游戏角色塑造为何越来越两极分化?
06-02 12:28
精选参考来源
新浪微博 2026-01-28
知乎 2025-12-14
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1. 肯·莱文 新作《Judas》细节情报▫️ 迄今最具有肯·莱文互动风格的作品▫️ 玩家将全权决定剧情走向、信任对象、承担后果▫️ 角色将对玩家行动做出反应,"细致入微到每个细节"▫️ 该系统历时五年研发完成▫️ "反派值"系统会使NPC角色根据玩家的行为而对你憎恨或喜欢▫️ 受此系统影响,玩家无法同时取悦所有人——必有角色与你对立▫️ "我们迫切期待玩家体验这个系统,看哪些角色能收获玩家青睐"▫️ 肯·莱文称开发进展顺利,团队正埋头攻克下一个里程碑阶段▫️ 随着发售日临近,预告片及其他情报将接踵而至
新浪微博 2026-01-28 00:00:00
2. 为什么剧情评价两极分化的《光与影:33号远征队》会获得 TGA2025 最佳叙事奖项?
知乎 2025-12-14 00:00:00
3. 游戏叙事学研究:以《龙胤立志传》为例,浅谈“叙事与数字文本的分裂性”
知乎 2026-04-17 00:00:00
4. 颜值和手感打架,盘点评价两极分化的三款皮肤,无双飞将最经典
微信公众号 2026-05-21 00:00:00
5. 请问有没有优秀的剧情游戏推荐?(什么类型都可以)?
知乎 2025-12-10 00:00:00
6. 为什么现在游戏角色很难再出有记忆点的冷门反套路人设?
知乎 2026-05-08 00:00:00
7. 【STN快报第八季38】角色塑造好不好,我看了DPS自有判断
哔哩哔哩 2025-12-21 00:00:00
8. 如何看待:《光与影:33号远征队》的剧情口碑两极分化?
知乎 2025-12-13 00:00:00
9. 林翩翩到底是不是好女孩?编剧写爽了,玩家看麻了
微信公众号 2026-04-07 00:00:00
10. 从悦目到悦心,广州厂商这款女性向游戏如何重构女性叙事
微信公众号 2026-03-03 00:00:00
11. 为什么《黑袍纠察队第五季》要用如此低俗的方式处理祖国人的求饶?这真的符合角色人设吗?
知乎 2026-05-25 00:00:00
12. 为什么现在越来越多的游戏会选择让玩家捏脸,而不是塑造一个有血有肉有故事的主角形象让玩家操控?
知乎 2026-04-24 00:00:00
13. 口碑两极分化?《终末地》究竟哪里“不一样”?
哔哩哔哩 2026-01-15 00:00:00
14. 一口气看完4个越老越帅的游戏男角色,谁偷走了你的青春?
哔哩哔哩 2026-03-14 00:00:00
15. 【外媒怒批《守望先锋》女角色:多样化不足 不够觉醒!】外媒TheGamer发布了一篇长文,针对《守望先锋》近年来的女性角色设计提出批评,认为该作在角色多样性与“觉醒式”表达方面出现倒退,未能延续系列早期所树立的进步形象。#守望先锋# 文章指出,《守望先锋》在2016年推出时,曾因角色来自不同国家、文化和背景而被视为行业中最具包容性的作品之一。有着丰富的LGBTQ+群体的角色,如:猎空、士兵76、法老之鹰等等。让游戏在玩家群体中赢得了“先锋”口碑。文章认为,随着时间推移,这种进步性正在被逐渐削弱。部分角色的文化元素和身份流于表面。在新英雄设计方面,外媒尤其对女性角色表达了不满。女性角色普遍呈现“可爱化”“幼态化”的特征,缺乏早期角色那种一眼就能辨识的独特气质。女性角色的设计思路已经不再像过去那样大胆和前卫。
新浪微博 2026-02-06 00:00:00
16. 可太好奇这个新男角色会是什么待遇了?虽然对库洛的男角色待遇一向…..但是我还是想看他到底能做到什么程度呀?建模的话倒不是太担心,就是设计是不是特别出彩,鉴于爆料显示他的眼睛会变,所以我还是抱一点期待的#鸣潮##鸣潮3.0版本##微博游戏大赏#
新浪微博 2025-12-22 00:00:00
17. 从“夯”到“拉完了”?为何终末地风评两极反转?
