张大妈

游戏角色塑造为何越来越两极分化?

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06-02 12:28

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1. 肯·莱文 新作《Judas》细节情报▫️ 迄今最具有肯·莱文互动风格的作品▫️ 玩家将全权决定剧情走向、信任对象、承担后果▫️ 角色将对玩家行动做出反应,"细致入微到每个细节"▫️ 该系统历时五年研发完成▫️ "反派值"系统会使NPC角色根据玩家的行为而对你憎恨或喜欢▫️ 受此系统影响,玩家无法同时取悦所有人——必有角色与你对立▫️ "我们迫切期待玩家体验这个系统,看哪些角色能收获玩家青睐"▫️ 肯·莱文称开发进展顺利,团队正埋头攻克下一个里程碑阶段▫️ 随着发售日临近,预告片及其他情报将接踵而至

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15. 【外媒怒批《守望先锋》女角色:多样化不足 不够觉醒!】外媒TheGamer发布了一篇长文,针对《守望先锋》近年来的女性角色设计提出批评,认为该作在角色多样性与“觉醒式”表达方面出现倒退,未能延续系列早期所树立的进步形象。#守望先锋# 文章指出,《守望先锋》在2016年推出时,曾因角色来自不同国家、文化和背景而被视为行业中最具包容性的作品之一。有着丰富的LGBTQ+群体的角色,如:猎空、士兵76、法老之鹰等等。让游戏在玩家群体中赢得了“先锋”口碑。文章认为,随着时间推移,这种进步性正在被逐渐削弱。部分角色的文化元素和身份流于表面。在新英雄设计方面,外媒尤其对女性角色表达了不满。女性角色普遍呈现“可爱化”“幼态化”的特征,缺乏早期角色那种一眼就能辨识的独特气质。女性角色的设计思路已经不再像过去那样大胆和前卫。

16. 可太好奇这个新男角色会是什么待遇了?虽然对库洛的男角色待遇一向…..但是我还是想看他到底能做到什么程度呀?建模的话倒不是太担心,就是设计是不是特别出彩,鉴于爆料显示他的眼睛会变,所以我还是抱一点期待的#鸣潮##鸣潮3.0版本##微博游戏大赏#

17. 从“夯”到“拉完了”?为何终末地风评两极反转?

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20. 为什么我觉得现在的游戏角色无论从世界观、形象、动作,都没有个性大不如前了?

21. #穿普拉达的女王2# 梅姨批电影漫威化:人设太无聊梅丽尔·斯特里普直言当下电影“漫威化”严重,超级英雄叙事泛滥,角色非好即坏、人设扁平。她认为好故事该刻画复杂人性:英雄有瑕疵,反派有温度,拒绝简单标签化。她感慨行业不缺产能,缺有远见的创作者。#我的观影报告##我在微博聊电影#

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24. 主角拿着更多的戏份更好的人设更大的营销,结果还不如配角声量大红利多,那只能说明演员本人拖后腿呗。说主角人设扁平化,不如配角有发挥空间,这又能怪谁,很多主角在原著里人设有瑕疵,剧里非要改成伟光正的完美角色,自己不愿意承担舆论风险,那就不要怪别人富贵险中求了

25. 59644投个辩论题:坚持给关系不对等的CP端水,算不算对其中弱势角色的偏心?①选项:A:算B:不算C:我选择跑路,这CP是非要嗑吗 ②解释下何为关系不对等首先从不同角度解释一下相关的定义:ᐁ角色塑造:依托于作者客观笔力,最后决定了角色的完整度与鲜活度,塑造好的角色立体饱满、有血有肉,自带张力;反之则如空心人,形象扁平刻板、逻辑成谜,需同人创作补全赋魅。我们取极端情况,一方塑造饱满,另一方塑造空洞。ᐁ原作待遇:源于作者主观偏好的资源倾斜,核心是角色的叙事中心化程度,此时待遇差的角色是待遇好角色的附庸。我们取极端情况,作者踩一捧一,受偏爱的一方被作者追捧歌颂赞美,而被厌弃的另一方遭到否定其价值和存在意义。注1:待遇好不代表塑造好。如《如懿传》作者明显偏爱如懿,其风评却烂得出奇;而被恨的魏嬿婉反倒收获更多观众的喜爱。当然,塑造好也不代表待遇好,前几年有一位作者恨但是塑造好的角色就大火出圈了。注2:待遇好不一定是正面因素。待遇是一把双刃剑,如果待遇差和塑造好叠加,往往会起到虐粉提纯的作用。此处依然可以用如懿传的例子。ᐁ人气差异:直观体现于同人圈层的各类人气票选、谷圈调价、单人二创产出体量。往往也和角色塑造成正相关。 以上,关系不对等指CP双方存在明显失衡,一方有高讨论度/高热度/高人气,另一方弱势角色则塑造单薄/人气低迷 。依然是取极端情况,一方的人气投票票数可以倍杀另一位,谷价更高,单推数量也更多。③端水是怎么个端水法?在弥补弱势角色缺陷时需要牺牲另一位角色,在端水时对两人进行捆绑。比如,借助塑造丰满的角色去补全另一位塑造失败的角色;怜惜原著待遇差的角色,把待遇好的角色的剧情挪用给ta;投票时给人气低的一方拉票控票;更多地只给单推少的一方反黑;等等。通过诸如此类的途径,最后达到两角色在二创里塑造/待遇趋于一致、三次里人气趋于一致的结果。补充:因为角色的塑造/待遇/人气/热度不可能一模一样,我们讨论时只取极端情况即两方差距极大

