厂商:不用ai,有自己的审美,英伟达:DLSS5启动,通通重绘

2026-09-01 13:07:50 1点赞 1收藏 1评论

有网友说DLSS 5即将开始杀死比赛。

那咱们看看游戏厂商怎么看,开发商不同程度地公开表示对于AI使用的谨慎态度。

原因是因为玩家会抵制。

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但是实际情况表面上这不用那不用,实际上AI重塑游戏行业的成本结构与盈利模式,据报道AI在游戏研发与发行环节最终可节省50%以上的人力和时间。

虽然很多游戏公司“不会将AI生成的素材应用于最终游戏内容”,但未来将“积极利用生成式AI提升游戏开发的效率和生产力”

AI在美术、音频、程序、文本、道具、角色、场景生成等多个生成等环节的降本幅度更为显著。

值得一提的是Epic未来引擎将整合Claude、Gemini等大语言模型,希望帮助开发者“更快地构建内容”,并将AI定位为“创造力和生产力的放大器”,以减少开发过程中重复、繁琐的工作,让团队能够将更多精力投入真正具有创造性的内容。

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对于玩家来说,大多数玩家非常抵制AI游戏。

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那么现在的情况是厂商用不用AI,英伟达的DLSS 5开启都能让游戏拥有AI风味。

据报道某开发团队曾因游戏无法渲染角色帽子、头巾投射的阴影而非常恼火,而DLSS 5解决了这个难题。因此,他坚称,AI没有编造任何东西,这些面孔本该就是这样的。

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不同游戏开发商有不同的审美。

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但是ai太好用了,老游戏变新游戏。

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