BLG打DK的关键团:ON拍板,Xun压节奏

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16:34

把BLG送进四强的那个3:0,第二局23分钟,二换二,风龙魂。BLG官方的赛后时间线写到这一波只有一句:我方打成二换二后拿下风龙魂。语音里,这波团是从一句“AD没闪”开始的。微博

Viper先报“AD没净化”,ON接“皇子皇子”,Viper补“皇子没闪”,Xun立刻定下第一目标:先打皇子。到这儿,BLG要打的是嘉文四世。微博

然后ON改了主意:“我要直接R AD,AD没闪”。Xun没有拦,只补了一句“你可以看AD,慢点”。Viper又重复“AD没闪你得慢点”。下一句是“AD死了”。再下一句,Viper喊“打龙打龙打龙”。Smash的芸阿娜先被ON开到,BLG转头收下风龙魂。这一波真正把信息变成动作的人,是ON。不是Xun,也不是Knight。但ON也不是BLG唯一的脑子:同一波团,Xun用Viper的“皇子没闪”定了第一目标,又在ON要上时压了一句“慢点”;Viper负责把最关键的事实说两遍,并在打完立刻喊龙;Bin在下波团前把“虚弱给凯南”安排给Viper,Knight只回“下波可以给”。四个人各管一段,才拼出这一次开团。微博微博

评论区里,ON的报点和Xun的重复被一句“on假消息,xun纯气氛组大量无效沟通”概括了。可这一波偏偏是这两个“吵”的人完成了最关键的开团和节奏。安静的Knight也不是没决策,第三局他那句“Bin可以去正面,我现在绕后吧”,管的是阵型,不是每一枪。哔哩哔哩微博

问题在于,这套靠重复报点建立共识的方式,容错率不高。Viper在输给TES后说过,队伍的沟通“几乎等于没有”。到了打DK,语音还是很吵,只是这次吵对了。半决赛对T1,留给BLG把“AD没闪”重复两遍的时间,不会这么多。知乎

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