迷你主机集成显卡也能畅玩《黑神话:悟空》,国产3A游戏的春天真的来了吗?
作为一名魂系老玩家,我曾在血源诅咒里与怪物厮杀,也曾在黑暗之魂中苦苦挣扎,甚至前不久还在艾尔登法环中为了登上王座而奔波策马。其实玩这些国外的3A游戏时,我甚至都不敢奢望,我们也能有自己的国产3A游戏大作。
有一些原因想必各位都知道,当年玩生化危机、星际争霸、暗黑破坏神,再到GTA等大型游戏,有哪个是花了钱的?网上到处都是资源,甚至已经被大神整合成“免安装全DLC版本”。以前国产游戏不是没好货,在我的记忆中,有个类似暗黑的游戏《秦殇》就非常好玩,还有《仙剑》和《轩辕剑》系列,甚至还有战斗类的《流星蝴蝶剑》等,而如今这些游戏为啥都没了?为什么没有人再继续研发单机游戏了?原因无他,唯盗版耳。
想要研发好游戏,那就要有资金投入,而盗版的猖獗就断绝了资金的收入。没钱了,公司倒了,自然没有好游戏了。久而久之,才造成了如今我们没有属于自己的国产3A大作的场面。

所以当几年前游科爆出《黑神话:悟空》的时候,才会引起如此多的关注。因为大家都没底,究竟游科能不能把这个游戏发布出来,会不会半路夭折?而当8月20日正式发售时,才会掀起了一波前所未有的国产游戏热潮!因为《黑神话:悟空》代表的不仅仅是一款游戏,更是国产3A游戏的未来。

《黑神话:悟空》发布至今已有将近一周的时间,不少网友都已经入手购买了这款游戏,网络上也将其推到了一个前所未有的高度。正好ide0007也在值得买获得了《黑神话:悟空》的众测机会,那么我就从一个魂系游戏老玩家的角度来点评一下,《黑神话:悟空》究竟好不好玩?对比起魂系游戏它的优缺点在哪里?《黑神话:悟空》究竟能不能撑起国产3A游戏的一片天空?

先说一下很多人都关心的问题,究竟什么样的电脑能玩的动《黑神话:悟空》呢?其实这里有个误区,一般来说,3A游戏都会根据电脑的硬件情况自行配置参数,以确保电脑可以流畅运行。所以流畅运行和满画质运行其实是两个概念。比如我用的电脑就是零刻的GTR7迷你主机,巴掌大小,连显卡都没有,照样可以流畅运行。

可以看到我这个零刻GTR7的集成显卡就是AMD的780M,显存8GB,还是从内存里借用的。但我依然用它畅玩了《黑神话:悟空》。当然如果你想玩到最高画质的版本,那么一块优秀的显卡自然是必不可少的,具体配置可参照官方介绍。

本次我下载《黑神话:悟空》的渠道是WeGame,这款游戏标准版的售价为268元,正如某网友所言,这么优秀的3A大作,就算卖出去400万套,也比不过某手游出一个的皮肤的流水,这就是国产单机游戏的现状。

整个游戏需要占用128.88GB空间,我家的宽带下载速度大约是8M/s左右,不过网络不太稳定,从9点开始断断续续下载到下午1点才全部完成。

我是真的担心,这个集成显卡的小主机究竟能不能运行《黑神话:悟空》,万一给我来个弹窗或者闪退那可就哭死了。不过万幸,游戏顺利启动,虽然主机风扇转成了发动机,但依然坚挺着顺利进入了游戏界面。不得不说零刻的主机是真给力!

进入游戏,我还不死心的去设置里看了一下菜单,果然全都是最低了。不管怎么说,能够流畅运行就很不容易了。

这个游戏讲的并不是孙悟空的故事,开篇就由一个教学关卡和老猴子的叙述讲解了孙悟空其实已经“死”了,而我们扮演的则是一个“天名人”,去寻找孙悟空散落在世界上的几个东西,或许找齐了之后就能复活孙悟空。由此天命人开始走上了八十一难的道路。

说一下我的体验感受吧。
《黑神话:悟空》的整体玩法是非常类似魂系游戏的。游戏是要一关关闯过去的,感觉地图并不算大,是一个规划好的线路,边界会有悬崖或者空气墙,有一些岔路,会有特殊剧情、怪物等,也可以纯玩主线,没有地图界面,和魂系游戏一样全靠记忆。

