还要再开20年。
这可能是今年夏天,影游圈最体面的一句话。