微信公众号 2026-01-29 00:00:00
18. 论「原神」的叙事魅力:角色有自己的生活,世界才算真实地活着
知乎 2026-02-09 00:00:00
19. 如果你穿越成《崩坏:星穹铁道》的小灰毛,你要如何阻止铁幕的同时,避免昔涟将自己锚定在翁法罗斯的过去?
知乎 2026-01-19 00:00:00
20. 为什么我觉得现在的游戏角色无论从世界观、形象、动作,都没有个性大不如前了?
知乎 2025-12-21 00:00:00
21. #穿普拉达的女王2# 梅姨批电影漫威化:人设太无聊梅丽尔·斯特里普直言当下电影“漫威化”严重,超级英雄叙事泛滥,角色非好即坏、人设扁平。她认为好故事该刻画复杂人性:英雄有瑕疵,反派有温度,拒绝简单标签化。她感慨行业不缺产能,缺有远见的创作者。#我的观影报告##我在微博聊电影#
新浪微博 2026-05-02 00:00:00
22. 究极黑暗!网暴可爱三无美少女!安魂曲塑造凭啥让玩家沉沦!?异环1.1新版本剧情,又有哪些进步?
哔哩哔哩 2026-05-31 00:00:00
23. 二游史上の逆天弑神操作?但这才是真正的角色塑造!二重螺旋皓苍诀剧情为什么吸引玩家?
哔哩哔哩 2026-04-10 00:00:00
24. 主角拿着更多的戏份更好的人设更大的营销,结果还不如配角声量大红利多,那只能说明演员本人拖后腿呗。说主角人设扁平化,不如配角有发挥空间,这又能怪谁,很多主角在原著里人设有瑕疵,剧里非要改成伟光正的完美角色,自己不愿意承担舆论风险,那就不要怪别人富贵险中求了
新浪微博 2026-01-27 00:00:00
25. 59644投个辩论题:坚持给关系不对等的CP端水,算不算对其中弱势角色的偏心?①选项:A:算B:不算C:我选择跑路,这CP是非要嗑吗 ②解释下何为关系不对等首先从不同角度解释一下相关的定义:ᐁ角色塑造:依托于作者客观笔力,最后决定了角色的完整度与鲜活度,塑造好的角色立体饱满、有血有肉,自带张力;反之则如空心人,形象扁平刻板、逻辑成谜,需同人创作补全赋魅。我们取极端情况,一方塑造饱满,另一方塑造空洞。ᐁ原作待遇:源于作者主观偏好的资源倾斜,核心是角色的叙事中心化程度,此时待遇差的角色是待遇好角色的附庸。我们取极端情况,作者踩一捧一,受偏爱的一方被作者追捧歌颂赞美,而被厌弃的另一方遭到否定其价值和存在意义。注1:待遇好不代表塑造好。如《如懿传》作者明显偏爱如懿,其风评却烂得出奇;而被恨的魏嬿婉反倒收获更多观众的喜爱。当然,塑造好也不代表待遇好,前几年有一位作者恨但是塑造好的角色就大火出圈了。注2:待遇好不一定是正面因素。待遇是一把双刃剑,如果待遇差和塑造好叠加,往往会起到虐粉提纯的作用。此处依然可以用如懿传的例子。ᐁ人气差异:直观体现于同人圈层的各类人气票选、谷圈调价、单人二创产出体量。往往也和角色塑造成正相关。 以上,关系不对等指CP双方存在明显失衡,一方有高讨论度/高热度/高人气,另一方弱势角色则塑造单薄/人气低迷 。依然是取极端情况,一方的人气投票票数可以倍杀另一位,谷价更高,单推数量也更多。③端水是怎么个端水法?在弥补弱势角色缺陷时需要牺牲另一位角色,在端水时对两人进行捆绑。比如,借助塑造丰满的角色去补全另一位塑造失败的角色;怜惜原著待遇差的角色,把待遇好的角色的剧情挪用给ta;投票时给人气低的一方拉票控票;更多地只给单推少的一方反黑;等等。通过诸如此类的途径,最后达到两角色在二创里塑造/待遇趋于一致、三次里人气趋于一致的结果。补充:因为角色的塑造/待遇/人气/热度不可能一模一样,我们讨论时只取极端情况即两方差距极大
