《〈钢穴〉预言成真?警惕人类三大能力退化》

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06-03 13:51

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3. AI时代,孩子「没朋友」…国家终于出手了!4月21日,国家网信办等五部门联合公布新规:严禁向未成年人提供虚拟亲属、虚拟伴侣等虚拟亲密关系服务。这条禁令,来得太及时了。因为过去几年,我见过太多这样的孩子:现实中没朋友,网上却有一堆“AI恋人”“虚拟闺蜜”。那些AI产品,24小时在线、有求必应、永不反驳——它们精准瞄准了孩子渴望被关心的情感缺口。然后呢?孩子沉迷虚拟关系,现实社交能力退化,浪费时间,甚至被暗藏的色情、暴力内容侵蚀。心理学早有研究:虚拟陪伴,永远替代不了真实连接。 技术只能制造“被爱”的幻觉,却不能给孩子真正的安全感。这也是为什么,全球已有超过15个国家(澳大利亚、法国、英国、挪威等)立法,禁止16岁以下未成年人使用社交媒体。不是不爱自由,是童年不能被算法绑架。我写过👉🏻罚款2亿,真能挡住这场精神危机吗?还有👉🏻50个孩子死了,扎克伯格给全球父母「反向上课」……禁令是“护栏”,但护栏之内,父母能做什么?🌈第一,把真实关系还给孩子。 每天留出“无屏时间”——一起做饭、散步、聊天。哪怕就是废话,也好过虚假。孩子需要的是真实的你,不是完美的AI。🌈第二,教孩子识别“假朋友”。 那些永远不会反驳你的“完美伴侣”,不是朋友,是算法,是杀猪盘。真正的朋友会吵架、会闹别扭,但也会和好、会陪伴。真实的关系,就是流动的,冲突和合作的,就是拧巴又可爱的。🌈第三,帮孩子建立线下“朋友圈”。 运动、社团、志愿服务——让孩子在真实互动中,全面提升AI素养,练习情商、沟通、合作、解决冲突。这些能力,AI教不了。最后,守住年龄底线。 我这几年研究AI素养,深刻感知到——技术很着急,但童年需要慢下来。16岁前不独立使用社交媒体,低龄孩子严格控制屏幕时间。不是剥夺,是保护——保护他们正在发育的大脑和尚未成形的人际能力。等孩子心智发展好了,再去拥抱技术,来得及。这也是更高级的AI素养——我是我,技术协助我。技术向善,不只是一句口号。我们作为父母,也要成为孩子真实世界里最可靠的港湾。最最不应该的是,把孩子推向技术,却抱怨孩子沉迷。有趣有爱的家庭,丰富多彩的生活,才是童年的归处。#晴天陪你重养自己##智趣研究所##ai时代必备的家庭素养#

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7. 研究发现每天屏幕时间平均17.5小时对健康相关的特性和饮食习惯有很坏的影响,这些人水果蔬菜吃得很少、甜食和快餐吃得多、锻炼很少、睡眠不足、睡眠质量差、压力大。一天一共24小时,17.5小时屏幕时间占了73%,剩下6.5小时,连7小时睡眠都无法满足,对健康的影响可想而知。上述研究只是揭示了关联性,并没有搞清楚因果。屏幕时间并不是直接影响健康,在某种程度上,花这么多时间在屏幕上,也就是说生活习惯肯定是多坐少动,是一种静止的生活习惯,是生活习惯导致健康恶化。另外,具体到哪种屏幕时间对健康的影响最不好,还需要进一步研究。这个研究还有一个发现,如果短期内看了很多连续剧或者连续的节目的话,会导致饮食结构不健康和压力增大。

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11. 【我严重超时】澳洲大学新研究:每周游戏时间超过10小时必会影响健康。研究团队将来自澳大利亚5所大学的共计317名学生分成了三组,进行身体健康跟踪调查:轻度游戏玩家(每周0~5小时)中度玩家(每周5~10小时)重度玩家(每周10小时以上)其中,重度游戏玩家饮食质量大幅度劣质化,明显导致体重偏高,BMI指标平均26.3,而正常成年人的指标为22.5。另外睡眠质量也显著降低,尤其是游戏时间选择在深夜的玩家。

