游戏专栏 篇七:幻兽帕鲁!你欠微软玩家一个道歉!
理性择物,感性生活~大家好,这里是喵说~
小喵作为从GBA时代就入坑宝可梦的老玩家,宝可梦已经成为小喵这出必买的黄金IP,但是奈何GF最近这些年实在是不停的摆烂,让小喵对宝可梦下一部的期待与gf的技术力产生了深深的怀疑。
所以当幻兽帕鲁的消息放出来,什么!!开放世界?有建造和生存?可以捕捉幻兽与及时对战?这不就是我期待的下一部宝可梦吗?虽然小喵对小工作室的技术力存疑,但前边几个元素罗列出来的以后,小喵直接无脑冲了首发购入了幻兽帕鲁的xbox版。
然后万万没想到的是,这也是小喵迈入深渊的开始。
首日小喵满怀期待的进入游戏后发现,在主机上的表现只能由惨不忍睹来形容,这材质贴图模糊到不像2024年的游戏,甚至不如2004年各大游戏贴图。
其次在帧数方面,已经想到了小工作室优化能力有限,帧率可能不高,但是连30帧都稳不了还是大大超出了小喵的预期,
同时小卡顿也到处都是,转头时卡顿,打开物品栏卡顿,扔帕鲁球卡顿,总之就是在不停的卡顿、掉帧、卡顿掉帧。
其次的bug满天飞,打开提地图,指针乱跑、连复活点和传送点都选不到;打开物品栏,人物锯齿感严重;部分建筑毫无体积碰撞;其次还有一定几率闪退,而且是完全随机的闪退。
小喵玩到最后属实是给这厂商气笑了,玩了这么多年的游戏,首发能灾难成这样的小喵遇到的不超过3个。
随后网友们发现这个游戏版本和容量都有问题,仅有5G且版本是1.0.0,再看隔壁steam游戏版本是1.2.0,领先主机两个版本。
紧接着Pocketpair就开始其第一步的魔幻操作:
宣称上传游戏包时上传出错,导致误上传了更原始的游戏包,但因微软周末不上班导致游戏包没有更新,成功将舆论压力转到微软这边,网络上也开始一边质问微软审核部门。
次周就真的好了吗?
终于等到次周推送更新,广大玩家同小喵一样打开游戏时,发现游戏版本1.1.0?这还是比pc版低一个版,不过无所谓,能玩就行。
进入游戏以后,让人更愤怒的来了,唯一的区别的就是帧数更低了,以小喵来看如果更新前是30帧上下徘徊的话,更新以后估计就是在20帧上下徘徊。
且贴图、bug完全都没有修复就罢了,本次更新完还增添了新的bug:一定几率出现坏档与无法保存的情况
接着开发商再次开始了表演,宣称主机和pc是两个游戏,版本号不存在关联。
版号可以放在一边,你如何解释主机版与PC版差距如此之大的表现
而且有网友已经试验过,让steam版本覆盖pcgp的游戏即可正常游玩与联机,可见两个版本之间并没有本质区别,就是厂商恶意在压低主机版本以免影响steam版销量,毕竟主机版是进入XGP里。
同时开发商又开始了神奇操作:
在一周内连续两次上调游戏售价,这种游戏品质厂商是什么底气涨价的。
截至小喵发文的1月28日,游戏已经更新了2次,游戏版本仍然是1.1.1,然而小喵遇到各种恶行bug仍然没有修复一点。
总结:
小喵可以接受工作室完成度不好,小喵之前也买过很多体验版、先行版的游戏,有bug喵叔都可以接受,但是如此没有诚意,区别对待的工作室,属实是头一次遇到。
游戏评分:
0.5分(满分10分)
本游戏目前仍然是不可玩状态,不建议购买主机版,再次强调,本游戏不建议任何人购买主机版本的!!
厂商后续态度依然是这样的话,小喵也不建议大家购入Pocketpair发售在主机上的任何游戏。
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