新浪微博 2026-01-22 00:00:00
26. #李泽锋为爱疯批把陈妍希吓到了# 追《除恶》全程屏住呼吸,程小东这个角色太让人后怕,李泽锋演绎得入木三分。看似平凡老实的普通人,内心藏着极端的占有欲,监听行为细思极恐,为了爱不惜触犯底线,开车撞人更是疯狂。这样的人设颠覆认知,连陈妍希都追剧吓到,全员恶人设定让剧情充满悬念。#剧集除恶# 顶流预备役i的微博视频
新浪微博 2026-02-25 00:00:00
27. 【《神鬼寓言》新作移除经典善恶道德系统,创作者深表遗憾】经典游戏《神鬼寓言》系列创始人 Peter Molyneux 在采访中表示,新作取消系列标志性的善恶道德系统十分可惜。经典原作的道德机制会根据玩家行为改变角色外貌,生成光环或恶魔角等特征,而重启版改用区域声望系统,彻底舍弃这套设计。Peter Molyneux对改动表示理解,高清化画面与多性别角色设定,会大幅增加该系统的制作难度与工作量,但他仍希望游戏能保留少量善恶倾向相关内容。新作中玩家行为依旧会产生相应后果,只是角色不会再直观体现善恶特质,不同地区还会拥有独立声望评价。本作计划于今年秋季登陆 Xbox Series X|S、PS5 与 PC 平台。
新浪微博 2026-04-25 00:00:00
28. 游戏中有哪些穿得很严实,人气还很高的女性角色?
知乎 2025-12-30 00:00:00
29. 游戏中的女性角色必须都很漂亮吗?
知乎 2026-04-22 00:00:00
30. 玩法设计超前?谁说2游都没内容的!为什么年度最佳新锐是卡厄思梦境?
哔哩哔哩 2026-03-11 00:00:00
31. 网友爆料不让江山用了两套不同版本在不同平台过会,男主只接触一套;另有网友爆料男二戏份和男主杨洋戏份持平,粉丝在麻辣剧组中;更有网友爆料角色概念图,说大男主不如配角妆造,所有这一系列动作,你们怎么看? #不让江山陷强捧配角争议# #不让江山女主# #不让江山妆造概念图#
新浪微博 2026-02-21 00:00:00
32. 自《羊蹄山之魂》公布以来,就一直有关于女主角“笃”演员形象的讨论。有玩家认为选角非常成功,演员很契合角色与游戏背景设定;但也有玩家表示其形象完全不符合大众审美,难以接受。对于游戏角色的演员选角,大家觉得哪个方向更重要?#基地夜话# 网页链接
新浪微博 2025-12-26 00:00:00
33. 说到底,龚俊对苏暮雨塑造的成功,是因他以角色逻辑为核心,适配出的最佳表演法—内收式表演,与暗黑武侠的压抑氛围相融,又通过微表情、肢体语言等细节打破鲨手的扁平化,最终让“心向光明 便是彼岸”的核心主题通过具象化的表演落地,使苏暮雨成为长剧人物深度成长叙事的标杆!鬽影縫匠#电视剧暗河传# #龚俊#
新浪微博 2026-01-15 00:00:00
34. 为什么在漂亮性感女性角色的游戏这个赛道上,米哈游能够做到统治地位?
