《燕云十六声》官宣11月支持DLSS 5:只有RTX 50能用,“首款”仍有争议

源自204位全网作者

10-13 23:40

10月13日晚8点,《燕云十六声》官方账号与英伟达GeForce在哔哩哔哩同步放出消息:游戏预计将于11月正式支持NVIDIA DLSS 5,并同步开放抢先体验。燕云在文案里说,这让它成为“国内首款、目前网易唯一”正式支持该技术的游戏;英伟达给出的措辞则略有不同——“国内首批”。 官宣视频上线约三个半小时,播放量突破24万、点赞超过1万、评论近1700条。哔哩哔哩哔哩哔哩

DLSS 5改的不只是帧率

没长期关注显卡技术的人,可以先用英伟达自己的时间线衡量这件事的分量:9月1日,DLSS 5的完整技术信息正式公布,新版最先落在《NBA 2K27》上,9月上旬上线。知乎

它和过去十年DLSS最大的不同,是目标从“跑得清晰、跑得快”转向“看起来是真的”。官方称为“3D引导神经渲染”的新方案里,游戏引擎依旧决定场景里有什么、是什么颜色,AI则根据当前帧的颜色、运动矢量和3D资产,补上过去很难实时计算的效果——皮肤透光、头发散射、布料光泽、接触阴影——在不破坏原本画面的前提下增强材质和光照。 据技术媒体对报告的拆解,这个功能的内核是一个约1.54亿参数的Transformer模型,它学习的素材是海量真实照片。知乎差评

谁能先用上:暂时只有RTX 50

门槛并不低。今年3月DLSS 5首次展示时需要两张RTX 5090;按英伟达的说法,经过约半年优化,性能已提升5倍,如今单张RTX 50(桌面端或笔记本)即可运行。 英伟达还将于10月16日推送最新模型:性能相比9月版本翻倍,4K显存占用降低20%,后续陆续为多款游戏添加DLSS 5支持。 也就是说,截至燕云官宣这天,真正拿到官方DLSS 5推送的游戏此前只有一款——《NBA 2K27》。知乎IT之家差评

而官方支持范围仅限RTX 50系,燕云的官宣全文未提及移动端。评论区里,“手机玩家呢?”这一条拿到了537个赞,“关我移动端啥事”又收获227个赞。哔哩哔哩

玩家早就“偷跑”了,而“首款”是条措辞

对燕云玩家来说,DLSS 5其实已经被网友强行体验过:有人从《NBA 2K27》抢先版里扒出尚未发布的神经渲染组件,配合插件塞进别的游戏里跑,《燕云十六声》正是热门试验场之一。 社区项目把这条路铺到了40系、30系显卡上,网上流传的教程也直白地写着“50系官方支持,40/30系靠社区也能玩”。 针对燕云的“033”插件甚至迭代到了6.35,玩家可以分层调整人、衣、景,解决衣服发黑问题。差评知乎哔哩哔哩

但“偷跑”的代价肉眼可见:有网友在4080上开启后说人脸和布料细节确实更好了,帧率却从120被腰斩到60。差评

比帧率更招嫌的是“AI味”——模型既然有权补出原画没有的细节,就可能顺手改掉角色的长相和年龄。英伟达在技术报告里也没藏着短板:当前版本并不适合高度依赖卡通、插画或体素风格的游戏,画面更真实也不等于更接近现实物理。差评

燕云这次强调的恰恰是被社区反复折腾过的部分:英伟达演示视频称,《燕云十六声》目前已支持DLSS多帧生成和超分辨率,11月下旬将推出3D引导神经渲染升级,为游戏带来更出色的光照和材质效果。 燕云方面则表示,该版本“历经与英伟达官方多轮深度定制化打磨调优”。哔哩哔哩哔哩哔哩

最后才是“首款”二字。评论区多条高赞指出,这条官宣视频的标题上线后从“国内首批”改成了“国内首款”。 英伟达与IT之家同步使用的口径都是“国内首批”。 另据技术媒体梳理,英伟达3月公布的首批DLSS 5合作名单里还包括《影之刃零》《三角洲行动》《永劫无间》等国产游戏。 因此眼下站得住的事实是那句话的后半句:燕云是目前网易唯一正式支持DLSS 5的游戏,“首款”还是“首批”,只能等11月各家进度来揭晓。哔哩哔哩IT之家知乎

接下来值得盯住的信号很具体:10月16日新模型的“性能翻倍、显存降两成”是否兑现;抢先体验开放时,官方调教版能否解决网友折腾了两个月的人脸与衣服发黑问题;以及更多国产游戏跟进后,“首款”会留在标题里还是改回口径。至于移动端玩家和40系及更早的显卡用户,这份官宣暂时帮不到他们。

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