爆PS6性能对标RX 9070xt而Xbox剑指RTX 5080!PS6有全新防尘设计
尽管近年来硬件发展速度放缓,但玩家们对下一代游戏主机的性能仍然抱有极高期待。据可靠爆料人透露,索尼和微软似乎正准备为新主机带来显著的性能提升。
根据爆料人KeplerL2的消息,PS6的性能将与AMD当前的旗舰显卡RX 9070xt相当,而下一代Xbox则会略胜一筹,其性能将与NVIDIA的RTX 5080相匹敌。RX 9070xt和RTX 5080都是各自产品线中的顶级GPU,这意味着下一代主机有望提供强大的性能。
KeplerL2还指出,PS6和下一代Xbox都将由AMD的全新RDNA 5(UDNA)架构提供支持。该架构被认为是自2012年GCN架构发布以来,AMD最大的一次技术革新。因此,RDNA 5预计将带来巨大的变化,并在功能上比NVIDIA的Blackwell架构更加丰富。
此前泄露的信息显示,PS6将采用约24GB的统一内存和Zen 6架构的CPU。此外,有报道称索尼还计划同步推出一款掌机,该掌机能够原生运行PS5游戏。
对于次世代Xbox,其核心将采用AMD Magnus APU,拥有11个核心,并有望成为游戏主机史上最大的SoC芯片。据悉,微软将让次世代Xbox与预装PC展开竞争,而非直接对标PS6。这种非传统的SoC配置设计,旨在帮助微软突破传统主机更新周期的限制,实现更快速的硬件升级迭代。
图片除了性能之外,PS6还有机会解决PS5的一大缺点,那就是吸灰尘。
据tech4gamers报道,索尼近日提交了一项关于电子设备防尘结构的专利,专利中虽未直接提及PS6,但种种细节都暗示该设计极有可能用于下一代PlayStation主机,旨在解决PS5所面临的散热与积尘问题。
专利中描述,索尼计划在新主机内部引入一堵“防尘壁”,该结构将设置于通风区域与外部出风孔之间,旨在有效阻挡灰尘进入内部关键元器件。“在通风区域与出风孔之间设置一堵防尘壁,垂直于风流方向。这种设计可以减少灰尘附着在通风区域。”
专利还特别提到,即便设备处于待机或闲置状态,灰尘、脏物等也可能通过出风孔进入机体内部——这显然是对PS5用户反馈的回应。
PS5自上市以来,不少玩家反馈因灰尘堆积而导致散热效率下降,甚至出现过热自动关机的问题,索尼显然也注意到了这一点。
媒体指出,虽然该专利的配图中仍以PS5为例,但这套系统更可能服务于PlayStation 6的散热优化设计。
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