DLSS4是游戏体验革命还是画质妥协?全网观点大碰撞

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25-12-10

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精选参考来源

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29. 从另一边xhs的情况来看,DLSS帧生成并没有那么神,除了鬼影/重影外,跟其他人反馈的一样依赖显存容量(DLSS帧生成选用的倍数越高,显存占用越高)。

30. 5070Ti跑4K GTAOL会有多少帧呢?(画质光追拉满,DLSS平衡+2倍帧生成)

31. 什么时候适合开帧生成?(DLSS或FSR帧生成)

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34. 某人测的FF16 dlss4超分佛山无影剑场景自测,这不是游戏本身的问题?

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44. 为啥还有人觉得4060显卡没必要换5060呢?我可是对这两张卡都做过实测对比的。4060有3072个CUDA核心,配8GB GDDR6显存,支持DLSS3;5060呢,有3840个CUDA核心,8GB GDDR7显存,还支持DLSS4技术!4060鲁大师跑分顶多39万,3DMARK跑分是28759分,5060鲁大师能跑到51万左右,3DMARK里有39262分。游戏实测下来,5060比4060性能提升快25%呢。4060基础性能也就和8G的3060差不多,5060基础性能都能对标3070了,甚至还比3070略强一点。5060开了DLSS4后,4060根本没得比,新游戏里5060降降特效还能勉强摸摸4k,4060就只能是1080P分辨率的入门卡。不是5060有多厉害,实在是4060太不给力。现在市面上,一手4060价格在1900-2200,5060也就贵两三百,在2100-2400之间。综合这些对比,大家应该知道咋选了吧

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48. 现在想了想真正好的游戏优化应该是,包括加钱买硬件在内,你想获取够高的帧数还是够好的画面都是有办法的,受限于当下的硬件水平不一定能兼顾倒不是大问题,KCD2的Ultra画质也是明确写了为未来硬件准备;之前吐槽KCD2优化最大的问题也是不用DLSS FG MOD的情况下无论用什么设置换什么硬件也稳定不了144fps(当然DLSS FG也是在以上所列的“办法”之内,2xFG目标帧数144+的话基本都是正向提升,所以最大的问题仍然是至今都没有官方的DLSS FG支持)按这个标准的话最优秀的优化就是下到核显开个低画质能流畅玩通关,上到十万块钱扔硬件上依然能得到正向提升,满足这个标准的好像真只有戴森球了

49. 为什么这么多人都抗拒DLSS?

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51. 从GTX到RTX,从DLSS超分到DLSS多帧生成,英伟达一直在给游戏世界带来巨大变革,以最近热门的游戏大作《战地风云6》来说,我们可以轻松的以300帧以上的超高帧数,体验布满硝烟的激情战斗,目前也只有GeForce RTX 50系显卡才能做到#有点东西# 搞机所的微博视频

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56. 记得DLSS4刚出来的时候,我等无服用DLSS4的一直在刷小黄鸭,这东西反正多帧生成也是贼暴力,20倍都行。但是玩了一段时间后就没兴趣了,我的显示器帧率也就60FPS,用2X 帧生成已经是极限了,不然原始帧率都太低了,流畅但是没有可操作性~

57. 《失落之魂》体验及帧数测试:DLSS 4还原极致ACT体验

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68. 《消逝的光芒:困兽》首发支持DLSS 4多帧生成、光线追踪和NVIDIA Reflex

69. 【万好分享-干货分享】为啥开了DLSS 4帧数就能突破天际

70. 《毁灭战士:黑暗时代》路径追踪画质试玩:DLSS 4加持,战斗爽翻

71. 为啥开了DLSS 4帧数就能突破天际?

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73. Gamescom 2025 | 多款游戏新作将支持 NVIDIA DLSS 4 和光线追踪

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76. 《战地风云 6》等游戏支持DLSS 4多帧生成

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79. 全景光线追踪、DLSS 4多帧生成技术,影驰50系显卡带你解锁极致游戏体验!

