《明日方舟:终末地》是国产二游未来还是歧途?1200+用户观点大PK

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25-12-16

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29. #明日方舟终末地# 这段采访的视频版完整烤肉可以去看B站:BV1N2CGBQEee截图里的海猫采访发言的草翻:海猫在采访中说道:“首先,抽卡只是游戏的商业模式之一,但游戏绝不仅仅是商业模式。我们更应关注游戏本身的其他品质。只有高品质的作品,才能赢得所有人的认可。无论是否包含抽卡元素,我认为在做游戏时,都应该用我们独特的表达方式,打造能给玩家留下深刻印象的作品。”“我们相信,游戏的商业模式不应该成为内容体验的障碍,不该妨碍玩家的体验或玩法设计。因此在制作《明日方舟》时,我们始终坚持一个严格原则——不付费的玩家也必须能够获得完整的游戏体验和多样的玩法模式。事实上,这些玩家应该能够持续参与各类玩法,甚至能体验通常为付费玩家预留的内容。”这是海猫本人明确强调的——对他来说,优秀的游戏体验永远是第一位。

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40. 有一说一我手游只玩舟是因为它低氪低肝,每天收收菜就行了,对氪金要求也不太高,我基本上就买买月卡,有特别想抽的才会去买礼包,适合我这种没太多时间精力的玩家。我也玩过米桑的某大热手游,还有赛马娘,没有坚持下去主要还是没有这么多时间精力金钱投入了。不知道终末地属于哪一种啊,我内心还是愿意支持YJ的,就希望不要每天投入太多时间精力才好啊。

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44. 明日方舟终末地。省流:3测超过300的氪金都是亏的  三测的性价比氪金,实现氪金最大化             最性价比氪金:3月卡+通行证             轻度氪金玩家:凑150米的礼包+3月卡+通行证             中度氪金玩家:小于3000米            养服氪金大佬:大于3000米(等于公测首充过后的直充)  想要买号氪金的玩家不推荐,买号的钱约等于三测与公测氪金差值。  [图片] 这里的性价比1,是以首充双倍过后的正常氪金为基准,考虑了直充送25%石头。  首充双倍性价比是1.6而不是2的原因是首充双倍没有了直接充送的25%,所以是2/1.25=1.6。  礼包推荐:  T0:  6元礼包,一把六星武器,属性不错适合开荒  98的限定票礼包:10张奶奶池子限定抽  T1:  198协议礼包:10特许票+10存续(专精材料)性价比不错  128人才礼包:10特许票,性价比也还不错  其他礼包性价比一般,不推荐一般玩家购买。缺材料,自行酌情购买  #明日方舟终末地 #终末地攻略

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55. 我已经看到有up出视频说终末地要1200抽才能抽满角色了。那如果要这么算,那种大小保底的游戏,光抽满角色岂不是也要1260抽?这类游戏还要额外抽武器呢?这种硬保底的抽数只是一个保障,抽卡游戏你看数学期望就足够了❤️]#明日方舟终末地 #终末地三测 #明日方舟 #二次元 #内容启发搜索

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65. 终末地就这样为玩家钱包着想

66. 鹰角《明日方舟:终末地》「全面测试」前瞻

67. 我就想问一个点,抛开卡池暂时不谈,问一下获取抽卡资源是怎么样的,有没有跟明日方舟那样,可以公招招聘,有基建搓玉的获取资源方式,如果少了以上任意一套,那玩家就得考虑是拿原石买通行证来攒抽卡还是拿来买皮肤了❤️#明日方舟终末地 #终末地三测 #明日方舟 #二次元 #内容启发搜索

68. 明日方舟终末地全面测试总结

69. 锐评一波明日方舟终末地,不吹不黑。

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71. 原来,卡池最大的问题在这呢——【不吐不快】

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73. 终末地有点意思

74. 【终末地前瞻直播切片】战斗系统介绍

75. 终末地体验还行但是养成要素内容有点太多了,角色武器服饰家园什么的而且分布比较零散,ui辨识度也有点低。游戏内战斗动作连携挺流畅完成度相当高了。试玩的boss战…

76. 简单易懂的终末地卡池前瞻

77. 【明日方舟·终末地】平民微氪一天爆肝12小时游戏体验如何?能肝出些什么?

78. 原来,卡池最大的问题在这呢——【不吐不快】 游戏本体啥样子放在上个视频讲了 三测隐性逼氪,UP池抽数及其难凑 整体资源非常贫瘠,由于这是三测,我又不好说他未来表现好不好 明日方舟在我的老登朋友口中是个策划做的很不错的游戏 希望终末地也是,给玩家在大大大大箱庭地图中多减负 然后剧情写好点,战斗炫酷点,我就很满意了 毕竟我喜欢模拟经营,只能说苦苦坚持(雾) #明日方舟终末地 #终末地三测 #明日方舟#二次元 #新游鉴赏家

79. 低氪能爽玩终末地吗?终末地抽卡系统前瞻

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