游戏里有个存档处叫土地庙,类似于魂系游戏的篝火,会有个土地神像一个向导一样陪伴我们。刚开始天命人就是一个拿着木棍穿着虎皮裙的很像悟空的小猴子,伴随着一路打怪成长,可以收集一些成长道具,还有可以锻造武器、服装等,升级会获得技能点,可以学习新的招数,就这样一路成长的打下去。

不得不说,《黑神话:悟空》制作的真心非常精良!中文配音就像是在看电影,劝各位千万不要跳过动画,每一个剧情都值得看!里面的怪物图鉴均采用了手绘的形式,每一个怪物都有介绍。伴随着剧情的推进,玩家可以逐步了解这个重走西游的故事,而八十一难对应了八十一个成就,玩家也要一个个的去完成。

整个游戏处处都能看到魂系游戏的影子,所以如果你是魂系老玩家,那么上手会很快。《黑神话:悟空》没有防具,鼠标左右键就是轻棍和重棍,根据不同的组合可以释放各种连招。数字键是技能,还有一个有趣的变身系统,也对应了孙悟空的七十二般变化。变身有两种,一种是升级葫芦以后吸收了BOSS的灵魂可以瞬间变身成对应的BOSS释放一个强力技能,另一个则是击败了BOOS后拾取他们的装备可以变身成BOSS持续一段时间操作他来战斗。

当然还有毫无战斗能力的变身,比如变成金蝉来隐蔽探索,都非常有趣,也符合西游记的主题。

战斗系统上还是比较好操作的,就连我这个迷你主机的集成显卡都非常流畅,《黑神话:悟空》优化做的非常好,虽说没办法获得最高画质,但依然能欣赏到美丽的游戏景色。天命人灵活的身法很适合魂系玩家,当然里面的BOSS也是个比个的变态,得不断升级自身才能打的更加轻松。

就比如说游戏里第一个遇到的这个“光头强”,脑袋挺大,长得跟灭霸一样的家伙。因为前面遇到的都是小狼妖,随便几棍子就收拾了,所以第一次见到他我也是冲上去就是干,不过没想到我打他跟挠痒痒一样掉一丝血,他打我一巴掌我就挂了!

不知道你们第一次打他死了多少次啊,反正我是死了一次又一次,身法再好也抗不住这连续的冲击波。估计游科也知道玩家容易死,所以复活的土地庙就设置在“灭霸”的边上,这样复活了就能很快再过来打。我也是历经千辛万苦才把它干掉的!总觉得打这个BOSS的难度不亚于老头环刚出来硬刚大树守卫啊!
问题是人家大树守卫可以不打,绕过去都行,但这个“灭霸”是主线,只有干掉他才能继续前进,游科算你狠!

第一关就有一个可选打的支线BOSS,打死他之后可以拿到他的武器赤潮,然后就能变身成他去打怪了。变身后攻击力很强,就是时间有限。越往后就会得到越多的变身技能,逐渐就有了孙悟空七十二般变化的特色了。

后面的剧情都非常的精彩,配音不亚于电影大片,中文的介绍也让人亲切万分,甚至很多装备的描述都是文言文,这才是我们中国游戏该有的样子。游戏故事背后的故事也有很多,让人了解了妖怪也不全是坏的,而一些与西游记原著相关的剧情人物也很能够将人带入到剧情之中,玩起来很容易上手。

当然《黑神话:悟空》还是有一些不太完美的地方,比如整体游戏节奏基本保持在打几个小怪打一个打怪的规律上;作为魂系游戏却没有开放式的大世界可供玩家自由探索;场景建模重复率太高,单第一关,这颗断掉的树我就见到好多一模一样的了;游戏操作没有跳跃,只能跑动和翻滚等等。不过这些都不能掩盖这款游戏优秀的程度,作为国产3A游戏,真的可以说《黑神话:悟空》是顶级的存在了。

整个游戏解密要素并不多,主要是有一些支线人物和隐藏关卡,不过对于魂系老玩家而言,有见到东西先砍一刀的习惯,自然是手到擒来。玩这个游戏,真的会有一种融入进去的感觉,仿佛我就是那个天命人,从一个弱小的猴子,一步步成长起来,变成无所不能的齐天大圣,这种感受只有亲自玩了才能体会得到。

更多剧情我就不剧透了,这种好游戏一定要亲自去体会。还是那句话,外国游戏我都可以玩盗版,唯有国产3A必须支持正版!让我们一起用实际行动来支持《黑神话:悟空》,支持国产游戏,这才能够让国产游戏的未来发展的更好!我要继续去打后面的BOSS了,期待各位的加入,让我们一起重走西游路!

缌若
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