知乎 2026-01-18 00:00:00
35. 为什么感觉女性作家塑造男性角色比男性作家塑造女性角色更容易?是这样的话为什么?不是的话又为什么?
知乎 2025-12-30 00:00:00
36. 你有没有因为 一个角色,把一整个游戏彻底记住了?
知乎 2026-03-18 00:00:00
37. 游戏中有哪些角色是你心中的白月光?
知乎 2025-12-12 00:00:00
38. 极致堆料!中式浪漫!庄方宜为何让玩家着迷!?明日方舟终末地角色剧情/动作/技能/服装全方位鉴赏~
哔哩哔哩 2026-04-19 00:00:00
39. 比游戏还火的女性角色都有哪些?
哔哩哔哩 2026-04-15 00:00:00
40. 原帖是问暖5部分玩家是不是不喜欢暖妈这个称呼。当然允许暖游有对暖无感的玩家 但是叫暖儿衣架子说暖儿角色塑造没记忆点的是啥意思,玩游戏不尊重角色为什么还要玩。而且啥时候明白暖妈不是玩个暖游就是暖妈了,门槛没这么低也没人求着你们当。plq几条看得我生理不适(也可能是暖5的问题)我真的觉得这个语气让我特别不舒服。
新浪微博 2026-01-21 00:00:00
41. #崩坏星穹铁道#星穹铁道近期热点全解析#微博声浪计划##听见微博# 本期播客聚焦《崩坏:星穹铁道》热点,包括Myethos工厂纵火致周边延期、3.8版本收尾与4.0前瞻、大丽花角色争议与强度、社区二创热点及高难副本攻略风向,还有游戏斩获多项行业大奖等内容。 锋哥说车的微博音频
新浪微博 2026-01-28 00:00:00
42. 如何评价《崩坏 星穹铁道》新角色「绯英」?
知乎 2026-03-17 00:00:00
43. 最有魅力的游戏角色盘点:前十有哪些?这些人物吸引力无敌!
微信公众号 2026-03-21 00:00:00
44. 如何评价认为崩坏星穹铁道3.7版本白厄塑造失败的观点?
知乎 2026-02-05 00:00:00
45. “被同事发现玩这个堪比社死”,乙女游戏的男玩家在偏见中挣扎
微信公众号 2025-12-04 00:00:00
46. AI浪潮下,文科生比理科生更吃香吗?新风口的蛋糕,我们怎么才能吃到嘴里?#AI #程序员 #AI叙事设计师
抖音 2026-03-19 00:00:00
47. 人是否只能分为I人或E人?高能量人或低能量人?拒绝标签化的人生。#标签化 #i人 #高能量 #阅读
抖音 2025-12-21 00:00:00
48. 游戏历史上有不靠外形而出名的角色吗?
知乎 2026-02-20 00:00:00
49. 伟大的人物塑造,堪比黑神话的民族性游戏-33号远征队游戏人物赏析
哔哩哔哩 2025-12-13 00:00:00
50. 为什么《消失的人》口碑两极分化
今日头条 2026-05-04 00:00:00
51. AI写作的角色塑造
微信公众号 2026-05-10 00:00:00
52. 写了10万字却被说人物像纸牌?90%的新手不知道这3个让角色立体的秘密
微信公众号 2026-04-20 00:00:00
53. 【游戏设计】别再让玩家一眼看出哪个是好人选项了
知乎 2026-05-15 00:00:00
54. 給00后们,没听过的游戏将推出的新作,提前补个课
知乎 2026-02-05 00:00:00
55. 好的内容型游戏,角色一定要有自己的生活
知乎 2026-05-26 00:00:00
56. 夸张不能成为游戏角色设计的审美标准
微信公众号 2026-04-25 00:00:00
57. 当“性感”不再被默认
微信公众号 2026-01-29 00:00:00
58. 百万人投票选出的“最该死游戏角色”,为什么是他俩?
