瓦列里和北斗、伊涅芙比,差的不只是盾量

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17:05

一位瓦厨在联机打幽境危战前算过账:六命瓦列里,一万多的盾,够用了,还不拖轴。翻完技能文本才发现,这面盾只罩自己,没写能给队友用。小红书

你如果已经在拿瓦列里和谁比,大概绕不开这两个名字:北斗,四星、带盾、后台挂雷;伊涅芙,五星、带盾、还拐精通。再往下,阿罗夏偏奶,莱依拉不是雷——他们能补瓦列里补不上的位置,但解决不了他真正别扭的地方。

盾量本身在体验服里被讨论得很乱。早期有人按四教官攻攻攻算,10级盾约1.2万,13级约1.4万。 11月2日的实机演示里,又有人测出2.8万、堆满攻击5万。 两个口径差了一倍多,具体以正式服为准。所以别急着用“盾薄”或“盾厚”下结论——这两个数会跟着配装和版本走,真正不变的是他的盾吃攻击力,而他的大招吃充能,攻略区普遍建议把充能堆到200%上下。按攻略区的口径,E盾持续18秒、冷却10秒,覆盖率在四星里算很稳。哔哩哔哩抖音

所以他的盾和循环,从一开始就在抢词条。北斗的盾按生命值算,充能再高也不影响盾量。 伊涅芙可以2300攻击配200充能,天赋还把6%攻击转成精通,给自己和场上角色。 瓦列里的盾、拐、循环抢同一套词条,这才是他和现有雷盾辅助最不一样的地方。哔哩哔哩知乎

联机是另一个更直接的落差。莱依拉的命座里就有给队友的盾,瓦列里的命座里没有这一条。 一个把“生存位”写在定位里的角色,在多人本里只能护住自己,这个体验比盾薄更难受。小红书

拐力也是同样的偏科。瓦列里的“攻斥指令”给场上角色的雷伤/星超导伤害加基础值:普通雷伤吃29.34%攻击力,星超导吃88.03%,六命命中后7秒内敌人受雷伤暴击率+10%,星超导暴伤+40%。 离开雷队或星超导队,这些大半用不上;月绽放里他更像个带盾的精通插件。官方配队演示把他放进月感电队,弹幕反应被单独截了出来。小红书哔哩哔哩

轴也比看起来长。他的手法绕不开E、Q和一次特殊重击,一套“eqaz”打完,E好了还要切出来补一次重击。伊涅芙的盾挂在E上,阿罗夏QE很快;北斗也拖,但北斗拖在80能量和长按E,瓦列里拖在buff绑在重击上。有玩家在实机视频下直说,瓦列里赖场时间太长、盾也不厚,米提亚输出到最后还是要被肘。小红书

命座把完整体验往后挪了。0命是“标准四星专辅”,二命才给全队100精通,六命才有雷伤双暴。小红书

四星没保底,抽四星二命的成本不一定比五星0命低。 只想要一面盾,0命够用;想让他拐得动,二命起步;六命是另一张卡。哔哩哔哩

所以瓦列里不是弱,是偏科。他把盾的覆盖率做得很好,却把盾的适用范围、拐的适用范围、轴的舒适度都收窄了。在米提亚或赛诺的星超导队里,他是称职的四星盾;要联机保队友,莱依拉更直接;要泛用雷辅,阿罗夏和伊涅芙更省心;要北斗那种减抗加精通,他替不了。所谓“体验差”,差在你以为抽的是一面盾,实际抽的是一支队的零件。

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