街机格斗游戏的里程碑之作
小时候的街机游戏厅里,玩格斗游戏的人总体来说是不多的。大部分人还是喜欢玩像快打旋风之类的清关游戏,感觉更有代入感一点,剧情也更吸引人,更关键的是,能玩得久一点。但是也有一些经典的格斗游戏,受到了玩家的喜爱,其热度一点也不亚于普通的过关游戏,如侍魂、豪血寺一族、kof系列等,但是要论街机格斗游戏里影响最大的、具有开天辟地里程碑意义的作品那还是非街霸2莫属。
12人街霸街霸2版本很多,最初的是8人版的,后来出现了12人版的,再后来还有16人版的,还有2X、2T等改进版,再加上国内盗版厂家生产的各种盗版,零零总总有三十几个版本。我小时候见到的主要是12人这个版本,也是最经典,流传最广的版本,到现在游聚平台上还有很多玩家玩这个版本的对战。
12个角色这个游戏的经典之处在于:
1.它首先设计出了轻重击的区别
首先提出了大招的概念,通过摇杆和按键的特定组合,可以发出大招(必杀技)
游戏平衡性非常好
每个人物都有对应的BGM,非常经典
画面在当年是越级的存在

虽说这个游戏非常经典,但是要玩好其实挺难的,那些大招虽然在现在看来不算难搓,但是对于刚上手的玩家来说,难度还是不小的。我记得一些刚上手的玩家都喜欢选小白和红人,毕竟出招帅气啊,波动拳、升龙拳、旋风腿赏心悦目。但是问题是,这些招式虽然华丽,但是伤害有限且搓招不易,华而不实。后来经过一段时间的体验,大部分玩家都务实地选择了拳王这个角色。

拳王的优点在于重拳发招容易,威力巨大,对付AI非常方便。拳王的必杀技只需要摇杆前后和按键重拳(重脚)即可,没有那些斜上斜下的操作,对于新手来说非常友好。
管你几路来,我只一路去。你的薅油根,转转不撸根再华丽,在拳王的重拳之下也是不堪一击。
当然,这只是早期游戏厅对付AI,后来的模拟器时代和人对战,什么角色都有玩得溜的,连当年最不受待见的俄罗斯大壮也不乏顶尖高手的存在。
祝大家游玩愉快。

值友7890963434
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