重温老游戏三国群英传一
闲谈
相信不少值友读者像本人一样在小时候玩过三国群英传系列游戏,个人感觉三国群英传三最为经典,下面趁着这次写文的机会,和各位值友读者一同回顾三国群英一这款游戏。
由于三国群英传1是在1998年推出的,所以画面以现在的要求看起来有点辣眼睛,但是在玩法上算是比较丰富的,玩家们还研究出额外刷探索次数、对方武将气差不多满要释放大招时全军撤退等技巧,兵种上也是比较丰富长枪兵、朴刀兵、铁锤兵、武斗兵、大刀兵、弓箭兵、藤甲兵、蛮族兵等兵种。
兵种上也存在相互克制关系,合理利用克制关系,在中后期战斗中能起到至关重要的作用,因为人物带兵数量与等级挂钩,1级带兵数为10,每升一级能多带5个兵,上限为100个,在中期人物未领悟大范围杀伤武将技的时候,能依靠兵种数量优势让低武力角色战胜高武力角色。
当然,后期鬼哭神嚎之类的大范围武将技,一招能清完大部分的兵,兵种克制优势在一定程度上没有前中期那么大。喜欢挑战高难度的值友可以选择孔伷之类的只有一个武将,而且武力属性很低的君主。



当然,除了电脑版三国群英传一外,手机也能玩修改后三国群英传一,不过手机修改后的版本不能选开始时间段,而且可选君主的数量也很少,不过在核心玩法上与电脑版差不多,感兴趣或者无聊想玩玩旧游戏的值友可以下个手机版的玩玩,毕竟手机版玩起来方便,如果想在手机版玩电脑原版的话,估计只能弄模拟器了,有点麻烦。


最后欢迎各位值友读者在评论区分享自己最喜欢的三国群英传作品。
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