12. 【这些因素可能会影响眼轴长度】眼轴的长度与我们的视觉质量紧密相连。眼轴过长或过短都可能导致屈光不正;控制眼轴增长也是预防和控制近视发生发展的关键。影响眼轴长度的因素有:1.遗传因素近视有明显的家族聚集性,父母近视的孩子,眼轴增长的风险较高。2.环境因素长时间近距离用眼、缺乏户外活动、照明条件不佳等环境因素均可促进眼轴增长。3.生活习惯不正确的阅读姿势、过度使用电子产品、睡眠不足等也会影响眼轴健康。4.营养状况均衡的饮食对维持眼健康至关重要,缺乏必要的维生素和矿物质可能影响眼球的正常发育。(来源:中国中医科学院眼科医院)

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14. 【曲园学子三下乡:科技馆宣讲无屏教育,科技润心护成长】#山东的每一天##山东学子实践青春行##三下乡社会实践公益行#青春传科普,无屏育童心。2026年1月22日,曲阜师范大学教育学院“童享无屏,成长赋能”社会调研实践队11名实践队员走进济宁科技馆,开展科技无屏教育主题宣讲,以沉浸式科普、面对面互动,倡导健康用屏、回归本真学习,为青少年成长注入科学与理性力量。 宣讲现场,队员们立足科技馆科普资源,围绕“无屏学习、专注探索、科学用眼”核心,用通俗语言讲解屏幕过度使用对学习与健康的影响,结合趣味实验、实物演示、互动问答,让孩子们直观理解无屏教育的意义。大家在声光电模型、机械探究、自然科学体验中,亲手操作、亲耳聆听、亲身思考,在远离电子设备的真实互动里,感受科学魅力,重拾专注学习的快乐。 此次宣讲将科技科普与健康成长理念结合,既是基层教育服务的延伸,也是青春助力数字素养提升的实践。队员们以专业所学传递科学用屏观念,用行动守护童心专注成长,彰显曲园学子以教启智、以科育人的担当。未来实践队将持续深耕科普与公益,让无屏教育理念扎根基层,以青春之力点亮少年科学梦。(投稿人:@火锅困困_)

15. 关节退化不算重,为啥疼得治不好? 这个膝关节病例,戳中了很多中老年女性的痛点! 磁共振显示内侧半月板退化、软骨下骨骨髓水肿,关节少量积液,明明老化程度不深,可吃药就缓解、停药就反复。 其实这个阶段的治疗,不只是用药打针,更要明白:磨损的关节零件,没法恢复到年轻时的状态。 身体适应 + 心态调整,才是解决膝关节隐痛的关键! 关注我,解锁更多骨科诊疗干货!#医疗健康创作训练营 #骨关节炎

16. 【#每周玩游戏超10小时或影响健康#】一项发表在《营养学》的研究指出,年轻人如果每周玩电子游戏超过10小时,其饮食、睡眠和体重可能会受到负面影响。研究调查了317名澳大利亚大学生,并按每周游戏时间将他们分为三组:轻度(0-5小时)、中度(5-10小时)和重度玩家(超过10小时)。研究发现,轻度与中度玩家的健康状况相近,而重度玩家的多项健康指标则明显恶化。数据显示,重度玩家的饮食质量更差,身体质量指数(BMI)中位数更高,达到26.3(属于超重范围),而轻、中度玩家的BMI均在健康区间内。此外,游戏时间越长,睡眠受干扰的程度也越高。研究人员强调,问题在于“过度游戏”而非游戏本身。适度游玩通常不影响健康,但当长时间游戏挤占了正常饮食、睡眠和运动时间时,风险便会增加。专家建议,玩游戏时应注意定时休息、避免熬夜,并选择健康零食,以帮助培养持久受益的良好生活习惯。(中国科学报)#中国科普博览#

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18. 颠覆认知!每天健身1小时也救不了久坐的你! 久坐给身体带来的伤害可能无法被运动抵消。#抖出健康知识宝藏 #women的健康我们帮 #健康科普有真知 #久坐危害 #运动健身

19. 据说现在 Hyrox 成为新的社交浪潮了,你们有尝试过的不?我查了一下,Hyrox,Hybrid Fitness Race——全球统一标准的室内综合体能竞速赛,被称为大众体能马拉松,8 公里跑步 + 8 组功能性训练,交替循环完成。咋说呢,都被简称为“马拉松”了,普通小白就不要随便挑战自己了或者大家有啥想了解的,可以下方讨论,等后面我再视频和大家讲讲

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