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90. RTX5050就是一张RTX4060支持DLSS4的显卡低预算玩家装机,RTX5050是否可选

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101. 《影之刃零》RTX光线追踪演示发布,确认支持DLSS 4多帧生成

102. 英伟达明末渊虚之羽优化。备受期待的“明末:渊虚之羽(WUCHANG:Falen Feathers)将于7月24日发布,届时将支持DLSS4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex,从而提升性能并最大限度地降低 PC延迟,为 GeForce RTX 游戏玩家带来出色体验。 借助 DLSS4多帧生成和 DLSS 超分辨率,GeForce RTX50 系列玩家可以将“明末:渊虚之羽(WUCHANG:FallenFeathers)”的帧率最高提升至原来的 5.9 倍。#英伟达 #明末渊虚之羽 #英伟达显卡驱动

103. 多款新游戏支持DLSS 4多帧生成

104. 如何开启显卡 DLSS 功能,看这一篇就够了

105. 英伟达 DLSS 4完成技术演示:支持大规模RTX 和 几何路径追踪功能

106. 战地6最新消息,支持DLSS超高画质能跑满2K 500Hz。 实测用的4K显示器146+5080在大厅界面开DLSS全超高画质能跑4K 300-400帧,如果切换成2K分辨率大约就是500-600帧。4K拉满显存占用也很低不用担心爆显存的问题。港服可以裸连,线上对战最好还是需要加速器,中国港服延迟22毫秒,美服西雅图延迟26毫秒。开DLSS X4渲染延迟在12毫秒左右,有低延迟增强功几乎不影响手感,等正式开服实战估计用X2帧生成就完全足够了。

107. 超过 175 款游戏和应用现已支持 DLSS 4 多帧生成技术!

108. 《消逝的光芒:困兽》首发支持 DLSS 4 多帧生成、光线追踪和 NVIDIA Reflex

109. 《光与影 : 33号远征队》1.4版本更新:支持DLSS和XeSS帧生成及低延迟模式

110. NVIDIA GeForce 580.97 WHQL 驱动下载:新增部分游戏 DLSS 4 支持

111. 《无限大》支持DLSS 4和光线追踪 铭瑄GeForce RTX 5070 iCraft OC12G 瑷珈 Plus助力沉浸体验

112. 【帧数拯救计划】14900KF+4090 266箭头490 针对三角洲行动游戏卡顿帧数低,画面不清晰选择最适配驱动 由于最新NVIDIA显卡驱动更新导致DLSS4模型不能应用解决办法 目前各显卡最适合的官方版本推荐 只有下载最新显卡驱动版本581 即可在图形全局设置中使用DLSS4最新模型十分清晰 是目前画面清晰开启DLSS4唯一办法 烽火杯比赛电脑均为最新驱动版本 帧数高画质不糊 笔记本台式电脑通用好版本 最近很多人卡 也有不会开启卓越性能及不会开启DLSS4最新模型 笔记本一定检查控制面板 电源选项 卓越性能是否勾选,以及关机释放静电,保证你的台式还是笔记本睿频发挥最大性能 #三角洲行动攻略 #三角洲行动欢乐剧场#善战行动 #三角洲行动优化帧数 #在三角洲过七夕

113. 针对三角洲行动游戏卡顿帧数低,画面不清晰选择最适配驱动 由于最新NVIDIA显卡驱动更新导致DLSS4模型不能应用解决办法 目前各显卡最适合的官方版本推荐 只有下载最新显卡驱动版本581 即可在图形全局设置中使用DLSS4最新模型十分清晰 是目前画面清晰开启DLSS4唯一办法 烽火杯比赛电脑均为最新驱动版本 帧数高画质不糊 笔记本台式电脑通用好版本 最近很多人卡 也有不会开启卓越性能及不会开启DLSS4最新模型 笔记本一定检查控制面板 电源选项 卓越性能是否勾选,以及关机释放静电,保证你的台式还是笔记本睿频发挥最大性能 #nvidia驱动 #DLSS4 #三角洲行动优化帧数 #英伟达驱动 #三角洲行动显卡设置

114. DLSS加持+帧率实测!Switch2性能提升全解析

115. DLSS 4游戏应用已超175款,NVIDIA让科隆游戏展2025变得更热闹了

116. 《明末》首发原生支持DLSS 4:帧率暴增5.9倍!

