再战 Asus 手机 Zenfone 10深度体验夜景拍照
Zenfone 10 一样配置5.9 吋三星AMOLED Diamond Pixel E4 20:9 比例开孔屏幕,诸多规格如FHD+ 分辨率、
240Hz 触控采样率、1ms 反应时间、Delta-E <1、112% DCI-P3 色域、 1,100nits 峰值亮度,以及康宁大猩猩 Victus 玻璃等皆是相同
Zenfone 10最高可来到144Hz更新率,不过这个设定是有但书的。
屏幕设定上几乎也是旗舰机该有的功能都有了,包含色彩模式、更新率、DC 调光以及 aod 显示等皆有具备
色彩模式一样提供含自动共五种选择,以及基本的 aod 显示设定; 不过更新率设定只有看到 120 / 90 / 60Hz 三档,说好的 144Hz
要让 Zenfone 10 开启 144Hz 的但书,就是要在游戏中,透过游戏精灵来调整更新率,如此就能达到最高的 144Hz 了,但如果游戏不支持,那其实也没什么好开的啦..... 而且5.9寸的屏幕大小,要有优秀的游戏体验,还是请洽隔壁棚的ROG Phone
aod这边相信也不用多说了,这边直接看图! 比较有趣的是,Zenfone 10 这边还有一个专属的 10 样貌主题,而且是会随着屏幕暗起而改变
来到了测试夜景的部分,
夜景部分,第一组是房屋搭配天空的组合,超广角与广角端其实都有点拍得过亮了,同时色温也明显偏暖,不过整体看来是讨喜的,2x 这边倒是蛮接近现场亮度,然而在日拍的优秀一致性上,夜景就不是那么回事了
画质部分,广角与 2x 基本上细节有些松散,但大致上都是可辨识的,超广角在这组就有点禁不起放大,有着明显的松散与涂抹状况
接下来则是换成小巷内,外面的灯光与内部的暗巷有着蛮大的反差。
可以看到广角与超广角一样会受到黄光与长曝光影响而让色温偏暖,同时亮度也会有明显提升,真实亮度其实就是像 2x 这样。
画质这边就不用多说了,超广角与 2x 基本上都禁不起放大,广角勉强可以辨识一些字体。