今日头条 2026-05-08 00:00:00
59. 能把这种养成游戏做的那么无聊,也是一种能
小红书 2026-01-08 00:00:00
60. 玩家偏好和深空文案对玩家形象的塑造 - 哔哩哔哩
哔哩哔哩 2026-04-20 00:00:00
61. 【中配】原神现代角色设计的问题
哔哩哔哩 2025-12-10 00:00:00
62. 制作组找到状态了!崩铁4.0版本又癫又诡异,玩家直呼梦回巅峰
知乎 2026-02-16 00:00:00
63. 新手角度看崩铁角色!
小红书 2026-01-19 00:00:00
64. 过完主线3.8,谈谈《星穹铁道·翁法罗斯》剧本设计到底哪儿出了问题?
微信公众号 2025-12-20 00:00:00
65. 个人对崩坏星穹铁道3.0-3.7翁法罗斯篇章的看法 - 哔哩哔哩
哔哩哔哩 2025-12-20 00:00:00
66. 崩坏星穹铁道翁法罗斯总结
哔哩哔哩 2026-01-10 00:00:00
67. 车厢装不下创世——为何星穹铁道,天生承载不了翁法罗斯的终极叙事 - 哔哩哔哩
哔哩哔哩 2026-02-22 00:00:00
68. 轨3.8剧情总结
小红书 2025-12-18 00:00:00
69. 与LLM做理论
什么值得买 2026-02-13 00:00:00
70. LLM
知乎 2026-01-29 00:00:00
71. 读《游戏写作》第6章:游戏角色
知乎 2026-04-10 00:00:00
72. 全新五星角色来袭!库洛你的角色塑造让我抽到爽!
今日头条 2026-03-12 00:00:00
73. 浅谈原铁角色塑造差异及铁的角色出现的塑造问题 - 哔哩哔哩
哔哩哔哩 2026-03-20 00:00:00
74. “无名九使”觉醒游戏引热议,玩家:角色塑造有待加强?
搜狐
75. 真的太浮夸,反而会显得虚伪
知乎 2025-12-12 00:00:00
76. 当游戏画面越来越真,他们用真人演出模糊的游戏世界
今日头条 2026-03-19 00:00:00
77. QClaw × 王者荣耀:游戏角色真实化——腾讯下一个十年的产品范式
知乎 2026-03-18 00:00:00
78. 如何去评价一个角色在塑造上的好坏?
哔哩哔哩 2026-02-28 00:00:00
79. 角色成长体系闭环,为何最终都会沦为无聊重复刷本?
微信公众号 2026-05-09 00:00:00
80. 独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?