26. #李泽锋为爱疯批把陈妍希吓到了# 追《除恶》全程屏住呼吸,程小东这个角色太让人后怕,李泽锋演绎得入木三分。看似平凡老实的普通人,内心藏着极端的占有欲,监听行为细思极恐,为了爱不惜触犯底线,开车撞人更是疯狂。这样的人设颠覆认知,连陈妍希都追剧吓到,全员恶人设定让剧情充满悬念。#剧集除恶# 顶流预备役i的微博视频

27. 【《神鬼寓言》新作移除经典善恶道德系统,创作者深表遗憾】经典游戏《神鬼寓言》系列创始人 Peter Molyneux 在采访中表示,新作取消系列标志性的善恶道德系统十分可惜。经典原作的道德机制会根据玩家行为改变角色外貌,生成光环或恶魔角等特征,而重启版改用区域声望系统,彻底舍弃这套设计。Peter Molyneux对改动表示理解,高清化画面与多性别角色设定,会大幅增加该系统的制作难度与工作量,但他仍希望游戏能保留少量善恶倾向相关内容。新作中玩家行为依旧会产生相应后果,只是角色不会再直观体现善恶特质,不同地区还会拥有独立声望评价。本作计划于今年秋季登陆 Xbox Series X|S、PS5 与 PC 平台。

28. 游戏中有哪些穿得很严实,人气还很高的女性角色?

29. 游戏中的女性角色必须都很漂亮吗?

30. 玩法设计超前?谁说2游都没内容的!为什么年度最佳新锐是卡厄思梦境?

31. 网友爆料不让江山用了两套不同版本在不同平台过会,男主只接触一套;另有网友爆料男二戏份和男主杨洋戏份持平,粉丝在麻辣剧组中;更有网友爆料角色概念图,说大男主不如配角妆造,所有这一系列动作,你们怎么看? #不让江山陷强捧配角争议# #不让江山女主# #不让江山妆造概念图#

32. 自《羊蹄山之魂》公布以来,就一直有关于女主角“笃”演员形象的讨论。有玩家认为选角非常成功,演员很契合角色与游戏背景设定;但也有玩家表示其形象完全不符合大众审美,难以接受。对于游戏角色的演员选角,大家觉得哪个方向更重要?#基地夜话# 网页链接

33. 说到底,龚俊对苏暮雨塑造的成功,是因他以角色逻辑为核心,适配出的最佳表演法—内收式表演,与暗黑武侠的压抑氛围相融,又通过微表情、肢体语言等细节打破鲨手的扁平化,最终让“心向光明 便是彼岸”的核心主题通过具象化的表演落地,使苏暮雨成为长剧人物深度成长叙事的标杆!鬽影縫匠#电视剧暗河传# #龚俊#

34. 为什么在漂亮性感女性角色的游戏这个赛道上,米哈游能够做到统治地位?

35. 为什么感觉女性作家塑造男性角色比男性作家塑造女性角色更容易?是这样的话为什么?不是的话又为什么?

36. 你有没有因为 一个角色,把一整个游戏彻底记住了?

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38. 极致堆料!中式浪漫!庄方宜为何让玩家着迷!?明日方舟终末地角色剧情/动作/技能/服装全方位鉴赏~

39. 比游戏还火的女性角色都有哪些?

40. 原帖是问暖5部分玩家是不是不喜欢暖妈这个称呼。当然允许暖游有对暖无感的玩家 但是叫暖儿衣架子说暖儿角色塑造没记忆点的是啥意思,玩游戏不尊重角色为什么还要玩。而且啥时候明白暖妈不是玩个暖游就是暖妈了,门槛没这么低也没人求着你们当。plq几条看得我生理不适(也可能是暖5的问题)我真的觉得这个语气让我特别不舒服。

41. #崩坏星穹铁道#星穹铁道近期热点全解析#微博声浪计划##听见微博# 本期播客聚焦《崩坏:星穹铁道》热点,包括Myethos工厂纵火致周边延期、3.8版本收尾与4.0前瞻、大丽花角色争议与强度、社区二创热点及高难副本攻略风向,还有游戏斩获多项行业大奖等内容。 锋哥说车的微博音频

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47. 人是否只能分为I人或E人?高能量人或低能量人?拒绝标签化的人生。#标签化 #i人 #高能量 #阅读

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55. 好的内容型游戏,角色一定要有自己的生活

56. 夸张不能成为游戏角色设计的审美标准

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59. 能把这种养成游戏做的那么无聊,也是一种能

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67. 车厢装不下创世——为何星穹铁道,天生承载不了翁法罗斯的终极叙事 - 哔哩哔哩

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108. 让你没玩过《杀戮尖塔2》的朋友凭感觉连线。我说《杀戮尖塔2》的角色几乎个个都是反差怪,外在形象与内在人设和实际能力差别甚大。 针对游戏中的主要角色,我做了一个人物形象和人设特点的连线图。 拿去让你没玩过《杀戮尖塔2》的朋友来连连看,看看能猜对几个(手动狗头)~ #杀戮尖塔2 #杀戮尖塔 #steam游戏 #单机游戏 #手机游戏

109. 论文分享 | 逆转游戏化的阴暗面:人际互动游戏化对伦理 行为的影响研究

110. 专业DNF推荐指南助你高效构建角色装备与技能搭配

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