117. 不要再给奸商送钱了! 先求个三连加关注 关注我并在评论区留言你的显卡和分辨率还有帧数要求 UP会给你推荐超分参数 Q1:什么是DLSS? DLSS是NVIDIA的一个AI算法技术 开启此项功能会使显卡跑在基础分辨率(自己设置的超分挡位) 通过AI算法模型再将图像渲染到目标分辨率(游戏内设置分辨率) 而AI计算这一部分对显卡的性能开销比较小 主要性能开销都在跑游戏的基础分辨率这块了 所以超分挡位越低,基础分辨率越低,显卡压力也越小 帧数自然就高了 Q2.既然DLSS需要通过算法渲染,多一个步骤,那么延迟是不是也更高? 没错,启用超分就会有延迟!但是延迟极小 而三角洲行动这个游戏原生画质糊的根本没法看 而且对显卡要求极高,那些低端卡都能轻松跑高帧的 都是启用了dlss,运行在很低的分辨率下 经实测。9800x3d搭配5090在2k新模型dlaa(原生分辨率) 搭配修改显卡型号,显卡占用95%却只有270-290的帧数 所以你的清晰画面和帧数都是NVIDIA DLSS给的 三角洲自己的图形优化真的很差很差 Q3.为什么要开新模型? 旧模型的算法你可以类似为水彩笔绘画 新模型的算法那就是水性笔 旧模型输出的图像相对模糊 新模型边缘锐利清晰 同样因为是更加细腻的水性笔 所以新模型跑在较低超分挡位下 如果是图形优化很差的图,比如航天基地 物体边缘会有明显锯齿,但整体清晰 Q4.新模型现在很多bug吗? 有的,兄弟有的。 比如屏幕底部会有小白线和黑边闪烁 这个我猜测是因为部分挡位(质量和平衡) 的基础分辨率的比例和目标分辨率有很小的差别 比如基础为16比9.01,输出为16比9 所以导致渲染之后无法填满或者是超出一部分 可以对挡位进行自定义(自定义需要572.83版本驱动往后) 比如质量是67%,自定义至65即可解决这个bug 另外一个是屏幕不动时候会冒出小白点 这个只有dlaa原生分辨率没有 晃动鼠标就消失了 也不是很影响游戏体验#三角洲行动

118. 【帧数拯救计划】 三角洲行动画面清晰帧数提升保姆级全程攻略(粉丝实拍)(有无DLSS4均效果显著) 4050 4060稳定210帧 5060 5070 4070 稳定270帧 4080 5080 3090稳定 350帧 4090 5090(含D)稳定500+ 联想全系列电脑 华硕全系列 rog 天选 msi omen 暗影 机械 神舟革命 技嘉等 专用优化推荐 看到这条优化就别看其他的了 真的好用 NVIDIA认证 职业选手认证 比赛电脑数据 最近在优化的9600X 9700X 9950X3D 9800X3D 7800X3D 效果很好 NVIDIA APP设置 DLSS4为了防止大家在游戏里看不清再发一下 图形 全局设置 选择DLSS4预设都选择最新 dlss优设超分辨模型优先帧数选择性能 优先画质选择DLSS100%% AI插帧,低延迟,图形锐化,最高帧率设置都是关 电源管理模式 最高性能优先,着色器缓存大小 10GB 除此以外最新的设置EDGE浏览器的设置系统与性能:在系统中全部关闭,在性能中资源管理器选择开启1gb #三角洲行动 #三角洲s6烈火冲天新赛季 #三角洲行动攻略 #三角洲行动欢乐剧场#三角洲行动优化帧数