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81. 燕云十六声|游戏角色塑造的「开智」式成长
小红书 2026-04-01 00:00:00
82. 二次元游戏大分化,十大项目正改写格局
今日头条 2026-03-05 00:00:00
83. 【监管者】摄影师故事视频爆料: ——“我赐予死者不朽的影,予生者永恒的貌。... - 哔哩哔哩
哔哩哔哩 2026-03-03 00:00:00
84. 玩家要的从不是性别,而是好角色
小红书 2025-12-27 00:00:00
85. COD大兵到底何来的刻版印象?
小红书 2026-04-12 00:00:00
86. 游戏教授推荐叙事游戏清单,更新完毕👏
小红书 2026-03-11 00:00:00
87. 关于崩坏星穹铁道翁法罗斯篇章的剧情架构的论述
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88. 浅聊游戏设计中的用户角色模型(概念篇)
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89. AI写人总扁平?4个技巧让笔下角色自带活人感
今日头条 2026-03-07 00:00:00
90. 二游反派已死!为了KPI阉割的四不像。
哔哩哔哩 2026-03-13 00:00:00
91. 【欲神幻想】游戏攻略-萌新保姆级入门(角色培养)
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92. 独立游戏剧情设计指南:人物塑造进阶
哔哩哔哩 2025-12-04 00:00:00
93. 游戏叙事三分法:剧情 角色 世界
哔哩哔哩 2025-12-16 00:00:00
94. 鸣潮最内耗角色!3000字心理学剖析西格莉卡为何会喜欢你! 游戏:【鸣潮】角色:【西格莉卡】 []~( ̄▽ ̄)~*呀,好久没做鸣潮的角色杂谈了,感觉这次的3.2的剧情,大家的评价可能会非常两极分化,因为讲的非常细腻且专于一个方面,那么有类似经历的,可能就会感触很深,但是没有的可能就觉得有些无聊了。 不过,我个人觉得鸣潮试图通过游戏去做出一些可能“超出游戏”的心灵拯救,这个想法还是蛮好的。也希望这期视频,可以给那些仍然困在类似问题中的孩子们带来一些希望与勇气吧。 感谢收看。 #鸣潮 #西格莉卡 #游戏杂谈 #心理学 #二游
抖音 2026-03-28 00:00:00
95. 《三国志·战略版》最离谱人设崩塌!徐庶历史是杀人狠角色,游戏里却弱到被董白吊打?
微信公众号 2025-12-04 00:00:00
96. Dan Koe:非玩家角色
微信公众号 2026-04-11 00:00:00
97. 终末地的扫福瑞为什么被那么多人骂?在二游塑造一个男角色有多困难 - 哔哩哔哩
哔哩哔哩 2026-01-24 00:00:00
98. 叙事游戏|互动影游•沉浸篇(一)精神食粮
小红书 2026-02-05 00:00:00
99. 35款每个人都必玩的最佳单人游戏
哔哩哔哩 2026-02-22 00:00:00
100. 论玩家的道德
知乎 2025-12-24 00:00:00
101. 谎言游戏与道德废墟:《即兴谋杀》的黑色寓言
今日头条 2026-01-09 00:00:00
102. 短篇小说人物塑造不再难:两招立住角色,三种常用人设
今日头条 2025-12-05 00:00:00
103. 抽了5把武器三把吃满大保底。从来没有第一个金不歪的,游戏性算是二游里强一些的,但剧情简直无聊。一个卖角色卡的游戏不好好搞搞剧情吗,搞得很多角色都没有想抽的欲望。
哔哩哔哩 2026-03-13 00:00:00
104. 千字解析-米哈游的角色塑造之流萤
今日头条 2026-01-30 00:00:00
105. 10款拥有深度背景故事的开放世界游戏
今日头条 2025-12-22 00:00:00
106. [中配]为什么育碧的角色感觉如此“虚假”? - William B. Campbell
哔哩哔哩 2026-01-27 00:00:00
107. AIGC创作时角色总是“撞脸”?区分多个人物的描述方法
今日头条 2026-05-04 00:00:00
108. 让你没玩过《杀戮尖塔2》的朋友凭感觉连线。我说《杀戮尖塔2》的角色几乎个个都是反差怪,外在形象与内在人设和实际能力差别甚大。 针对游戏中的主要角色,我做了一个人物形象和人设特点的连线图。 拿去让你没玩过《杀戮尖塔2》的朋友来连连看,看看能猜对几个(手动狗头)~ #杀戮尖塔2 #杀戮尖塔 #steam游戏 #单机游戏 #手机游戏
抖音 2026-05-26 00:00:00
109. 论文分享 | 逆转游戏化的阴暗面:人际互动游戏化对伦理 行为的影响研究
微信公众号 2026-05-16 00:00:00
110. 专业DNF推荐指南助你高效构建角色装备与技能搭配
百度 2026-02-13 00:00:00
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