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《影之刃零》定档10月29日,预购登顶全球畅销榜:268、328、1199三档,怎么选怎么买

源自17位全网作者

08-19 16:38

8月18日晚,索尼为一部国产游戏单独开了一场State of Play专场发布会——这是SIE历史上第一次为国产游戏办独立专场。哔哩哔哩回放里,创意监制甄子丹开场,制作人梁其伟讲述故事、世界观与战斗系统,B站一天播放就超过414万、评论1.7万条。而8月12日预购开启后,这游戏不到半天就拿下Steam全球畅销榜第一。都市快报热闹归热闹,对真打算掏钱的人来说,问题已经很具体了:268、328、1199元三档到底买哪个?PC和PS5选哪边?是现在就冲,还是等评测?这篇把账算清楚。

发布会信息回顾,一分钟看完

《影之刃零》定档10月29日,预购登顶全球畅销榜:268、328、1199三档,怎么选怎么买

没看完整场发布会的,重点在这:

  • 故事设定:你扮演心脏被重创的剑客"魂",只剩66天寿命,要在倒计时里逃亡并粉碎笼罩整个武林的阴谋。哔哩哔哩

  • 甄子丹不是挂名:他从2023年起担任监制,这次确认亲自为Boss"魔渊"做了面捕和动捕,甄家班深度参与武打动作设计。微博

  • 武器与地图:主副武器合计50多种,地图是超大无缝设计。哔哩哔哩不过官方给它定的是"非开放世界",更接近平滑衔接的箱庭式结构。知乎

  • 四档难度:入阵者、破局者、逆天者、六十六天。最高难度下,66天倒计时就是流程时间线,每次落败扣一天,归零则主角永久死亡。微博

  • 舞狮尊主Boss战压轴出场,是目前全网讨论度最高的一段。

  • 粤语配音:有玩家发现游戏里有粤语台词,直言这可能是3A大作里独一份,甚至有人就为这句话直接预购了豪华版。小红书

三档价格,分别买到什么

版本

价格

内容

数字标准版

268元

游戏本体+预购奖励(外观"传承"、饰品"聚宝盆")

数字豪华版

328元

标准版内容+4项豪华独占特典

实体典藏版

1199元,限量2万套

数字豪华版兑换码+1/12魂可动人偶+兵器谱+镀真金烈焰狮头项链+白蟒赤炼钥匙扣+组织通缉令

《影之刃零》定档10月29日,预购登顶全球畅销榜:268、328、1199三档,怎么选怎么买

各平台国区统一售价:数字标准版268元,数字豪华版328元。微博三个重点,下单前看仔细。

第一,预购奖励的"聚宝盆"(意识尘埃掉落率+10%)和外观"传承",后续也能通过游戏进程获得,预购只是提前拿到。微博所以不必为奖励抢预购,但预购了也不亏。

第二,豪华版比标准版贵的60元,买的是"武林传说""机械魔躯"两套独占外观加美术设定与原声带。喜欢收藏设定集和原声的,这60元值;只打本体的,268元足够。

第三,典藏版有个坑要注意:内含的数字豪华版兑换码,兑换商店是WeGame。触乐网打算在Steam或PS5上玩的,下单前先确认兑换范围,1199元不是小钱。

典藏版售卖分两波:第二波预约8月17日18:00开启,抢购时间就在今天(8月19日)12:00,且只有预约用户能参与抢购,预计12月31日前发货。新浪限量2万套,错过这波只能等二级市场,价格就难说了。

《影之刃零》定档10月29日,预购登顶全球畅销榜:268、328、1199三档,怎么选怎么买

怎么买更省

国区定价各平台统一,但渠道上有点空间:

  • Steam国区直购,最省事;

  • 杉果商城领券后下单立减10元,标准版券后258元,豪华版券后318元。杉果

  • 有玩家发现Fanatical预购比Steam便宜一点,海外key,兑换政策要自己确认;

  • 走PS版的,国区同样是268/328元,港区则是标准版328港币、豪华版398港币。游民星空

《影之刃零》定档10月29日,预购登顶全球畅销榜:268、328、1199三档,怎么选怎么买

差价空间在10到20元,不算大,但既然看到了,没必要白送。

PC还是PS5?先看配置表

官方把PC配置给得很明白:最低GTX 1660 6GB,1080p开超分辨率跑30帧;推荐配置RTX 3060 Ti 8GB,对应2K/60帧;官方线下体验机用的是RTX 5070搭配DLSS 4多帧生成,跑全景光追。知乎社区情报流的说法是,4K全景光追拉满需要RTX 5080级别,仅供参考。

决策就简单了:显卡在3060 Ti以下、又不打算升级的,直接选PS5,这次PS5版还有专门的DualSense触觉反馈优化,不用折腾画质选项。哔哩哔哩机器在5070以上的,PC版上限更高,帧率空间也大。但别忘算一笔账:为一款游戏升级显卡要多花大几千元,够再买十几款游戏了,值不值得自己掂量。

现在冲,还是等评测?

知乎上有个讨论度很高的问题:《影之刃零》今日开启预售,高难度操作门槛会不会让它走上鬼泣5、忍龙4"叫好不叫座"的老路?硬核动作游戏的结构性困境确实存在:低难度要么过于无脑要么不够华丽,玩家通关一遍就放弃;线性关卡把资源全押在动作上,预期销量不高又反过来压低投入。知乎但这次有两个不一样的信号。一是四档难度的设计,明摆着要同时接住休闲和硬核两拨人;二是发布会后主播们普遍给出"比预告片好看太多,信心大增"的评价,完成度超出预期。游戏还跳票过一次,从9月9日延到10月29日,延期50天,制作人梁其伟的解释是"意识到这款游戏还有最后一次继续变得更好的机会"。微博社区对这次跳票的接受度普遍不低。

至于最大的外部变量——10月底发售正撞上11月的GTA6档期,制作人的回应很直接:公司根本不在意撞车,延期也不是为了避让,“竞争对作品的成功影响不大,只有产品本身才重要”。微博我的建议分三档:

  • 心动作党,直接预购:标准版268元,入手门槛和当年《黑神话:悟空》一致,买错成本可控;

  • 被坑怕的、犹豫的,等评测:目前没有任何评分解禁,也没有试玩Demo,等到10月29日不亏,唯一损失的只是预购奖励的提前解锁;

  • 典藏版玩家,就看今天:第二波抢购窗口就是今天中午,错过只能看二级市场。

后续值得盯的三个信号

下周的科隆游戏展(8月26日至30日)会不会有新情报;发售前官方会不会放试玩Demo——目前海外官推评论区已经有人在刷"跪求Demo";以及发售后的媒体评分和Steam首日同时在线人数,这两项是验证"叫好不叫座"担忧最直接的指标。

还有70多天,买的把账算清,等的把信号盯住。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《影之刃零》专场StateofPlay全程回顾

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