前几天科隆游戏展上,《魔法门之英雄无敌3重制版》正式官宣,对英雄无敌粉丝来说这绝对是近几年最大的事:Snowdrop引擎全3D重制、九大阵营全保留、本体加《末日之刃》《死亡阴影》两部资料片全收录,2027年登陆PC、Xbox Series X|S和PS5。知乎知乎

但翻一圈B站、知乎和微博的评论区,你会发现一个有意思的现象:喊得最响的不是还在天天打图的老炮,官方最引以为傲的“数值一个不改”,反倒成了硬核圈层吵得最凶的点。
现在还在玩的人,玩的早就不是1999年版了
先说背景。对现在还在高强度玩H3的硬核玩家来说,他们的“英雄无敌3”早就不是1999年原版了——而是社区资料片深渊号角(HotA)。这个民间团队更新的资料片已经做了十几年,至今还在出新版本,B站主播们每天都在拿1.72等版本打新战报。哔哩哔哩它还加了第十个种族港口族,重做了大量兵种、建筑和宝物数值,还有潮漩这类圈内竞技人气官图。知乎
用知乎高赞回答的话说,深渊号角“至少领先原版十几个大版本”。知乎按玩家们的说法,HotA的多人服务器平时在线人数是千人规模,几乎全是大毛玩家。知乎
所以“数值原封不动”对这批人意味着什么?试玩评测里说得清楚:重制版在数值和平衡性方面均与原版保持一致,没有做调整和修改。知乎也就是说,这批玩家十几年的肌肉记忆和价值判断,要被一键回滚到1999年。IGN中国重制版前瞻视频的评论区,一条高赞评论说得很直白:“说实话并不看好。目前数值平衡还有建筑平衡的硬伤原封不动的从3过渡过来了。让很多玩惯了深渊号角的玩家很难适应。”哔哩哔哩这条评论底下有24条回复,吵得相当热闹。
不过评论区也有反驳的声音:HotA的平衡更偏PVP,单机PVE反而是原版更有味道,随机图的随机性本身就是乐趣。这话其实也在理——重制版本来就不是做来“替代深渊号角”的。
官方其实留了个后门
杉果放出的开发团队专访里,有一句很容易被忽略的话:“我们了解到玩家群体对于一些单位数值的讨论,我们也会推出配套的数值修改工具,未来我们会更进一步的和玩家社群合作,推出不同的数值版本。”知乎这句话信息量很大。翻译一下:发售时给你的是原汁原味的1999年数值,但官方给“魔改数值”留了口子。至于这个口子最后能不能接上深渊号角那套体系,社区能不能自己搭出想要的平衡环境,这是决定硬核玩家将来“回不回坑”的关键变量,值得持续盯。

另一个让老玩家集体起立的是地图转换技术:“旧地图与战役兼容性”被列为开发核心承诺之一,过去二十五年里用原版编辑器做的社区地图,可以一键导入重制版。哔哩哔哩地图转换器预告片底下,全是懂哥发言:有人欢呼“这下能继续玩到高画质的变态图了”,还有人恳求“不要修复穿墙,紫龙配合大天使在禁魔驻地使用魔法这一类的BUG啊,不然有好多变态图打不过了”——对BT图玩家来说,bug也是玩法的一部分,重制版承诺“不乱动”,这次是真挠到痒处了。

顺带辟个小谣:连B站热门视频都在说重制版“支持2D/3D一键切换”。哔哩哔哩但专访里开发团队明确否认:“不能在游戏内一键切换原版”。知乎想玩原汁原味2D的,官方给的路是同步上架Steam的原版《英雄无敌3完全版》。
三种人,三种答案
与其争论“重制版值不值”,不如按人群拆开说:
第一种:深渊号角PVP老炮。不用急着预购。你的主场在多人服务器和潮漩这类竞技图,重制版发售时大概率给不了你HotA那套体系。你只需要盯三个信号:数值修改工具是否随游戏落地、深渊号角的新种族内容能不能兼容、线上匹配的对战体验如何。三个都成立再进场,不成立就继续打HotA,一点不亏。
第二种:战役党和单机BT图党。这次重制版就是冲你来的。原版战役全收录,还新增完整序章、尾声和电影级过场动画。知乎最实用的是“战斗建议”功能:按战斗建议按键就可以按照AI的推荐策略完成一回合战斗,垃圾战不想手操可以一键过。知乎二十五年来的社区自制地图全部兼容,线上联机和传统热座模式也都保留。哔哩哔哩2027年还上主机——在客厅电视上打英雄无敌,以前想都不敢想。
第三种:现在就想回坑的观望党。重制版没发售、价格也没公布,干等没必要。原版《英雄无敌3完全版》已经上架Steam,国区40元,含两部资料片,不过上架头两天闹了个乌龙:玩家购买后却发现根本无法启动,下载到的全部内容仅有一个23.49KB的Heroes3.exe文件。微博

另外提一句,想尝“新英雄无敌”的可以看《魔法门之英雄无敌:上古纪元》,今年4月30日开启抢先体验,国区149元,最近还更新了联机玩法和新图神秘岛。不过社区反馈要听一句:有玩家直言“只打算玩PVE,但是听说上古纪元PVE做的很差”。哔哩哔哩主玩单机的建议先观望。
这次为什么值得多看一眼
最后说点背景。这个IP被育碧雪藏多年,为什么突然舍得下本?因为《上古纪元》上半年抢先体验上线后颇受欢迎,用游戏早知道试评测的话说,“这也印证了这个诞生于30年前的经典IP时至今日依旧具有巨大潜力和生命力”。哔哩哔哩育碧高级副总裁Xavier Poix也透露,系列有两个在研项目,一个是全新作品,另一个就是重制版,而且后者是育碧成都和上海团队合研的项目。微博
而这次重制版比当年的HD版值得多看一眼,原因也很简单。当年的HD版“由于一些操作易用性功能与玩家习惯的民间版本不尽相同,导致玩家对游戏不太满意”。知乎这次重制至少姿态做对了:持续与核心社区成员沟通、组织多轮玩家测试,尖锐问题也正面回应——不能切2D就直说,地狱强不强这种老话题,官方回的是把数值调整交给社区工具。所以结论很简单:单机党、战役党,这个重制版值得放进2027年的愿望单;深渊号角老炮,先盯数值修改工具,再决定回不回坑。你对哪个种族的数值最有意见,现在就可以去官方评论区喊一嗓子——按开发团队的说法,他们是真在看。