119. 英伟达应用新增全球 DLSS 强制开启功能及更多控制面板特性

120. 《燕云十六声》现已发布并支持DLSS4

121. 《燕云十六声》海外版现已发布并支持 DLSS 4

122. 《明末:渊虚之羽》游戏开始前务必调整这些选项 体验会更好,游戏优化设置建议,包括关闭动态模糊、调整超采样至80-85、启用DLSS、抗锯齿设为高、锐化调2、后期处理与特效质量调高、视野调高增强远处敌人识别,同时降低植被体积雾和质量反射以平衡性能,确保流畅战斗与画面清晰度。#明末渊虚之羽 #游戏 #单机游戏 #电脑游戏#PC游戏

123. 英伟达优化 DLSS 4:Transformer 模型显存占用减少 20%

124. 新驱动上线!《四海兄弟:故乡》《光与影:33号远征队》加入DLSS 4

125. 《GTA 5增强版》喜迎DLSS 4多帧生成技术

126. 英伟达放出技术王炸:DLSS 4 + 路径追踪等组合,打造极致画面

127. DLSS 4 性能模式 vs 质量模式 vs 原生 TAA——50% 超分辨率优于原生 TAA?| RTX 5080 4K画质

128. ​​《战地6》PC版将全面支持DLSS、FSR及XeSS三大超采样技术​

129. NVIDIA DLSS4追加游戏支持,现已支持150+款游戏 NVIDIA 在2025科隆游戏展 上宣布 DLSS 4 已在超过 175 款游戏中实施。与 GeForce RTX 50 系列“Blackwell”架构一起推出。DLSS 4 用基于 Transformer 的较新模式取代了旧的基于神经网络的 AI 模型,这些模式在 DLSS 的每个性能预设下都更准确并大大提高了图像质量。#游戏 #英伟达 #diy电脑 #电脑 #性能

130. DLSS4 310.4,4K DLAA对比超级性能,Transformer AI模型常见通病:涂抹感严重,拖影问题越来越多,越明显

131. 任天堂Switch 2首发评测:DLSS 3.5画质提升与Joy-Con摇杆耐久测试

132. DLSS 4模式到底用哪个好?画质、平衡、性能模式全面解析!

133. 【鸣潮】鸣潮2.6版本 光追+DLSS拖影问题

134. BO7最新画面设置省时省力一图流。N卡用户可以更新至581.80驱动优化对BO7的支持 Reflex低延迟:开启,不建议选开启+加速会更吃性能 伽马值/亮度:觉得这代画面暗可以调至60+ 新显卡记得用DLSS新的Transformer,组合搭配画面比CAS更清晰 动态分辨率和可变速率渲染一般不开 各向异性对帧数没什么影响可开高 按需串流材质建议开优化,这样越玩越高清 阴影质量不建议开最低,选个低就行 剩下能关就关能低就低 FOV 110-120 镜头移动调到最低50%可以一定程度上缓解画面晃动 #使命召唤#游戏设置

135. 真·帧·周报!鼠宝小镇现已发布,三款游戏首发支持DLSS

136. DLSS将继续存在,因为它降低了VRAM 20%影响

137. 三角洲更改Dlss新模型的一些问题 优先K模型 J模型跟K模型差不多 下位替代F模型 如果出现闪屏的话可以尝试修改成J模型 或者更新N卡驱动版本可以自定义DLSS档位手动修改下降两个档位 比如他质量是67你自定义65也可以解决闪屏问题 n卡app 24小时之后预设会自动变成不能更改 只要你锁定了就没事了#三角洲行动 #三角洲优化 #三角洲画面设置

138. 黑神话打开dlss4

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